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[建议]:关于理正的缩写命令

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发表于 2003-6-16 14:00:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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早上收到新购理正建筑,急忙安装……兴奋之余不免有些遗憾:
1、理正缩写命令通过PGP文件编辑固然好,但是太多、太杂没有考虑绘图者的使用频率。
2、缩写命令虽然与命令的汉语名称几乎对应,却忽略了左手单击键盘的绘图习惯。
3、缩写命令不益过多,以下列出我认为急用的几个:
ACAD
   1.ARRAY  2.DDATTE  3.COPY  4.CIRCLE  5.DDEDIT  6.DIST  7.ERASE  8.EXPLODE
  9.EXTEND  10.FILLET  11.INSERT  12.LINE  13.MOVE  14.OFFSET  15.PLINE  
  16.REDRAW  17.ROTATE 18.STRETCH  19.SCALE  20.TRIM  20.ZOOM  21.MATCHPROP
QAR
  1、直线轴网  2、轴网标注  3、画双墙线  4、定义隔墙  5、中心插入  6、垛宽插入
7、内外翻转  8.、左右翻转  9、改变墙厚 10、柱子插入 11、双跑楼梯 12、直线阳台
13、自动散水 14、房间面积 15、图案面积 16、楼板方洞 17、图块输出 18、洁具布置
19、两点标注 21、标注标高 22、标注坐标
4、建议增加建筑面积计算功能。最好操作方式如下:
  1。打开轴线层,点取轴线之间空白处,自动搜索轴线交点形成围合区。
  2。点取其他相连轴间空白,形成更大围合区,直至符合房间的几何尺寸。
  3。标注面积。
@另外,建筑面积最好与现有使用面积计算标注的面积分别计入不同的层和颜
色。可增加建筑面积、使用面积计算功能,并统计出使用面积系数。

感谢理正公司提供了如此优秀的绘图软件。

!!!特别感谢理正公司编写了“多用擦除”命令,太棒、太棒、太太棒!
相信他将是理正建筑里面使用频率最高的命令。
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发表于 2003-6-16 14:49:01 | 显示全部楼层
1、【初始设置】命令中,用户可以修改简化命令的设置。
2、平面工具菜单中,【房间面积】命令是计算建筑面积的,如果需要,还可以使用【搜索边界】或【搜索墙线】命令先搜索要计算面积的边线,再使用【房间面积】。
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发表于 2003-6-17 11:47:05 | 显示全部楼层
关于理正简化命令,我有个问题:我在我自己的电脑上用“初始化设置”加了一些简化命令,但我把ACAD。PGP拷到单位的电脑上时,很多简化命令需要运行一次后才能起作用。请问这是什么原因?(天正3.0的简化命令,就需要通过工具或菜单运行一次命令后,才能起作用)
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发表于 2003-6-17 16:48:08 | 显示全部楼层
还需要拷贝“QARindx.dat”文件!
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发表于 2003-6-17 17:34:24 | 显示全部楼层
又帮了一个大忙,谢谢QUN!谢谢QUN!
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发表于 2003-6-18 00:36:43 | 显示全部楼层
这些问题可以在理正帮助文件中说明,怎样保存自己的定义!
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 楼主| 发表于 2003-6-18 23:55:59 | 显示全部楼层
不难看出“斑竹(版主)”属于建筑设计、CAD编程(推广)双料人才。但是,请斑竹(版主)仔细考虑本人的贴子。---不是为了完成一个操作、或一个结果,而是为理正增加一个功能。顺便说一句题外话:本人购买理正建筑子因为为理正建筑在兼容“天正建筑:的基础上是一个无限扩展的绘图工具包。另外,建议理正建筑的发展思路应放在:满足建筑设计规范内的建筑设软件包。少告那些三维形体、三维设计、三维渲染一类华而不实de东西。
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发表于 2003-6-19 01:07:59 | 显示全部楼层
最初由 yuanjnfg 发布
[B]建议理正建筑的发展思路应放在:满足建筑设计规范内的建筑设软件包。少告那些三维形体、三维设计、三维渲染一类华而不实de东西。[/B]



我也赞成这个观点。事实上现在全国各大设计院还有几个建筑师在用建筑软件建摸的?(小单位则另当别论)且不说建摸不会用建筑软件,就是效果图也还有多少由设计人员亲自抄刀的?从发展的眼光看,建筑设计的分工只会越来越细,方案设计、施工图设计、室内设计、环境设计、园林设计、效果图制作,甚至还有专门设计立面的专业公司。一句话,由建筑师自己建摸画效果图的日子即将一去不复反了。一如当年我们用手工画效果图的年代还会重演吗?

其实每个专业都有自己的特长,甚至更有自己的软件,目前效果图公司的人有几个是建筑专业的?他们建摸的有几个人会用建筑软件?因此,我完全同意yuanjnfg的观点!理正应该把开发重点放在提高施工图的效率上,尽可能的解放建筑师画施工图的劳动力。虽然目前理正在这一点上已经做的比天正好了,但还有很多不足有待改进和完善。相信只要Qun能接受用户的合理的意见和建议,也希望能有更多的人关注理正。我相信理正会越来越受到人们的喜爱。
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发表于 2003-6-19 08:55:20 | 显示全部楼层
这样不就成描图员了。实用的一些3d命令有助于设计过程中对方案的反复推敲。
设计这个东西,没有3d及材料等的反复推敲的施工图是不成熟的。
效果图公司出的是最终产品,设计过程还有相当多的草构思阶段。
每个人设计的思路不一样,参与的设计进程各不相同,会有各种不同侧重,以上只是一家之言,不要拍死我哦!
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发表于 2003-6-19 09:22:30 | 显示全部楼层
最初由 lain 发布
[B]这样不就成描图员了。实用的一些3d命令有助于设计过程中对方案的反复推敲。
设计这个东西,没有3d及材料等的反复推敲的施工图是不成熟的。
效果图公司出的是最终产品,设计过程还有相当多的草构思阶段。
每个人设... [/B]


就我几次和国际上著名的建筑师事物所合作设计工程项目的体会,他们的设计过程也无不如此——建筑师提供平立剖,其他的节点及大样由建筑师绘制草图以后由描图员最后完成,所有的效果图均由效果图公司完成。

要是建筑师的设计要靠“3d及材料等的反复推敲”才能成熟,说明他并没有多少实际经验。有经验的设计师应该对建筑的尺度和材料的选择对比有个清醒的认识,效果图只能作为辅助手段,3D图更多的的是提供给外行人看的,内行都知道里面没有多少真实的成分。材质更是和实际相距甚远。

还有,你说的不错“设计过程还有相当多的草构思阶段”,这些阶段你难道都要画成3D图再来推敲?而不是用更快更有效的徒手画来表示你的基本意图?此外,就我所知,我院这么多用天正画图的建筑师,几乎没有一个人用过它的3D功能就是很好的说明。也许有个别的年轻建筑师习惯画3D图来表达自己的设计思想,这本来无可非议。我们只是就建筑软件应该把重点放在2D还是3D上表示了我们的观点。也是一家之言,也别和我争,相信时间是检验真理的唯一标准!
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发表于 2003-6-19 10:17:17 | 显示全部楼层
楼上应该没有真正参与与国外建筑师事物所合作进行建筑设计吧。
就我体会外佬对设计的反复推敲程度比我有过之而无不及。对每个构思不光进行“3d及材料等的反复推敲”,而且可能设计收费高的原有,还做大量的工作模型来推敲。(我一直耿耿于怀的是作设计时不能同时进行模型推敲。)
就我现在的工作条件我只能用电脑模拟做模型+设计草图(我画的还行)来完善我得设计,不光是方案,我做的许多实际工程中施工图的各个环节也是这样做的。
国内设计院与国际上著名的建筑师事物所合作设计工程项目,我前面说的过程主要是外佬做了,并不表示不用做。现在很多项目我觉得我们的建筑师还做的不够(由于进度、工作量、收费等原因),很多工程就做了个架子,外立面的选材、细部、构造做法等多依赖二次装修,很多人连个钢结构雨蓬节点大样都不懂,就只画画几个混凝土的梁、板、柱。。。。碰到个天窗就另详厂家做法。现在的设计行业竞争越来越激烈,光做那可不够!
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发表于 2003-6-19 10:40:09 | 显示全部楼层
最初由 lain 发布
[B]楼上应该没有真正参与与国外建筑师事物所合作进行建筑设计吧。
就我体会外佬对设计的反复推敲程度比我有过之而无不及。对每个构思不光进行“3d及材料等的反复推敲”,而且可能设计收费高的原有,还做大量的工作模型... [/B]


我很佩服你的自信,也不怀疑你的水平。但我想告诉你的是我现在手头正在进行施工图绘制阶段的项目就是12万平米的与国际著名建筑师事物所合作的工项目。也许,只是也许!与你合作过的老外有所不同,他们的注册建筑师通常都是通过徒手草图表达的,再由绘图员转变成3D的摸来继续推敲。

你完全误会了我的意思,我并没有完全否认3D的作用,在推敲方案阶段,3D是有其积极的意义,但并不能因此要求把建筑设计的主要的工作软件的重点放到3D上面。
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发表于 2003-6-19 11:31:28 | 显示全部楼层
欢迎各位大师各抒己见的讨论,谢谢!
我想说明一点:理正建筑软件,是以辅助二维绘图为主的工具集。
国外有很多建筑CAD软件都是以三维建模为主,适合三维方案的推敲。国内有些软件试图将“三维建模”和“施工图绘制”合为一体。
我个人认为:方案和施工图不一定由同一个人来做,设计时间上也不同,用同一个软件并没有多大的优势;任何事情有利就有弊,强调了三维模型和二维图的关系,就减弱了兼容性和与别人交流的通用性;强调了“一条龙”式的流水线作业方式,就减弱了中途介入和多方合作的可能性。总之,不太可能用一个软件做所有的事情。
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发表于 2003-6-19 11:33:40 | 显示全部楼层
最初由 xianxl 发布
[B][QUOTE]最初由 lain 发布
[B]....但并不能因此要求把建筑设计的主要的工作软件的重点放到3D上面....B]

事实上现在的理正建筑的重点就是放到2d施工图绘制上面,3d正是他的弱点。如果再鼓动“少告那些三维形体、三维设计、三维渲染一类华而不实de东西”,那现在仅有的一点3d功能就不可能有发展了.
以后的设计体形可能会越来越复杂,有些光靠平立剖表现有些力不从心。因此我们还是要鼓励理正在这方面有所发展,否则到那时在重视就晚了一点。软件之间的商机就在那么一点点,稍纵即逝!
11:34

刚写完,发现陈老师已经有总结了,同意中。。。。
11:38
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 楼主| 发表于 2003-6-19 18:51:13 | 显示全部楼层
相信诸位建筑师在设计上比我更有心得,建筑师的设计是什么-是创造性劳动。CAD、理正建筑等等只是帮助建筑师在表达设计意图的时候减轻劳动强度。单位如果给我配描图员的话,我是不会用理正建筑的。你我大家都接受过四年或更长时间的专业训练,如xianxl所说,徒手画岂不更快、更直接、更能融合设计构思。计算机运行的速度再快,也绝对赶不上设计构思的思维快。如果出图无三维要求,那么理正搞三维功能就毫无意义。我认为建筑软件的发展方向应该是:快速完成轴、墙、柱、门窗、以及尺寸标注;操作自动化程度高;表格、说明以及图面表达符合图集、制图标准以及有关规范要求。
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