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[求助] 求文字及块参照呈斜向对齐的代码

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发表于 2013-7-25 10:21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一般我们图元对齐都是在世界坐标系下呈水平或垂直状态的对齐。我想求高手帮写一个代码,使得N个文字以某文字A(也可以是块参照)的包围线中心点及旋转角度确定的一条线对齐,如示意图。当然还希望块参照也如此对齐,因为有一些文字是以块参照存在的。我只是要求块参照的中心也在这条线上,且旋转角度与A相同,块内文字怎么样都不管它。
请高手帮助解决!
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文件名称:文字及块参照呈斜向对齐.rar 
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QQ截图20130725101648.png
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发表于 2013-7-25 18:33:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lispboy 于 2013-7-25 18:34 编辑

俺来领赏了

看下新发布的函数,可以获得参考实体ECS对齐的 实际的包围盒。 得到盒子,你就可以干你想干的了。

http://www.xdcad.net/forum/thread-669871-1-1.html

xdtb_boxatecs.gif

  1. ;|
  2. 获得实体ECS下实际的包围盒
  3. 参数:
  4.    ss ---  实体名 or 选择集
  5.    e  ---  参考实体(确定X轴方向)

  6. 返回值:
  7. 对齐一个实体的包围盒(WCS点)
  8. |;
  9. (defun XD::Entity:BOXatECS (ss e / box oldcmd oldexpt olducs re)
  10.   (if (or
  11.         (and
  12.           (= (type ss) 'PICKSET)
  13.           (> (sslength ss) 0)
  14.         )
  15.         (= (type ss) 'ENAME)

  16.       )
  17.     (progn
  18.       (xdrx_sysvar_push '("expert" 5) '("ucsicon" 0) '("cmdecho" 0))
  19.       (command "ucs" "ob" e)
  20.       (setq box (XD::Entity:BOX ss))
  21.       (command "._ucs" "p")
  22.       (xdrx_sysvar_pop)
  23.     )
  24.   )
  25.   box
  26. )



测试命令代码

  1. (defun c:ttt ()
  2.   (if (and
  3.         (setq e (car (xdrx_entsel "\n拾取参考实体确定X轴<退出>:")))
  4.         (progn
  5.           (princ "\n选取要处理的实体<退出>:")
  6.           (setq ss (ssget))
  7.         )
  8.       )
  9.     (progn
  10.       (XD::Begin)
  11.       (setq box (XD::Entity:BoxAtEcs ss e))
  12.       (apply
  13.         'xdrx_polyline_make
  14.         (cons t box)
  15.       )
  16.       (XD::End)
  17.     )
  18.   )
  19.   (princ)
  20. )


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 楼主| 发表于 2013-7-25 19:46:29 | 显示全部楼层
试了,出现错误“; 错误: no function definition: XD::BEGIN”。为什么?
我是CAD2005,加载了“晓东API函数xdrx_api16.arx”

点评

XD:: 这样的函数,是晓东LISP开源通用函数库 http://bbs.xdcad.net/thread-669133-1-1.html  详情 回复 发表于 2013-7-25 20:19
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发表于 2013-7-25 20:14:23 | 显示全部楼层
那是晓东的函数,
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发表于 2013-7-25 20:19:28 | 显示全部楼层
清风明月10 发表于 2013-7-25 19:46
试了,出现错误“; 错误: no function definition: XD::BEGIN”。为什么?
我是CAD2005,加载了“晓东API ...

XD:: 这样的函数,是晓东LISP开源通用函数库
http://bbs.xdcad.net/thread-669133-1-1.html

源码都在LISP论坛的的“函数发布”栏目下面。
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