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[寻找]:机械制图中3D螺纹大家是如何处理的?

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发表于 2004-6-20 23:59:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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机械制图中3D螺纹大家是如何处理的?
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发表于 2004-6-21 09:34:00 | 显示全部楼层
我只道机械制图中螺纹有两种画法,不知楼主的3D螺纹是什么概念????螺纹有不是3D的吗?
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发表于 2004-6-21 10:34:43 | 显示全部楼层
一般在3D设计时我用圆柱代替,因为画出来也没有用的,而且增加了图形的容量。我有一个画螺旋的程序,你可以看看。
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发表于 2004-6-22 20:40:31 | 显示全部楼层
大虾能不能说明一下怎么用
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发表于 2004-6-23 08:38:39 | 显示全部楼层
最初由 jsywolf 发布
[B]大虾能不能说明一下怎么用 [/B]

这个是用来画弹簧螺旋线的,不过你可以用这个程序画出螺纹的螺旋线,然后再画一个螺纹的齿形,然后用路径拉伸,再进行布尔运算就可以了!
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发表于 2004-6-23 10:06:57 | 显示全部楼层
原来理解错误,楼主要的是ACAD中的3维螺纹画法!不是机械制图中的呀!!!!呵呵!!!


ACAD中的三维螺旋线不用程序也可以生成,用坐标方程在EXCEL生成各坐标点的X、Y、Z,另存为CSV格式(逗号分隔),用记事本打开此CSV文件,并全部复制

在ACAD中用3DPOLY命令,在需坐标时,用粘贴就行了。

(还有一种方法不用生成CSV文件,在EXCEL直接复制,你可以到ACAD技术论坛中找一找)!!

有了螺旋线,画螺纹就不难了。
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 楼主| 发表于 2004-6-28 18:25:34 | 显示全部楼层
请黄金长老 传一个实际应用中的图上来看一看好吗?
我非常感兴趣,螺纹在3D绘图中的表达.
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发表于 2004-6-28 18:50:15 | 显示全部楼层
五楼六楼楼主不知试过否,画一个三角形的齿,以螺旋线为路径拉伸,生成的罗纹每圈齿的齿尖都依次向下偏转一个角度,其状“掺不忍睹”,根本没有用,做弹簧到不错。是不是我还有操作没有到位?请指教。
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发表于 2004-7-17 01:44:09 | 显示全部楼层
我有一个画3D螺纹的程序,几好用的.
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发表于 2004-7-31 12:41:00 | 显示全部楼层
画一个三角形齿(按国家标准画出平面图),过中径画一螺旋线,以三角形齿为形,螺旋线为路径扫描而成
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发表于 2004-8-3 16:57:33 | 显示全部楼层
不知道是什么东东啊
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发表于 2004-8-7 08:34:29 | 显示全部楼层
还是不会郁闷
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