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[求助]:如何使世界坐标系视图改变?

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发表于 2004-3-16 10:21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我见别人发过来的图,他的世界坐标系北面不是正上,但图上他标的坐标却没有变.也就是说他把世界坐标系旋转了,不过你却可以在上面标坐标,且标的坐标也是世界坐标.不知他如何做的.他这样做的好处是标坐标时可以根据自己喜欢的方向做.
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发表于 2004-3-16 11:14:12 | 显示全部楼层
我不知道我的想法对不对,拿出来参考一下。
UCS绕Z轴旋转。
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 楼主| 发表于 2004-3-16 13:18:36 | 显示全部楼层
不行的,我试过,如果你旋转90度,那XY坐标是互换了,180,270度的话可以按象限转就知,数值不变但正负却变了.其它角度就数值也变了.
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发表于 2004-3-16 19:16:23 | 显示全部楼层

改变变量ucsfollow的值

改变变量ucsfollow的值,然后按你需要的方向创建坐标系(先把图形显示方向转过来),然后再把ucsfoolow变量改回来(固定住图形显示方向),再把坐标系改到世界坐标系.
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发表于 2004-3-17 09:00:24 | 显示全部楼层
通过设置UCS坐标
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 楼主| 发表于 2004-3-17 10:15:59 | 显示全部楼层
4楼说得对.只是没有说清楚ucsfollow的值什么时候为1什么时候为0.先把它改为1.再用Z轴旋转UCS.再改为0.再定为世界坐标系.多谢你的意见.
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