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[越飞越高讲堂] ARX2015中AcGs类的一些变化

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发表于 2014-12-2 10:12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这两天正在编译一个工程,正好用到了AcGs的一些类,于是知道了如下的一些事情:
ARX2015中AcGs类的一些变化:
1、AcGsGraphicsKernel替换掉了AcGsClassFactory 类。创建它需要用另外一个函数acquireGraphicsKernel,如下:
AcGsKernelDescriptor descriptor;
descriptor.addRequirement(AcGsKernelDescriptor::k3DDrawing);
AcGsGraphicsKernel *pGraphicsKernel =
AcGsManager::acquireGraphicsKernel(descriptor);
AcGsDevice *offDevice = pGraphicsKernel->createOffScreenDevice();

2、AcGsManager的一些函数也相应地发生了变化:
譬如getGSClassFactory不再存在,已经被上面所说的替代。
createAutoCADDevice函数现在有两个参数,
createAutoCADDevice         (AcGsGraphicsKernel &, HWND hWnd)
第一个参数就是上面提到的AcGsGraphicsKernel类。
新增函数在帮助中已经说明。


3、RenderMode 被废弃,改用visual style
以前的AcGsView的setMode 函数应该用 setVisualStyle
AcGsView *                mpView;
...
mpView->setVisualStyle(AcGiVisualStyle::k2DWireframe);
//mpView->setMode(AcGsView::kWireframe);   不对!
AcGiCisualStyle提供了32种显示方式,远远超出以前的显示模式的数量。具体用法请参考其相应的include文件。


4、编译中的错误纠正:
error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: static class AcGsGraphicsKernel * __cdecl AcGsManager::acquireGraphicsKernel
当出现这个错误的时候,请在库的依赖项中添加:AcDrawBridge.lib即可。


可参考如下链接:
http://adndevblog.typepad.com/autocad/2014/04/graphic-changes-in-autocad-2015.html


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发表于 2014-12-2 10:26:20 | 显示全部楼层
这个类主要做什么的,能给讲讲吗,高飞版主。

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这个是一个很重要的类,控制着CAD的图形系统输入输出和配置。 Gs 就是graphics system. 例如,图形的显示,图形的视觉样式等等。  详情 回复 发表于 2014-12-2 10:45
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 楼主| 发表于 2014-12-2 10:45:02 | 显示全部楼层
newer 发表于 2014-12-2 10:26
这个类主要做什么的,能给讲讲吗,高飞版主。

这个是一个很重要的类,控制着CAD的图形系统输入输出和配置。
Gs  就是graphics system.
例如,图形的显示,图形的视觉样式等等。

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能不生成实体的情况下,把实体给绘制出来吗?想GRDRAW,矢量绘制实体。  详情 回复 发表于 2014-12-2 11:05
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发表于 2014-12-2 11:05:07 | 显示全部楼层
Highflybird 发表于 2014-12-2 10:45
这个是一个很重要的类,控制着CAD的图形系统输入输出和配置。
Gs  就是graphics system.
例如,图形的 ...

能不生成实体的情况下,把实体给绘制出来吗?想GRDRAW,矢量绘制实体。

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当然可以,参考samples里面的blockview那个例子。绘制的实体只是用于显示,而不加入到图形库中。  详情 回复 发表于 2014-12-2 11:14
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 楼主| 发表于 2014-12-2 11:14:03 | 显示全部楼层
newer 发表于 2014-12-2 11:05
能不生成实体的情况下,把实体给绘制出来吗?想GRDRAW,矢量绘制实体。

当然可以,参考samples里面的blockview那个例子。绘制的实体只是用于显示,而不加入到图形库中。

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那实体亮显(包括块内实体)是不是也可以实现了?高飞版主能给写个例子吗?  详情 回复 发表于 2014-12-2 11:29
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发表于 2014-12-2 11:29:39 | 显示全部楼层
Highflybird 发表于 2014-12-2 11:14
当然可以,参考samples里面的blockview那个例子。绘制的实体只是用于显示,而不加入到图形库中。

那实体亮显(包括块内实体)是不是也可以实现了?高飞版主能给写个例子吗?

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什么样的亮显实体?不太明白。  详情 回复 发表于 2014-12-2 11:31
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 楼主| 发表于 2014-12-2 11:31:32 | 显示全部楼层
newer 发表于 2014-12-2 11:29
那实体亮显(包括块内实体)是不是也可以实现了?高飞版主能给写个例子吗?

什么样的亮显实体?不太明白。

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就是 REDRAW E 3, 能不能把块内的实体也能单独的亮显? 绘制下实体应该就是那个效果吧?  详情 回复 发表于 2014-12-2 11:37
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发表于 2014-12-2 11:37:27 | 显示全部楼层
Highflybird 发表于 2014-12-2 11:31
什么样的亮显实体?不太明白。

就是 REDRAW E 3, 能不能把块内的实体也能单独的亮显? 绘制下实体应该就是那个效果吧?

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你说的这个似乎与AcGs类无关?我不能确定。  详情 回复 发表于 2014-12-2 11:48
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 楼主| 发表于 2014-12-2 11:48:24 | 显示全部楼层
newer 发表于 2014-12-2 11:37
就是 REDRAW E 3, 能不能把块内的实体也能单独的亮显? 绘制下实体应该就是那个效果吧?

你说的这个似乎与AcGs类无关?我不能确定。

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按你说的,这个实体绘制出来后,REDRAW是可以抹除的吧?  详情 回复 发表于 2014-12-2 12:09
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发表于 2014-12-2 12:09:22 | 显示全部楼层
Highflybird 发表于 2014-12-2 11:48
你说的这个似乎与AcGs类无关?我不能确定。

按你说的,这个实体绘制出来后,REDRAW是可以抹除的吧?

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我是应用在自己的创建的一个窗口上,如果是CAD的窗口类型,我不知道是不是可以从AcDbViewportTableRecord这个类中得到AcGsView后进行操作。有待实验。  详情 回复 发表于 2014-12-2 12:34
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 楼主| 发表于 2014-12-2 12:34:26 | 显示全部楼层
newer 发表于 2014-12-2 12:09
按你说的,这个实体绘制出来后,REDRAW是可以抹除的吧?

我是应用在自己的创建的一个窗口上,如果是CAD的窗口类型,我不知道是不是可以从AcDbViewportTableRecord这个类中得到AcGsView后进行操作。有待实验。

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就你说的问题,感觉应该从AcGiViewportDraw类入手。不妨参考objectarx samples里面的 inputpoint里面的例子。 如filter.cpp里面的代码: pDrawContext->geometry().circle( newPoint, 0.1, AcGeVector3d::kZAxis )  详情 回复 发表于 2014-12-2 12:39
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Highflybird 发表于 2014-12-2 12:34
我是应用在自己的创建的一个窗口上,如果是CAD的窗口类型,我不知道是不是可以从AcDbViewportTableRecord ...

就你说的问题,感觉应该从AcGiViewportDraw类入手。不妨参考objectarx samples里面的 inputpoint里面的例子。
如filter.cpp里面的代码:
pDrawContext->geometry().circle( newPoint, 0.1, AcGeVector3d::kZAxis );
就是创建一个circle,而不是实体。  

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那创建文字呢? ARX只会看不会写,高飞版主能不能给写代码测试下呢,把基本实体用向量在屏幕上画出来。  详情 回复 发表于 2014-12-2 14:28
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发表于 2014-12-2 14:28:19 | 显示全部楼层
Highflybird 发表于 2014-12-2 12:39
就你说的问题,感觉应该从AcGiViewportDraw类入手。不妨参考objectarx samples里面的 inputpoint里面的例 ...

那创建文字呢? ARX只会看不会写,高飞版主能不能给写代码测试下呢,把基本实体用向量在屏幕上画出来。

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filter.cpp就是个例子啊,关于其方法用指针调用的时候就会自动显示出来。  详情 回复 发表于 2014-12-2 17:40
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newer 发表于 2014-12-2 14:28
那创建文字呢? ARX只会看不会写,高飞版主能不能给写代码测试下呢,把基本实体用向量在屏幕上画出来。

filter.cpp就是个例子啊,关于其它方法用指针调用的时候就会自动显示出来。
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