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[讨论]:关于程序编写的基本问题哦...

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发表于 2006-7-26 17:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用arx怎样画一个复杂一点的几何图形,如怎么样确定各角点的坐标
(既得让程序执行效率高,又得让人容易读懂原代码,便于维护) ?

各位大虾发表下您的高见

有什么编程经验和心得?
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发表于 2006-7-27 08:16:31 | 显示全部楼层
对于复杂的图形,定义一个类来实现

类的成员变量记录图形中的固定参数

类的功能函数实现:
1、绘制图形某一部分或某一绘图构件;
2、得到图形中的关键点,由关键点计算其它点。
3、在绘制某一部分时可以用点数组来记录角点坐标,其它点主要通过计算而得。
这是本人的一点拙见,不知那位高手还有指教。
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发表于 2006-7-27 18:50:27 | 显示全部楼层
程序 =  源代码 + 文档
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发表于 2006-7-27 20:36:48 | 显示全部楼层
2楼的方法是值得推荐的。采用自定义类
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