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MAX中各种材质调配方案


名 称 R G B 漫 射 镜 面 反 射 凹 凸
铝 箔 180 180 180 32 90 65 8
铝 220 223 227 35 25 40 15
黄 铜 191 173 111 40 40 40 20
磨亮黄铜 191 173 111 40 65 50 10
铜 186 110 64 45 40 40 10
金(18K) 234 199 135 45 40 65 10
金(24K) 218 178 115 35 40 65 10
铁 118 119 120 35 50 25 20
银 223 223 216 15 90 45 15
不锈钢 128 128 126 40 50 35 20
塑 胶 20 20 20 80 80 10 10
透明塑胶 63 108 86 90 90 35 10(透明度)
糖果衣 200 10 10 80 30 5 15
橡 胶 30 30 30 20 0 30 \
40, 10, 20
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如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2003-9-1 23:49:50 | 显示全部楼层
很好的数据,谢谢分享!
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发表于 2003-9-10 23:33:28 | 显示全部楼层
很好的东西呀!还有没有更多的呀!
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发表于 2003-9-15 09:03:05 | 显示全部楼层
挺好的啊,不顶才怪
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发表于 2003-9-17 04:02:45 | 显示全部楼层
好东西~!顶,还有吗?
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发表于 2003-9-18 20:46:45 | 显示全部楼层
很早以前就有了嘛!
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发表于 2003-9-19 12:55:33 | 显示全部楼层
我最早是在abbs上看到的
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队长 该用户已被删除
发表于 2003-9-27 22:21:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2003-9-28 15:03:54 | 显示全部楼层
好像是哪本书上的,不记得了,你这个好像不全阿
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发表于 2003-9-28 15:14:13 | 显示全部楼层
对,应该还有的,我记得也见过
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发表于 2003-9-28 22:20:01 | 显示全部楼层
我来补全
Lightscape质材常用参数
金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8
铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15
铝 220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15
磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12
黄铜 191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20
磨亮的黄铜 194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10
镀铬合金 150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35
镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20
镀铬铝 220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10
镀铬塑胶 220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10
镀铬钢 220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5
纯铬 220,230,240/ 15 / 60 / 65 / 5
铜 186,110,64/ 45 / 40 / 65 / 10
18K金 234,199,135/ 45 / 40 / 45 / 10
24K金 218,178,115/ 35 / 40 / 65 / 10
未精炼的金255,180,66/ 35 / 40 / 15 / 25
黄金 242,192,86/ 45 / 40 / 25 / 10
石墨 87,33,77/ 42 / 90 / 15 / 10
铁 118,119,120/ 35/ 50 / 25 / 20
铅锡锑合金 250,250,250/ 30 / 40 / 15 / 10
银 233,233,216/ 15 / 90 / 45 / 15
钠 250,250,250/ 50 / 90 / 25 / 10
废白铁罐 229,223,206/ 30 / 40 / 45/ 30
不锈钢 128,128,126/ 40 / 50 / 35 / 20
磨亮的不锈钢220,220,220/ 35 / 50 / 25 / 35
锡 220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20

材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
净化瓶 27,108,131 /90 /60 /5 / 20
泡沫橡胶 54,53,53 /95 /30 /3 / 90
合成材料 20,20,20 /80 /30 /5 / 20
合成材料(粗糙)25,25,25 /60 /40 /5 / 20
合成材料(光滑)38,38,38 /60 /30 /10 / 10
合成材料(纯) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30
橡胶 20,20,20 /80 /30 /5 / 10
塑料(60&透明) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10
塑料(高光泽) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5
塑料(硬而亮) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15
塑料(糖衣) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10
塑料(巧克力色)67,40,18 /90 /30 /5 / 15
橡胶 30,30,30 /30 /20 /0 / 50
橡胶纽扣 150,150,150/60 /20 /0 / 30
乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30

光源 K
烛焰 1500
家用白织灯 2500-3000
60瓦充气钨丝灯 2800
100瓦钨丝灯 2950
1000瓦钨丝灯 3000
500瓦透影灯 2865
500瓦钨丝灯 3175
琥伯闪光信号灯 3200
R32反射镜泛光灯 3200
锆制的浓狐光灯 3200
1,2,4号泛光灯 3400
反射镜泛光灯 3400
暖色白荧光灯 3500
冷色白荧光灯 4500
白昼的泛光灯 4800
白焰碳弧灯 5000
M2B闪光信号灯 5100
正午的日光 5400
夏季的直射日光 5800
10点至15点的直射日光 6000
白昼的荧光灯 6500
正午晴空的日光 6500
阴天的光线 6800-7000
来自灰蒙天空的光线 7500-8400
来自晴朗蓝天的光线 10000-20000
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
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发表于 2003-10-2 19:49:01 | 显示全部楼层
支持到底!!!
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发表于 2003-10-3 13:48:08 | 显示全部楼层
还是要感谢分享

还有人不知道的嘛
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发表于 2003-10-5 20:02:21 | 显示全部楼层
好象文章中心有吧
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发表于 2003-10-29 21:59:09 | 显示全部楼层
又增加了很多呀!真是非常感谢楼主呀!可以让我们这些初学者省掉好多麻烦的事情,而且技术也能提高一截了!
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