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[转贴]:Autodesk 3DMAX 快捷键

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发表于 2004-7-30 11:17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[Autodesk 3DMAX  快捷键]

显示曲线(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
下一时间单位 【,】
改变到后视图 【K】
改变到底视图 【B】
改变到相机视图 【C】
改变到前视图 【F】
改变到等大的用户视图 【U】
改变到左视图 【L】
改变到透视图 【P】
改变到右视图 【R】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
改变到上视图 【T】
改变到轨迹视图 【E】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
循环改变子物体层级 【Ins】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
当前视图暂时失效 【D】
显示相机(开关) 【Shift】+【C】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
显示几何体(开关) 【Shift】+【O】
显示网格(开关) 【G】
显示帮助物体(开关) 【Shift】+【H】
显示光源(开关) 【Shift】+【L】
显示粒子系统(开关) 【Shift】+【P】
显示安全框(开关) 【Shift】+【F】
根据名称选择物体 【H】
显示空间扭曲物体(开关) 【Shift】+【W】
显示几何体外框(开关) 【F4】
全屏显示模式(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
前一时间单位 【.】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示所有视图网格(开关) 【Shift】+【G】
隐藏命令面板(开关) 【3】/【Q】
隐藏浮动工具栏(开关) 【4】
隐藏主要工具栏(开关) 【Alt】+【6】
隐藏工具条(开关) 【Y】/【2】
交互式平移视图 【I】
交互式放大 【[】
交互式缩小 【]】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机视图 【Ctrl】+【C】
材质编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线对齐 【Alt】+【N】
NURBS 表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
位移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
百分比捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
放置高光 【Ctrl】+【H】
播放动画 【/】
快速渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景操作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图操作 【Shift】+【A】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转视图 【Ctrl】+【R】或【V】
保存文件 【Ctrl】+【s】
透明显示所选物体 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示前一次渲染的图形 【Ctrl】+【I】
捕捉(开关) 【S】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材料修正 【Ctrl】+【T】
激活动态坐标(开关) 【X】
加大动态坐标 【-】
减小动态坐标 【=】
精确输入转变量 【F12】
撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图操作 【Shift】+【Z】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
视图背景 【Alt】+【B】
用方框快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
当前视图显示所有物体 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
放大镜工具 【Z】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
轨迹视图
 
加入关键帧 【A】
下一时间单位 【,】
编辑关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象切换 【O】
展开轨迹切换 【,】/【T】
前一时间单位 【.】
函数曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景操作 【Ctrl】+【A】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】
材质编辑器
 
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
 
下一时间单位 【,】
前一时间单位 【.】
回到上一场景操作 【Ctrl】+【A】
撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】
视频编辑
 
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景事件 【Ctrl】+【s】
编辑当前事件 【Ctrl】+【E】
执行序列 【Ctrl】+【R】
新的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
 
CV 约束法线移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点 【Ctrl】+【D】
显示格子 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
Edit/Editable Mesh
 
加上(Attach)模式 【Shift】+【A】
自动边界 【Shift】+【V】
自动平滑 【A】
倒角(Bevel)模式 【Shift】+【B】
断开点 【B】
塌陷 【L】
建立(Create)模式 【C】
剪切(Cut)模式 【Shift】+【C】
删除独立点 【R】
分离(Detach) 【T】
分开(Divide)模式 【D】
边界不可视(Invisible) 【I】
边界层级 【2】
边界转动(Turn) 【Shift】+【T】
边界可视(Visible) 【V】
元素(Element)层级 【5】
炸开(Explode) 【X】
挤出(Extrude)模式 【E】
面(Face)层级 【3】
法线对齐 【F】
隐藏所选物体 【H】
忽视所选物体的背面 【Ctrl】+【B】
忽视可视边界(多边形) 【Ctrl】+【I】
下一个子物体层级 【+】
对象(Object)层级 【6】
多边形(Polygon)层级 【4】
前一个子物体层级 【-】
选择根据顶点(Vertex)切换 【Ctrl】+【V】
选择打开边界 【O】
显示法线 【N】
面片(Slice Plane) 【S】
片段(Slice) 【Shift】+【S】
柔化选择影响背面 【Ctrl】+【F】
柔化所选物体 【Ctrl】+【s】
全部显示隐藏物体 【U】
统一法线 【Shift】+【F】
顶点(Vertex)层级 【1】
焊接(Weld)所选点 【W】
FFD
 
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
反应堆(Reactor)
 
建立反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响 【Ctrl】+【I】
设置最小影响 【Alt】+【I】
设置影响值 【Alt】+【Ctrl】+【V】
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发表于 2004-8-5 14:51:03 | 显示全部楼层
万分谢谢,我正在寻找它的快捷键.
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发表于 2004-8-6 22:34:37 | 显示全部楼层
楼主发得好像不是默认得快捷键吧?是自己定义过的吧?
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发表于 2004-8-6 22:34:47 | 显示全部楼层
第几版本的?都一样吗?
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发表于 2004-8-13 21:31:17 | 显示全部楼层
我正好在学 太及时了 谢谢大大
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发表于 2004-8-14 15:15:01 | 显示全部楼层
太好了!我收藏拉!!!
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发表于 2004-8-14 15:20:17 | 显示全部楼层
稍微有点经验的人都知道,在学习WORD亭处理软件的过程中,熟练地利用快捷键可以使我们达到事半工倍的效果,因此掌握WORD快捷键是高手速成的重‘要途径。奉丈就列出一些常用的WORD快捷键,以期能够帮助广大学员。

H3dmax5.X快捷键大全
主界面
 
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
 
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
 
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
 
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
 
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
 
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
 
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
 
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
 
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
 
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
 
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
 
累积计数器 【Q】
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发表于 2004-8-15 12:03:21 | 显示全部楼层
请问,以上在4.0能用吗?
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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:45:20 | 显示全部楼层
有最新的当然更好了!
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