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[转贴]:最新Intel、AMD处理器专业图形性能对比

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发表于 2002-12-19 18:21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最新Intel、AMD处理器专业图形性能对比

  AMD Athlon XP 2800+和Intel Pentium 4 2.8 GHz这两款最新的CPU,较早前就已涌现出不少针对它们的测试,今天我们在此要做的是,对比它们在3ds max 5软件包中的性能。Athlon XP 2800+是AMD第一款迈入166MHz外频的“龙”族产品,这个改变在viewport实时渲染表现出明显的效果。不过,Pentium 4 2.8 GHz具备比Athlon多一倍的二级缓存以及高出25%的时钟频率。这两个性能怪兽作为各自系列的顶峰之作,且标称频率也一样,放它们在一起比较,是件让人起劲的事。读下去,保证你能分享到我的兴奋与喜悦。

测试平台和方案:

  几乎所有3ds max 5中的处理工作都能归纳到两个方面:在视窗口中创建图形和该图形的渲染。本文将针对这两个方面展开,先给出图形创建的性能,然后讲述渲染过程。

  视窗口图形创建在1280x1024x32bit下运行,记录每秒的帧数。而渲染测试的分辨率设为800x600,测量记录两者完成渲染的时间(因此是时间越短,性能越好)。配合测试需要,我们采用了3ds max5开发者建议的配置,如下所示:

Intel平台:

Intel Pentium 4 2.8GHz CPU
升技 TH7II主板
1024MB PC800 RDRAM
NVIDIA GeForce4 Ti4600显卡
20GB IBM DTLA 7200转硬盘
AMD平台,显卡硬盘同上:

AMD Athlon XP 2800+ CPU
华硕 A7V8X主板
1024MB PC3200 DDR SDRAM
测试软件:
Windows XP SP1
3ds max 5(OpenGL 渲染),1280x1024 32bit
GeFroce4 Ti 4600 使用30.82版本驱动,关闭垂直同步。

性能:图形创建

Benchmark Intel Pentium 4 2.8GHz AMD Athlon XP 2800+
Benchmark   20 16.4
Benchmark   21.1 16.3
Benchmark   11.4 8.8
Benchmark   87.4 64.4
Benchmark   107.3 98.6
Benchmark   89.9 68.4
Benchmark   126.6 127.1
Benchmark   194.4 182.4
Benchmark   33.4 34.6
Benchmark   61.8 71.2
Benchmark   41.1 33.4
Benchmark   6.4 5.5
Benchmark   5.2 4.4


  各Benchmark的介绍可参考此文。纵观上述结果,可知在多光源和在巨量多边形(包括Smooth+ Highlights和Wireframe两种模式 )的情况下,Intel Pentium 4胜出,比来自AMD的对手领先15-20%。而在贴图测试中双方不分高低。

性能:最终渲染

Benchmark 1:

  该测试基于有名的ktx_rays场景,自从Kinetix公司将整个软件包命名为3D Studio MAX后,每推出一个3ds max版本都会有它的身影。如今该文档被命名为3smax5_rays,不过本质内容仍然一样。和第一版的场景不同的是,当前的测试程序除了有整体发光的演示外,底部还增加了反射面。

多边形:4160
光源:3(1 Shadow Mapped, 0 Raytraced)
              Intel Pentium 4 2.8GHz AMD Athlon XP 2800+
time 33 32

Benchmark 2:

  这个文档在前一版本的3ds max已出现,不过那时它还没被归入测试包中。现在该测试项包含两个光源(1 Raytraced和1 Shadow Mapped),光照图案由5万个多边形组成

多边形:53528
光源:2 (1 Shadow Mapped, 1 Raytraced)

              Intel Pentium 4 2.8GHz AMD Athlon XP 2800+
time 0:42 0:43

Benchmark 3:

本项为新测试项,包括众多的反射面和两个光源。
多边形:1516
光源:2 (1 Shadow Mapped, 0 Raytraced)

                  Intel Pentium 4 2.8GHz AMD Athlon XP 2800+
time 5:33 5:32

Benchmark 4:

  这是一大型体育馆,由近两百万多边形和19个光源组成。该测试检验CPU渲染海量几何图形的能力,此时没有任何反射面,光轨迹等搀杂。
多边形:1,844,636
光源:19 (12 Shadow Mapped, 0 Raytraced)

               Intel Pentium 4 2.8GHz AMD Athlon XP 2800+
time 1:03 1:00

Benchmark 5:
  该测试的代表物为一水下世界场景,包含大量的反射面,有5个光源进行渲染。
多边形:41716
光源:5 (2 Shadow Mapped, 0 Raytraced)

               Intel Pentium 4 2.8GHz AMD Athlon XP 2800+
time 5:04 4:56

Benchmark 6:
  该整体发光的场景,展示了3ds max 5创建整体发光物体的轻而易举。
多边形:3468
光源:1 (1 Shadow Mapped, 0 Raytraced)

                   Intel Pentium 4 2.8GHz AMD Athlon XP 2800+
time       5:04 4:56

从本节的渲染过程看来,两个处理器相互间很接近。实时渲染大部分由浮点运算单元完成,因此尽管Athlon的二级缓存仅有Pentium 4的一半,且核心频率也比对方低,但其运算架构还是使CPU发挥出更强劲的性能。

出处:PConline
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发表于 2002-12-19 22:20:22 | 显示全部楼层
很多网站拒绝转载的,你不如发帖时用 转贴网站 功能。
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 楼主| 发表于 2002-12-19 22:48:31 | 显示全部楼层
好的!我知道了!
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