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[求助] 求救,还是坐标系问题。

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发表于 2013-9-2 21:47:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题和下图,我想要图2中的效果,应该怎么做啊,希望大家能指导一下。
01.jpg
02.jpg
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如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
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发表于 2013-9-2 22:49:08 | 显示全部楼层
你取得矩形的中心点后,设置UCS
然后用
AcDbUCSTableRecord::setOrigin
AcDbUCSTableRecord::setXAxis
AcDbUCSTableRecord::setYAxis

然后把上面的AcDbUCSTableRecord 对象添加到 AcDbUCSTable里面。

具体代码搜索ARX安装目录下,关键字 AcDbUCSTableRecord

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假设矩形中心点坐标是(100,100),然后以这点为原点设置用户坐标,接着能不能举个例子啊,哪些帮助里的东西看得不是很懂。  详情 回复 发表于 2013-9-3 18:30
假设矩形中心点坐标是(100,100),然后以这点为原点设置用户坐标,接着能不能举个例子啊,哪些帮助里的东西看得不是很懂。  详情 回复 发表于 2013-9-3 10:33
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 楼主| 发表于 2013-9-3 10:33:26 | 显示全部楼层
XDSoft 发表于 2013-9-2 22:49
你取得矩形的中心点后,设置UCS
然后用
AcDbUCSTableRecord::setOrigin

假设矩形中心点坐标是(100,100),然后以这点为原点设置用户坐标,接着能不能举个例子啊,哪些帮助里的东西看得不是很懂。
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 楼主| 发表于 2013-9-3 18:30:29 | 显示全部楼层
XDSoft 发表于 2013-9-2 22:49
你取得矩形的中心点后,设置UCS
然后用
AcDbUCSTableRecord::setOrigin

假设矩形中心点坐标是(100,100),然后以这点为原点设置用户坐标,接着能不能举个例子啊,哪些帮助里的东西看得不是很懂。
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发表于 2013-9-4 13:38:15 | 显示全部楼层
其实这个问题没说清楚,矩形框怎么得到的?
如果只是平移这个矩形框,很简单,做个AcGeMatrix3d(SetToTranslation得到平移矩阵),然后调用实体的transformBy函数就行了。

点评

矩形是随手画的,平移了,但是打印出来的坐标还是平移前世界坐标下的值啊  详情 回复 发表于 2013-9-4 21:23
看楼主的描述,他是想把UCS原点设置到矩形的中心上。  详情 回复 发表于 2013-9-4 16:34
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发表于 2013-9-4 16:34:45 | 显示全部楼层
zfbj 发表于 2013-9-4 13:38
其实这个问题没说清楚,矩形框怎么得到的?
如果只是平移这个矩形框,很简单,做个AcGeMatrix3d(SetToTra ...

看楼主的描述,他是想把UCS原点设置到矩形的中心上。

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是啊,可是就是不知道该怎么做  详情 回复 发表于 2013-9-4 22:36
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 楼主| 发表于 2013-9-4 21:23:49 | 显示全部楼层
zfbj 发表于 2013-9-4 13:38
其实这个问题没说清楚,矩形框怎么得到的?
如果只是平移这个矩形框,很简单,做个AcGeMatrix3d(SetToTra ...

矩形是随手画的,平移了,但是打印出来的坐标还是平移前世界坐标下的值啊
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 楼主| 发表于 2013-9-4 22:36:51 | 显示全部楼层
LoveArx 发表于 2013-9-4 16:34
看楼主的描述,他是想把UCS原点设置到矩形的中心上。

是啊,可是就是不知道该怎么做

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用cen是你要设置的原点  详情 回复 发表于 2013-9-12 17:08
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发表于 2013-9-12 16:45:33 | 显示全部楼层
我使用代码来绘图时一般的做法是:
(1)在WCS中绘制需要的实体;
(2)创建从WCS到UCS的变换矩阵;(使用AcGeMatrix3d::setToAlignCoordSys函数)
(3)对步骤(1)的实体进行变换;
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发表于 2013-9-12 17:08:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 LoveArx 于 2013-9-12 17:10 编辑
yzf_fs 发表于 2013-9-4 22:36
是啊,可是就是不知道该怎么做


acedSetCurrentUCS Global Function
Acad::ErrorStatus
acedSetCurrentUCS(
const AcGeMatrix3d & mat);
matInput matrix defining the UCS
This function sets the current UCS from the 3D matrix mat. The first row of the matrix is the UCS X-axis (in WCS coordinates), the second row is the UCS Y-axis, and the third row is the UCS Z-axis.
This function must not be used while acedCommand is active.
Always returns Acad::eOk.


cen是你要设置的原点
  1. AcGeMatrix3d mat;
  2. AcGeVector3d xDir,yDir,zDir;

  3. xDir=AcGeVector3d::kXAxis;
  4. yDir=AcGeVector3d::kYAxis;
  5. zDir=xDir.crossProduct(yDir);
  6. mat.setCoordSystem(cen,xDir,yDir,zDir);

  7. acedSetCurrentUCS(mat);



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嗯嗯,谢了  详情 回复 发表于 2013-9-12 22:22
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 楼主| 发表于 2013-9-12 22:22:27 | 显示全部楼层
LoveArx 发表于 2013-9-12 17:08

acedSetCurrentUCS Global Function
Acad::ErrorStatusacedSetCurrentUCS(const AcGeMatrix3d & ma ...

嗯嗯,谢了
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