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[求助] 三维填充边界实际坐标如何计算

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发表于 2019-5-9 12:00:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 q3_2006 于 2019-5-9 12:02 编辑

如题,想算图中填充边界,涉及矩阵转换,只能求高人指导了
(-1 . <图元名: 24a51c80>)
(0 . "HATCH")
(330 . <图元名: 24a4f9f0>)
(5 . "7B0")
(100 . "AcDbEntity")
(67 . 0)
(410 . "Model")
(8 . "layer8")
(100 . "AcDbHatch")
(10 0.0 0.0 -536.354)
(210 0.0 -0.290544 0.956862)
(2 . "平行线")
(70 . 0)
(71 . 0)
(91 . 1)
(92 . 1)
(93 . 4)
(72 . 1)
(10 1316.17 1766.4 0.0)
(11 1406.8 1766.4 0.0)
(72 . 1)
(10 1406.8 1766.4 0.0)
(11 1406.8 1783.61 0.0)
(72 . 1)
(10 1406.8 1783.61 0.0)
(11 1316.17 1783.61 0.0)
(72 . 1)
(10 1316.17 1783.61 0.0)
(11 1316.17 1766.4 0.0)
(97 . 0)
(75 . 1)
(76 . 1)
(52 . 0.0)
(41 . 2.0)
(77 . 0)
(78 . 1)
(53 . 1.5708)
(43 . 1359.49)
(44 . 1766.4)
(45 . -2.0)
(46 . 1.22465e-16)
(79 . 0)
(98 . 1)
(10 1361.49 1766.4 0.0)
(-3 ("GradientColor1ACI" (1070 . 5)) ("GradientColor2ACI" (1070 . 2)) ("ACAD" (1010 0.0 0.0 0.0)))

三维填充边界坐标.rar

33.31 KB, 下载次数: 4, 下载积分: D豆 -1 , 活跃度 1

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发表于 2019-5-9 12:08:32 | 显示全部楼层
平面的原点 (10 0.0 0.0 -536.354)
法线向量 (210 0.0 -0.290544 0.956862)

构建从WCS到这个平面的变换矩阵,然后把边界点作用到矩阵就变换了

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大师..不是我懒,是真不懂..麻烦大师写个范例吧,谢谢了..  详情 回复 发表于 2019-5-9 12:12
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 楼主| 发表于 2019-5-9 12:12:51 | 显示全部楼层
marting 发表于 2019-5-9 12:08
平面的原点 (10 0.0 0.0 -536.354)
法线向量 (210 0.0 -0.290544 0.956862)

大师..不是我懒,是真不懂..麻烦大师写个范例吧,谢谢了..

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发表于 2019-5-9 14:45:25 | 显示全部楼层
q3_2006 发表于 2019-5-9 12:12
大师..不是我懒,是真不懂..麻烦大师写个范例吧,谢谢了..

填充边界ECS.gif


  1. (defun c:tt ()
  2.   (if (setq ha (car (xdrx_entsel "\n选取填充<退出>:" '((0 . "hatch")))))
  3.     (progn (setq elev (xdrx_getpropertyvalue ha "elevation") ;;标高
  4.                  g   (xdrx_getpropertyvalue ha "getloops") ;;边界几何实体
  5.                  ecs   (xdrx_entity_getecs ha) ;;ECS坐标系
  6.                  c1 (apply 'xdrx_matrix_setcoordsystem ecs)
  7.                  c2 (xdrx_matrix_identity 3)
  8.                  m1 (xdrx_matrix_transcoordsystem c2 c1);;WCS到ECS变换矩阵
  9.                  m2 (xdrx_matrix_settranslation (list 0.0 0.0 elev));;标高平移矩阵
  10.                  m3 (xdrx_matrix_product m1 m2);;组合变换
  11.            )
  12.       (setq ss (xdge::entity:make g));;生成边界
  13.       (xdrx_entity_transform ss m3);; 边界变换到ECS
  14.       (xdrx_entity_setproperty ss "color" 1);;设置颜色红
  15.     )
  16.   )
  17.   (princ)
  18. )


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非常感谢,不懂阵..用哪些函数都不知道呀..  详情 回复 发表于 2019-5-9 15:03
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 楼主| 发表于 2019-5-9 15:03:03 | 显示全部楼层

非常感谢,不懂矩阵..用哪些函数都不知道呀..

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矩阵就这么几何函数,看看API手册xdrx_matrix.............  详情 回复 发表于 2019-5-9 15:20
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发表于 2019-5-9 15:20:54 | 显示全部楼层
q3_2006 发表于 2019-5-9 15:03
非常感谢,不懂矩阵..用哪些函数都不知道呀..

矩阵就这么几个函数,看看API手册xdrx_matrix.............
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发表于 2019-5-10 20:24:19 | 显示全部楼层
学习一下。
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