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[公告] [ARX程序]:谁给解释一下AcGeMatrix3d呢?

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发表于 2006-8-10 18:39:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谁给解释一下AcGeMatrix3d呢?
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发表于 2008-6-14 08:42:22 | 显示全部楼层
AcGeMatrix3d是一个3D矩阵变换,通过它可以将实体进行move,scale,mirro,rotate等工作,当然你得先提供相应的条件。例子如下:
//镜相一个多义线
AcDbPolyline *pentA;
acdbOpenObject(pentA,Id,AcDb::kForWrite);
AcGePoint3d prt1(0,0,0);
AcGePoint3d prt2(0,9,0);
AcGeLine3d line(prt1,prt2);
AcGeMatrix3d xform;
xform.setToMirroring(line);
pentA->transformBy(xform);

//平移一个实体
AcGeVector3d MoveVec(x,y,z);
AcGeMatrix3d Mat;
Mat.setTranslation(MoveVec);
pent->transformBy(Mat);
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发表于 2008-6-25 22:58:51 | 显示全部楼层
是个矩阵
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发表于 2008-8-31 18:07:59 | 显示全部楼层
这个是矩阵变换。建议楼主仔细了解下高数
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发表于 2009-1-8 22:12:52 | 显示全部楼层
我也了解得不是很透彻
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发表于 2009-3-25 09:23:36 | 显示全部楼层
是高等代数
另外图形学中也有介绍
4*4都矩阵还可以做透视投影

如果矩阵是可逆都,那么变换之后还可以变回来
如果是不可逆都,如三维的实体向平面做投影(变成二维的)。就回不去了

一般用到的都是可逆的
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