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演示了动态拖动中,显示内存实体的方法
使用了ARX的ViewportDraw,屏幕刷新显示实体,速度快
 - (defun c:tt ()
- (defun _callback (dynpt)
- (redraw)
- (xdrx-setpropertyvalue
- spl
- "setfitpoints"
- (reverse (cons dynpt lst));;设置拟合点
- )
- (xdrx-grdraw 1 -1 spl) ;;显示内存实体
- )
- (if (and (setq p1 (getpoint "\n起点<退出>:"))
- (setq p2 (getpoint p1 "\n下一点<退出>:"))
- )
- (progn (xdrx-pointmonitor "_callback")
- (setq lst (list p2 p1))
- (setq spl (xdrx-spline-make)) ;;创建内存DB实体
- (while (setq p3 (getpoint (car lst) "\n下一点<退出>:"))
- (setq lst (cons p3 lst))
- )
- (xdrx-pointmonitor)
- (xdrx-setpropertyvalue spl "removefitpointat" (length lst));;移除最后鼠标确认前最后一个拟合点
- (xdrx-entity-make spl);;从内存实体创建到数据库
- )
- )
- (princ)
- )
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