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动态导航捕捉方式设置了系统对图形特征点的自动捕捉,当在不捕捉或捕捉其它特征点时,可以应用点的捕捉菜单的方式,按<F3>键来实现捕捉点功能。当用户按<F3>键后,屏幕中央弹出一捕捉点菜单,用户可通过按鼠标左键来选择其中某项功能,利用该功能可获取某些特殊点的坐标。为简化操作,系统提供了与
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    以上捕捉点菜单对应的捕捉功能键定义:
 Ctrl+1: 捕捉实体端点
 Ctrl+2: 捕捉实体的中心点
 Ctrl+3: 捕捉实体的交点
 Ctrl+4: 捕捉实体上的点
 Ctrl+5: 捕捉实体的中分点
 Ctrl+6: 捕捉实体的关联点
 Ctrl+7: 捕捉实体的特征点
 Ctrl+8: 捕捉图符的提升点
 Ctrl+9: 捕捉两点的中点
 Ctrl+0: 捕捉给定方向距离的点
 
 这里,Ctrl+1(即同时按<Ctrl>键和<1>)与按<F3>键,然后指点捕捉实体端点菜
 单等效,作用均为捕捉端点。各项的用法如下:
 
 ·捕捉实体端点
 功能:捕捉基本实体的端点坐标。
 步骤:选择该项菜单后,系统提示:
 请指点一实体端点:
 指点一实体端点或点实体即可。
 
 【注意】:
 实体可以是组合实体内的成员。
 
 ·捕捉实体的中心点
 功能:捕捉有心图素(包括圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多边形)的中心点坐标。
 步骤:选择该项菜单后,系统提示:
 请指点一有心图素:
 选择一有心图素即可。
 
 ·捕捉图素交点
 功能:捕捉两基本图素的交点坐标。
 步骤:选择该菜单后,系统提示:
 请指点图素交点:
 指点两图素的交点即可。
 
 【注意】:
 可以是基本图素的交点,也可以是组合实体内图素的交点,还可以是组合实体内的图素和基本图素的交点。
 
 
 ·捕捉实体上的点
 功能:捕捉实体上的任意点。
 步骤:选择该菜单后,系统提示:
 请指点一实体:
 选择一个实体即可。
 
 【注意】:
 可以选择一组合实体。 其返回值是图素上离检取点最近的点的坐标。
 
 ·捕捉实体的中分点
 功能:捕捉基本图素的中点坐标。
 步骤:选择该菜单后,系统提示:
 请指点一图素:
 指点一图素即可。
 
 【注意】:
 目前图素只能是直线、圆、圆弧、椭圆和椭圆弧。
 
 · 捕捉实体的关联点
 功能: 捕捉基本实体或组合实体各图素上与检取点相关联的点。
 
 步骤: 选择该项菜单后,系统提示:
 请指点一图素:
 根据所选实体的类型不同,我们分三种情况介绍:
 1) 如果指点一条直线,系统用红色的点标识出在被检取实体上的检点,同时提示:
 请指示点的方位(L):
 这时若用光标指点一点,那么该点在被检取直线上的投影点即是要捕捉的关联点。否则,若用户按下 <L> 键,那么系统继续提示:
 请输入距离 (10.):
 用户给定距离或回车认可缺省值后,距与检取点较近端点给定距离的,在该直线上的点即用户要捕捉的关联点。如果用户所给距离为负值,则关联点在该直
 
 线的延长线上。
 2) 如果用户指点的是圆或圆弧,则系统提示:
 请指示点的方位 (A):
 若用户用光标指点一点,则该点与圆心连线同该圆或圆弧的交点即所需的关联点。如果用户按下 <A>键,则系统提示:
 请输入角度 (45.):
 用户给定角度或回车认可缺省值。这时关联点是这样确定的:它与圆心的连线与X 轴正方向的夹角为给定角度。
 3) 如果用户指点的是其它类型的图素,那么关联点的获取方式与“捕捉实体上的点”意义相同。
 
 ·捕捉实体上的特征点
 功能:捕捉图素或组合实体中各图素的特征点(包括端点、中心点)。
 
 步骤:选择该项菜单后,系统提示:
 请指点一图素:
 用户选择一实体后,系统用红色标识一特征点,并提示:
 是该点吗?[Y/N]:
 如是要捕捉的点,按'Y'键,捕捉结束;
 如不是要捕捉的点,按'N'键,系统继续用红色标识下一特征点,并重复以上提示。直至用户按'Y'键结束。
 
 ·捕捉图符的提升点
 功能:捕捉各种图符的提升点坐标。
 步骤:选择该项菜单后,系统提示:
 请指点一图符:
 用户可选择一图符,系统返回其提升点坐标,该提升点是用户调入该图符时选择的点。
 
 
 ·捕捉两点的中点
 功能:捕捉给定两点的中点坐标。
 步骤:选择该项菜单后,系统提示:
 请输入第一点:
 指点或输入一点后,系统继续提示:
 请输入第二点:
 指点或输入另一点后,系统返回这两点的中点坐标。
 
 【注意】
 两点的坐标也可通过捕捉获得,即可以递归使用该命令,在任何需要输入点坐标的地方,用户都可以按<F3>键来捕捉某点的坐标。
 
 ·捕捉给定方向距离的点
 功能:捕捉在给定方向上的、与参考点相距给定距离的点。
 步骤:选择该项菜单后,系统提示:
 参考点:
 
 这时给定一点作为参考点。给定参考点后对话区继续提示:
 请输入方向点(X,Y,A,L):
 这时可有四种选择:
 1) 如果用户按下了<X> 键, 则从参考点沿水平方向拉出一根橡皮线,它的另一端点随着光标移动,并有一个红色的小方框示意该端点,这个端点也就是光标在水平直线上的投影点。这时对话区提示:
 请指示点的位置(L):
 如果按下 <L>,对话区接着提示:
 长度:
 用户可输入一个长度值,然后按接收键接收。如果该值为正值,则捕捉的点在参考点的右边,否则在左边。 捕捉点与参考点的距离为给定的长度。如果不按
 
 <L>键,而是用光标指点一点,则该点在过参考点水平线上的投影即捕捉点。
 2) 如果用户按下<Y>键,则从参考点向竖直方向拉出一根橡皮线,捕捉点就在这条橡皮线上。同时对话区提示:
 请指示点的位置(L):
 若按下 <L> 键,对话区提示:
 长度:
 键入长度值,然后按接收键接收。如果为正值,则捕捉点在参考点的上方,否则在下参考点的方,二者距离为给定长度。如果不按<L>键,而是用光标指示点的位置,则该点在橡皮线上的投影点就是捕捉点。
 3) 如果用户按下 <A> 键,对话区继续提示:
 请输入角度(45.):
 
 输入角度值或按回车认可缺省值后,从参考点按给定角度方向拉出一根橡皮线,捕捉点就在这条直线上。同时对话区提示:
 请指示点的位置(L):
 若按下 <L> 键,对话区提示:
 长度:
 输入长度后,按接收键接收。如果为正值,则捕捉到的点在参考点的上方,否则在下方。如果用户不按<L>键,而是用光标指点一点,那么该点在从参考点拉出的橡皮线上的投影点就是捕捉点。
 4) 如果用户不按上述的三个键,而是用光标直接指点方向点,那么会在参考点和方向点之间拉出一根橡皮线,捕捉点就在这条橡皮线上。同时在对话区提示:
 
 请指示点的位置(L):
 这时按下 <L> 键,对话区提示:
 长度:
 如果键入正值,则捕捉点在参考点的上方,否则在下方,二者之间的距离为给定的距离。如果不按<L>键,而是用光标指示一点,则该点在橡皮线上的投影点就是捕捉点。
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