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[LISP程序]:画3D直齿圆柱齿轮

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发表于 2008-12-12 21:23:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一个画3D直齿圆柱齿轮的LISP程序。我试用了,虽然没有错误,但运行速度慢,不知如何解决?请高手赐教,谢谢!!!
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发表于 2008-12-15 21:37:42 | 显示全部楼层

Re: [LISP程序]:画3D直齿圆柱齿轮

最初由 筱东 发布
[B]一个画3D直齿圆柱齿轮的LISP程序。我试用了,虽然没有错误,但运行速度慢,不知如何解决?请高手赐教,谢谢!!! [/B]


运行速度怎么个慢法泥,不能忍受的慢吗? 现在的机器运行这样的程序应该毫秒计了. 具体说说看.
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 楼主| 发表于 2008-12-16 19:21:47 | 显示全部楼层

给版主的话

抱歉!昨天你让我去跟贴的时候,我一下找不到自己的帖子,以为你把我的删除了。今天我是搜索到的,我到现在还不知道我的帖子在什么位置,等下找找看。再次说声:抱歉!
    慢的程度实在是不能忍受的:刚开始还可以,然后越来越慢,CPU的占用率是100%。如果把齿数输入较小的数字,还能执行的比较顺畅……
    我觉得我的机子配置还好吧:Celeron(R) CPU 1.7GHz
                                                            1.69 GHz,384 MB 的内存



哦,你把我的帖子转到另一栏了,难怪找不到呢!!
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发表于 2008-12-17 12:40:44 | 显示全部楼层
Sub Ch6_AddButton()
Dim currMenuGroup As AcadMenuGroup
Set currMenuGroup = ThisDrawing.Application.MenuGroups.Item(0)


' 建立一个新工具栏
Dim newToolbar As AcadToolbar
Set newToolbar = currMenuGroup.Toolbars.Add("TestToolbar")


' 在新工具栏上增加一个按钮
Dim newButton As AcadToolbarItem
Dim openMacro As String


' 赋值这个宏的VB表达式为"ESC ESC _open "
openMacro = Chr(3) + Chr(3) + Chr(95) + "open" + Chr(32)
Set newButton = newToolbar.AddToolbarButton _
("", "NewButton", "Open a file.", openMacro)
End Sub
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发表于 2008-12-17 13:34:42 | 显示全部楼层
果然好东西
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 楼主| 发表于 2008-12-18 00:29:16 | 显示全部楼层

初学LISP

VB稍熟一点,工具栏按钮我创建了,后面该怎样操作啊?原谅初学LISP,谢谢!
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发表于 2008-12-20 14:28:19 | 显示全部楼层
看不懂画的是什么,那些输入参数对应图形的哪部分?
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 楼主| 发表于 2008-12-20 23:00:47 | 显示全部楼层
不好意思,现在才有时间回复楼上的斑竹,附图说明参数。
你输入的齿数是6,如果你输入50的话,运行速度会越来越慢,正如我前面所说的。有没有办法让它快一点……
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发表于 2008-12-20 23:57:03 | 显示全部楼层
你还是 对各个参数给个 例子 吧
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 楼主| 发表于 2008-12-21 00:14:40 | 显示全部楼层
例如:模数=16,齿数=100,齿轮宽度=50,齿轮轴径=20,轮辐厚度=25,轮毂端面半径=15
            轮缘端面半径=28
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发表于 2008-12-21 07:00:50 | 显示全部楼层
最初由 筱东 发布
[B]例如:模数=16,齿数=100,齿轮宽度=50,齿轮轴径=20,轮辐厚度=25,轮毂端面半径=15
            轮缘端面半径=28 [/B]

100个齿CAD就 Over 了,你的程序用了太多次的 面域运算,提速的关键是减少运算次数。
  1. (while (<= j z)
  2.     (setq i 1)
  3.     (while (<= i 10)
  4.       (command "rotate" e10 "" p0 pj)
  5.       (setq yd (* r pj (/ pi 180) i))
  6.       (setq pt (polar pt0 0 yd))
  7.       (command "copy" e0 "" pt0 pt)
  8.       (command "region" "l" "")
  9.       (setq e1 (entlast))
  10.       (command "subtract" e10 "" e1 "")
  11.       (setq i (+ i 1))
  12.     )
  13.     (setq j (+ j 1))
  14.   )

上面这段程序,圆旋转-〉求差积,齿数越多、模数越多则这个差积运算次数越多,结果就是运行越来越慢。

改进方法:
圆不动,那个“锯条”绕圆心复制旋转,最后用圆(面域)和那些“锯条执行一次差积运算。
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 楼主| 发表于 2008-12-21 11:48:25 | 显示全部楼层
谢谢斑竹!还得赶紧学习啊,等有了改进后的程序再贴上来。你们回复的速度是我见到的最快的,愿xdcad越办越好。
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发表于 2008-12-23 10:38:37 | 显示全部楼层
谢谢斑竹!
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