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[讨论]:大家能否讨论一下做园林效果图的方法

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发表于 2003-9-27 23:50:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我先说点吧,我也做过两种效果图,自己都感觉效果不好,不敢发上来。主要遇到的问题:
1,在3Dmax里用各种树的插件都是不现实的。因为我们要大量种树。用maya的画笔渲是大问题。我用P42.4一晚上都学渲不出来。
2,在PS里修改的时候,最大的问题就是透视不好找,失真太严重。大家能不能告诉我,你们在PS里常用的方法。
3,整张图的颜色搭配问题。
4,到底建筑的配景有多重要。
5,鸟瞰比较好一点,还是平视。
6,设计重要一点还是画面表现重要一点。因为我老是感觉不能兼得。

希望得到大家的指导!
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发表于 2003-10-11 10:05:39 | 显示全部楼层
1、树一般都是在PHOTO里面贴
2、渲的视点一定要控制好,贴图时透视才好把握。
3、这就在于个人修养了,帮不了你了。
4、环境做的好的时候建筑就不那么重要了,环境很空的时候就只有拿建筑填补,充实图面。
5、这就要看你表现的地方了。
6、看来你两个方面都要加强。表现是为设计服务的。
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