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[精彩文萃] 排序大比武

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发表于 2013-6-1 23:25:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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排序大比武                                
该比武只比速度,单线程测试随机正整数,不包括蜗牛排序,它弃权啦,哈哈。

操作系统:Windows XP Pro SP3,英文版
编译器:g++4.5.2(-O3)
CPU: Intel Core2 Q9500
内存:DDR3普条 1066MHz, 4GB


插入排序、选择排序和冒泡排序最慢,时间复杂度为O(n2),希尔排序的速度依赖于使用的增量序列,堆排序、归并排序和改进的快速排序处于中等水平,时间复杂度为O(nlogn),计数排序、基数排序以及桶排序最快,时间复杂度为O(n)。
前面已经说过,标准库中收录了堆排序、改进的快速排序和归并排序,它们的理论速度处于中上等水平,却没有收录理论速度更快的计数排序、基数排序和桶排序中的任何一种,这究竟因为何故?相信太多人弄不明白其中的道理。原因其实很简单,因为时间复杂度为O(n)的这三种排序实际表现不佳,空间开销太大,且具体实现严重依赖数据类型。
为了检验上述排序算法的性能,用随机数序列做了正序排序测试,除了计数排序外,其它排序测试数值范围为[0, 2147483648),各种排序耗费的时间见下表。
简单比较排序,时间复杂度一般为O(n2),希尔排序的时间复杂度依赖于使用的序列,使用Hibbard序列时,希尔排序时间复杂度最差为O(n3/2),使用Sedgewick序列时,希尔排序时间复杂度最差为O(n4/3),简单排序的空间复杂度均为O(1)。
把一个随机序列排序成升序序列(单位:毫秒)。
数据量
插入排序
选择排序
冒泡排序
希尔排序
直接插入
二分插入
Hibbard
Sedgewick
1.0e+1
0.000525
0.000638
0.000700
0.000651
0.000570
0.000689
1.0e+2
0.004058
0.006403
0.010846
0.017810
0.004805
0.005292
1.0e+3
0.248739
0.241721
0.709755
1.76696
0.075513
0.075307
1.0e+4
23.6821
18.5430
65.0864
175.155
1.13762
1.11278
1.0e+5
2334.46
1799.45
6445.43
17642.6
15.4906
15.7181
1.0e+6
241898
188869
660667
1819720
218.087
206.449
1.0e+7
---
---
---
---
2892.09
2731.79
1.0e+8
---
---
---
---
39645.8
30624.1
把一个升序序列排序成升序序序列(单位:毫秒)。
数据量
插入排序
选择排序
冒泡排序
希尔排序
直接插入
二分插入
Hibbard
Sedgewick
1.0e+1
0.000431
0.000497
0.000576
0.000413
0.000471
0.000604
1.0e+2
0.000705
0.001689
0.007730
0.000515
0.001762
0.002578
1.0e+3
0.005211
0.023300
0.654459
0.001495
0.024479
0.026534
1.0e+4
0.032183
0.261476
64.6679
0.011198
0.387672
0.383410
1.0e+5
0.326892
3.31448
6462.27
0.106789
5.00605
5.11000
1.0e+6
3.25322
40.2028
661825
1.14374
66.9433
66.3024
1.0e+7
31.2321
477.013
---
11.9349
828.123
803.050
1.0e+8
306.505
5550.34
---
118.441
9476.97
9471.65
把一个降序序列排序成升序序列(单位:毫秒)。
数据量
插入排序
选择排序
冒泡排序
希尔排序
直接插入
二分插入
Hibbard
Sedgewick
1.0e+1
0.000528
0.000580
0.000633
0.000512
0.000462
0.000618
1.0e+2
0.004795
0.005481
0.008988
0.006476
0.0025228
0.003193
1.0e+3
0.362995
0.376571
0.690305
0.539237
0.0324535
0.033210
1.0e+4
35.5184
35.6372
67.7467
65.3332
0.510507
0.447574
1.0e+5
3546.92
3546.18
6776.27
8990.63
6.42464
5.74839
1.0e+6
432377
431580
694979
617435
83.7521
79.7468
1.0e+7
---
---
---
---
988.176
949.626
1.0e+8
---
---
---
---
11734.7
11063.1
从上面三个表可以看出,当数据量很小时,直接插入排序由于开销很小,因此速度很快。当一个序列已经有序时,冒泡排序速度最快,其它情况,冒泡排序的速度最慢(本文没有针对这种情况给出更详细的测试结果)。尽管希尔排序仅仅是插入排序的一个变种,但是在一般场合,希尔排序的速度会遥遥领先于插入排序,甚至可以与时间复杂度为O(nlogn)的堆排序匹敌。
复杂的比较排序,时间复杂度一般为O(nlogn),原地归并排序时间复杂度为O(nlog2n)。堆排序的空间复杂度为O(1),快速排序和原地归并排序的空间复杂度一般为O(logn),带缓冲区的归并排序的空间复杂度一般为O(n)。
把一个随机序列排序成升序序列(单位:毫秒)。
数据量
堆排序
快速排序
归并排序
sort
sort_r
quick_sort
qsort
原地归并
有缓冲区
1.0e+1
0.000642
0.000540
0.000541
0.000706
0.000868
0.000535
0.000716
1.0e+2
0.005120
0.003417
0.003409
0.005350
0.008928
0.013398
0.003947
1.0e+3
0.064826
0.041792
0.042142
0.062889
0.117883
0.256407
0.048691
1.0e+4
0.826593
0.536043
0.539067
0.755660
1.50353
4.17856
0.633436
1.0e+5
10.7042
6.59608
6.62956
8.84884
18.3578
55.4733
7.91912
1.0e+6
158.744
78.4110
79.1261
101.926
214.367
697.286
99.3735
1.0e+7
3773.92
912.128
927.636
1152.59
2530.75
8810.93
1137.64
1.0e+8
60973.9
10352.9
10516.4
12822.2
28351.3
105516
13091.4
把一个升序序列排序成升序序列(单位:毫秒)。
数据量
堆排序
快速排序
归并排序
sort
sort_r
quick_sort
qsort
原地归并
有缓冲区
1.0e+1
0.000513
0.000435
0.000439
0.000506
0.000595
0.000433
0.000602
1.0e+2
0.003738
0.001177
0.001394
0.002452
0.003632
0.002530
0.001744
1.0e+3
0.055996
0.008555
0.012148
0.019437
0.044580
0.024222
0.014240
1.0e+4
0.545597
0.115373
0.138347
0.200567
0.521049
0.335698
0.162571
1.0e+5
5.95518
1.18510
1.60851
2.14343
6.21663
2.71505
2.00932
1.0e+6
70.4104
11.8008
18.5488
25.5529
75.1664
24.1894
38.5684
1.0e+7
803.386
157.113
211.240
281.599
880.122
349.296
439.614
1.0e+8
9262.68
1653.56
2526.51
2994.46
9633.74
2792.79
5093.96
把一个降序序列排序成升序序列(单位:毫秒)。
数据量
堆排序
快速排序
归并排序
sort
sort_r
quick_sort
qsort
原地归并
有缓冲区
1.0e+1
0.000533
0.000488
0.000501
0.000508
0.000674
0.000498
0.000611
1.0e+2
0.003663
0.001053
0.001488
0.002456
0.004197
0.004880
0.001840
1.0e+3
0.054465
0.007733
0.013793
0.019849
0.049924
0.055198
0.015355
1.0e+4
0.590327
0.106844
0.152277
0.203784
0.578746
0.729590
0.172541
1.0e+5
6.52191
1.10164
1.72681
2.16512
6.79996
7.61116
2.14922
1.0e+6
79.4964
12.3473
19.2062
25.5790
79.5690
82.7066
40.8505
1.0e+7
928.131
164.947
218.357
288.926
922.900
1127.96
460.994
1.0e+8
10697.4
1737.03
2468.51
3067.36
10074.7
13125.3
5327.67
可以看出,在时间复杂度为O(nlogn)的排序算法里,堆排序最慢,优化的快速排序sort排序速度最快,随机选取支点的快速排序sort_r仅次于sort,当对一个随机序列排序时,二者速度差距很小,原始的快速排序quick_sort(用了两个递归)速度比较慢,可以看出,递归程序的执行效率还是很低的,C库函数qsort在几个版本的快速排序里面垫底,主要原因是比较函数无法被编译器内联。原地归并排序虽然稳定且节约内存,但速度最慢,带缓冲区的归并排序速度还是蛮不错的。
理论时间复杂度为O(n)的计数排序、基数排序和桶排序的空间复杂度均为O(n),且只能针对特殊数据类型排序,排序速度跟具体实现也有很大关系。
把一个随机序列排序成升序序列(单位:毫秒)。
数据量
计数排序
基数排序
桶排序
1.0e+1
400.842
0.074379
0.001169
1.0e+2
488.821
0.077817
0.005455
1.0e+3
500.421
0.106693
0.053476
1.0e+4
500.097
0.376948
0.423485
1.0e+5
515.160
3.30198
5.24631
1.0e+6
666.797
63.2423
74.9957
1.0e+7
2254.77
1208.84
1024.32
1.0e+8
21174.0
14565.8
20708.8
把一个升序序列排序成升序序列(单位:毫秒)。
数据量
计数排序
基数排序
桶排序
1.0e+1
386.154
0.075321
0.001019
1.0e+2
487.709
0.079056
0.002017
1.0e+3
496.003
0.108765
0.013471
1.0e+4
499.207
0.379271
0.125317
1.0e+5
506.460
3.35299
1.64946
1.0e+6
550.123
62.4690
25.2364
1.0e+7
778.383
1199.67
269.743
1.0e+8
1878.57
15381.4
2771.17
把一个降序序列排序成升序序列(单位:毫秒)。
数据量
计数排序
基数排序
桶排序
1.0e+1
398.474
0.075307
0.001106
1.0e+2
489.401
0.079179
0.006004
1.0e+3
495.684
0.103746
0.062618
1.0e+4
500.081
0.339944
0.451859
1.0e+5
505.583
3.23047
5.83522
1.0e+6
525.979
61.7166
75.5025
1.0e+7
774.020
1209.40
595.325
1.0e+8
1697.88
15648.1
6643.6
对比计数排序、基数排序和桶排序的测试结果容易看出,这三款时间复杂度为O(n)的排序算法速度相差不大,对一个随机整数序列的排序时,基数排序略占上风。
时间复杂度为O(n)的计数排序、基数排序和桶排序均跟不上时间复杂度为O(nlogn))的快速排序sort的脚步,原因详见本主页基数排序。

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发表于 2013-6-2 14:40:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 crazylsp 于 2013-6-2 14:48 编辑

为什么越不稳定的排序速度反而越快?
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发表于 2013-6-13 19:44:21 | 显示全部楼层
贴下冒泡排序的算法

     交换排序的基本思想是:两两比较待排序记录的关键字,发现两个记录的次序相反时即进行交换,直到没有反序的记录为止。
     应用交换排序基本思想的主要排序方法有:冒泡排序和快速排序。

冒泡排序

1、排序方法

     将被排序的记录数组R[1..n]垂直排列,每个记录R看作是重量为R.key的气泡。根据轻气泡不能在重气泡之下的原则,从下往上扫描数组R:凡扫描到违反本原则的轻气泡,就使其向上"飘浮"。如此反复进行,直到最后任何两个气泡都是轻者在上,重者在下为止。
(1)初始
     R[1..n]为无序区。

(2)第一趟扫描
     从无序区底部向上依次比较相邻的两个气泡的重量,若发现轻者在下、重者在上,则交换二者的位置。即依次比较(R[n],R[n-1]),(R[n-1],R[n-2]),…,(R[2],R[1]);对于每对气泡(R[j+1],R[j]),若R[j+1].key<R[j].key,则交换R[j+1]和R[j]的内容。
     第一趟扫描完毕时,"最轻"的气泡就飘浮到该区间的顶部,即关键字最小的记录被放在最高位置R[1]上。

(3)第二趟扫描

     扫描R[2..n]。扫描完毕时,"次轻"的气泡飘浮到R[2]的位置上……
     最后,经过n-1 趟扫描可得到有序区R[1..n]
  注意:
     第i趟扫描时,R[1..i-1]和R[i..n]分别为当前的有序区和无序区。扫描仍是从无序区底部向上直至该区顶部。扫描完毕时,该区中最轻气泡飘浮到顶部位置R上,结果是R[1..i]变为新的有序区。

2、冒泡排序过程示例
     对关键字序列为49 38 65 97 76 13 27 49的文件进行冒泡排序的过程

3、排序算法
(1)分析
     因为每一趟排序都使有序区增加了一个气泡,在经过n-1趟排序之后,有序区中就有n-1个气泡,而无序区中气泡的重量总是大于等于有序区中气泡的重量,所以整个冒泡排序过程至多需要进行n-1趟排序。
     若在某一趟排序中未发现气泡位置的交换,则说明待排序的无序区中所有气泡均满足轻者在上,重者在下的原则,因此,冒泡排序过程可在此趟排序后终止。为此,在下面给出的算法中,引入一个布尔量exchange,在每趟排序开始前,先将其置为FALSE。若排序过程中发生了交换,则将其置为TRUE。各趟排序结束时检查exchange,若未曾发生过交换则终止算法,不再进行下一趟排序。


(2)具体算法

  void BubbleSort(SeqList R)
   { //R(l..n)是待排序的文件,采用自下向上扫描,对R做冒泡排序
     int i,j;
     Boolean exchange; //交换标志
     for(i=1;i<n;i++){ //最多做n-1趟排序
       exchange=FALSE; //本趟排序开始前,交换标志应为假
       for(j=n-1;j>=i;j--) //对当前无序区R[i..n]自下向上扫描
        if(R[j+1].key<R[j].key){//交换记录
          R[0]=R[j+1]; //R[0]不是哨兵,仅做暂存单元
          R[j+1]=R[j];
          R[j]=R[0];
          exchange=TRUE; //发生了交换,故将交换标志置为真
         }
       if(!exchange) //本趟排序未发生交换,提前终止算法
             return;
     } //endfor(外循环)
    } //BubbleSort


大家在下面的动画演示里面输入想排序的数,看看冒泡排序是怎么做的。





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