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发表于 2013-5-26 23:27:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Reclaiming memory of erased objects                                                                                                        By Balaji Ramamoorthy
In AutoCAD, when an object is erased, it is marked as "erased" and the memory is not reclaimed until AutoCAD is closed. It is sometimes necessary to reclaim the memory  of such erased objects without having to close AutoCAD, especially when large number of entities are being created and erased.
Please note that reclaiming the memory shoud not be used unless you absolutely need to. Also, please refer to the ObjectARX documentation regarding its usage.
Here is a sample to that uses the "Database.ReclaimMemoryFromErasedObjects" to reclaim the memory. As explained in the ObjectARX documentation, in some scenarios, AutoCAD may not be able to reclaim memory of erased objects. To check if the reclaim was successful, a simple test is to try and open the reclaimed object. If the object was actually reclaimed, AutoCAD throws a "Autodesk.AutoCAD.Runtime.Exception" with the ErrorStatus set to "ErrorStatus.PermanentlyErased".
Here is a sample code. To try this, first run the "SetupHeavyModel" command that creates about 5000 spheres at random locations. These spheres can be erased and the memory reclaimed using the "CleanDb" command. Just to ensure that this code does not stall your system, I suggest changing the number of entities to a smaller number (say 200) and then increase it if you do not see a visually detectable amount of memory getting allocated in the system resource monitor.
  1. [CommandMethod("SetupHeavyModel")]
  2. static public void SetupHeavyModel()
  3. {
  4.     Document document =
  5.             Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
  6.     Editor editor = document.Editor;
  7.     Database db = document.Database;
  8.     using (Transaction tr
  9.         = document.TransactionManager.StartTransaction())
  10.     {
  11.         BlockTable bt = tr.GetObject(
  12.                                         db.BlockTableId,
  13.                                         OpenMode.ForRead
  14.                                     ) as BlockTable;
  15.         BlockTableRecord btr
  16.                         = tr.GetObject(
  17.                                         db.CurrentSpaceId,
  18.                                         OpenMode.ForWrite
  19.                                     ) as BlockTableRecord;

  20.         for (int cnt = 0; cnt < 5000; cnt++)
  21.         {
  22.             Solid3d sphere = new Solid3d();
  23.             sphere.SetDatabaseDefaults();
  24.             Random randomGen = new Random(cnt + 1);
  25.             double radius = randomGen.NextDouble() * 50.0;
  26.             sphere.CreateSphere(radius);
  27.             Matrix3d randomMover;
  28.             double xVec = randomGen.NextDouble() * 800;
  29.             double yVec = randomGen.NextDouble() * 700;
  30.             double zVec = randomGen.NextDouble() * 600;
  31.             randomMover
  32.                 = Matrix3d.Displacement(
  33.                                 new Vector3d(
  34.                                                 xVec,
  35.                                                 yVec,
  36.                                                 zVec
  37.                                             )
  38.                                        );
  39.             sphere.TransformBy(randomMover);
  40.             btr.AppendEntity(sphere);
  41.             tr.AddNewlyCreatedDBObject(sphere, true);
  42.         }
  43.         tr.Commit();
  44.     }
  45. }

  46. [CommandMethod("CleanDb")]
  47. static public void CleanupDbMethod()
  48. {
  49.    Document document =
  50.             Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
  51.     Editor editor = document.Editor;
  52.     Database db = document.Database;
  53.     using (ObjectIdCollection erased = new ObjectIdCollection())
  54.     {
  55.         using (Transaction tr
  56.                 = document.TransactionManager.StartTransaction())
  57.         {
  58.             BlockTable bt = tr.GetObject(
  59.                                             db.BlockTableId,
  60.                                             OpenMode.ForRead
  61.                                         ) as BlockTable;
  62.             BlockTableRecord btr = tr.GetObject
  63.                                         (
  64.                                             db.CurrentSpaceId,
  65.                                             OpenMode.ForRead
  66.                                         ) as BlockTableRecord;
  67.             foreach(ObjectId oid in btr)
  68.             {
  69.                 Entity ent = tr.GetObject(
  70.                                             oid,
  71.                                             OpenMode.ForWrite
  72.                                          ) as Entity;
  73.                 if (ent != null)
  74.                 {
  75.                     ent.Erase(true);
  76.                     erased.Add(oid);
  77.                 }
  78.             }
  79.             tr.Commit();
  80.         }
  81.         db.ReclaimMemoryFromErasedObjects(erased);
  82.         //// Test for reclaimed objects
  83.         //using (Transaction tr
  84.         //        = document.TransactionManager.StartTransaction())
  85.         //{
  86.         //    foreach (ObjectId oid in erased)
  87.         //    {
  88.         //        try
  89.         //        {
  90.         //            Entity ent = tr.GetObject
  91.         //                            (
  92.         //                                oid,
  93.         //                                OpenMode.ForRead
  94.         //                            ) as Entity;
  95.         //        }
  96.         //        catch (Autodesk.AutoCAD.Runtime.Exception ex)
  97.         //        {
  98.         //            if (ex.ErrorStatus !=
  99.         //                        ErrorStatus.PermanentlyErased)
  100.         //            {
  101.         //                editor.WriteMessage
  102.         //                    (
  103.         //                        "Not permanently erased !!"
  104.         //                    );
  105.         //            }
  106.         //        }
  107.         //    }
  108.         //    tr.Commit();
  109.         //}
  110.         erased.Clear();
  111.     }
  112. }


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