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[ARX函数]:关于重载worldDraw()的问题

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发表于 2003-11-14 09:50:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从AcDbEntiy定制类重载worldDraw()时,调用AcGiWorldGeometry对象的成员函数
Adesk::Boolean polyline(
    const Adesk::UInt32 nbPoints,
    const AcGePoint3d* pVertexList,
    const AcGeVector3d* pNormal = NULL,
    Adesk::Int32 lBaseSubEntMarker = -1);
其参数pVertexList为"an array of vertex points",那么在每次调用时该函数时总是不停地构造析构AcGePoint3d对象,这样地效率是不是很低,我想在定制类内加一静态AcGePoint3d对象,但不知参数pVertexList怎样赋值?这样是否可行?
谢谢您的赐教!
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