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[编程申请]:画弹簧的程序

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发表于 2003-6-9 20:59:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问各位高手:
怎样开发一个画弹簧的程序,三维空间,弹簧的半径向上逐渐缩小成锥形!
THANKS!
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如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2003-6-10 08:55:25 | 显示全部楼层
MDT或INVENTOR上都有,并且参数化驱动。
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 楼主| 发表于 2003-6-10 11:09:04 | 显示全部楼层
对,要求是参数化驱动。还请您说明白一点,在哪里有程序?谢谢1
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发表于 2003-6-10 12:48:37 | 显示全部楼层
你现在从事的是什么专业?
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 楼主| 发表于 2003-6-10 14:33:49 | 显示全部楼层
我是帮一个朋友问的,他是学建筑规划的
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发表于 2003-6-10 15:54:41 | 显示全部楼层
可以到网上找个画旋转楼梯的lisp学习学习会对你有帮助
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 楼主| 发表于 2003-6-10 19:14:35 | 显示全部楼层
最好可以下载,急用!
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发表于 2003-6-10 19:23:50 | 显示全部楼层
最初由 redapple 发布
[B]最好可以下载,急用! [/B]

我写的VBA程序。

  1. [font=courier]
  2. Sub Example_Add3DPoly()

  3. Dim polyObj As Acad3DPolyline
  4. Dim points() As Double
  5. Dim a, n As Integer
  6. Dim R1, R2, H As Double
  7. Dim pa As Variant
  8. Const PI = 3.1415926535

  9. pa = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "请输入基点:")
  10. R1 = ThisDrawing.Utility.GetDistance(pa, "请输入起点半径:")
  11. R2 = ThisDrawing.Utility.GetDistance(pa, "请输入终点半径:")
  12. H = ThisDrawing.Utility.GetDistance(pa, "请总高度:")
  13. n = ThisDrawing.Utility.GetReal("请输入匝数:")

  14. ReDim points(0 To 3 * 360 * n + 2) As Double

  15. For a = 0 To 3 * 360 * n Step 3
  16. points(a) = pa(0) + (R1 + (a / 3) * (R2 - R1) / 360 / n) _
  17. * Cos(2 * PI * (a / 3) / 360)
  18. points(a + 1) = pa(1) + (R1 + (a / 3) * (R2 - R1) / 360 / n) _
  19. * Sin(2 * PI * (a / 3) / 360)
  20. points(a + 2) = pa(2) + H * (a / 3) / 360 / n
  21. Next

  22. Set polyObj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(points)
  23. ZoomExtents
  24. End Sub

  25. [/font]


附件是DVB文件,加载即可运行。
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发表于 2003-6-10 19:36:22 | 显示全部楼层
TO:AHLZL,加载即可运行——就是说放入support文件夹,用时输入命令Add3DPoly?对吗?
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发表于 2003-6-10 19:43:44 | 显示全部楼层
最初由 hblp 发布
[B]TO:AHLZL,加载即可运行——就是说放入support文件夹,用时输入命令Add3DPoly?对吗? [/B]

不,是这样:
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 楼主| 发表于 2003-6-10 20:19:51 | 显示全部楼层
谢谢ahlzl!
XDCAD让我大开眼界,希望多多向你们学习!
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发表于 2003-6-10 23:32:28 | 显示全部楼层
谢谢ahlzl,学会了——虽是在2000的环境下,但一样加载vba,运行宏,实现目标。有机会来我这做客!
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发表于 2003-6-15 18:55:30 | 显示全部楼层
计算机辅助设计光盘2002中有此程序
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发表于 2004-3-6 01:04:13 | 显示全部楼层
怎么下载不了,是我的资金不够还是什么原因,能解释一下吗,我会继续努力的!
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