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[VBA函数]:如何在ucs中用vba画直线?

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发表于 2003-6-14 16:51:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我画的直线都是在wcs中
怎么才能在我定义的某个ucs中画呢?
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发表于 2003-6-16 08:58:12 | 显示全部楼层

Re: [VBA函数]:如何在ucs中用vba画直线?

最初由 ibluesky 发布
[B]我画的直线都是在wcs中
怎么才能在我定义的某个ucs中画呢? [/B]

这是坐标转换的帮助信息

  1.   [FONT=courier new]
  2. RetVal = object.TranslateCoordinates(OriginalPoint, From, To, Disp[, OCSNormal])

  3. Object

  4. Utility
  5. The object or objects this method applies to.

  6. OriginalPoint

  7. Variant (three-element array of doubles); input-only
  8. The 3D WCS coordinates specifying the original coordinates to be translated. This parameter can be treated as a point or a displacement vector depending on the value of Disp.

  9. From

  10. AcCoordinateSystem enum; input-only
  11. The coordinate system from which the point originates.

  12. acWorld

  13. acUCS

  14. acOCS

  15. acDisplayDCS

  16. acPaperSpaceDCS

  17. To

  18. AcCoordinateSystem enum; input-only
  19. The coordinate system to which the point will be converted.

  20. acWorld

  21. acUCS

  22. acOCS

  23. acDisplayDCS

  24. acPaperSpaceDCS

  25. Disp

  26. Integer; input-only
  27. A displacement vector flag.

  28. TRUE: OriginalPoint is treated as a displacement vector.

  29. FALSE: OriginalPoint is treated as a point.

  30. OCSNormal

  31. Variant (three-element array of doubles); input-only;optional
  32. The normal for the OCS.

  33. RetVal

  34. Variant (three-element array of doubles)
  35. The translated 3D coordinate.

  36. Remarks

  37. You cannot directly translate a coordinate from one OCS to another OCS. To do this, first translate the coordinate from one OCS to an intermediary coordinate system such as the WCS. Then translate that coordinate into the second OCS.

  38. To translate a point on a Polyline or LightWeightPolyline object from OCS to WCS:

  39. 1. Get the X and Y coordinates of the OCS point from the Coordinate or Coordinates property.

  40. 2. Get the Z coordinate of the OCS point from the Elevation property.

  41. 3. Get the normal for the polyline from the Normal property.

  42. 4. Call TranslateCoordinates using the X, Y, Z coordinates and the Normal.

  43.   [/FONT]
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