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[讨论]:怎么放置灯光设置数值?

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发表于 2004-5-2 12:13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教高手在3d里面,泛光灯怎么放置,放几盏?在ls里数值一般调多少?
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发表于 2004-5-3 10:27:40 | 显示全部楼层
可以针对不同的面放啊,用排除法,但不能太多,不然很平板的,
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发表于 2004-5-4 17:28:30 | 显示全部楼层
大家交流亚,我也学学
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发表于 2004-5-5 12:16:57 | 显示全部楼层
我也能学习吗?
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发表于 2004-5-8 20:42:12 | 显示全部楼层
我也学学
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发表于 2004-5-9 00:46:31 | 显示全部楼层
用排除法吧
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发表于 2004-5-9 18:12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-9 21:53:37 | 显示全部楼层

Re: [讨论]:怎么放置灯光设置数值?

最初由 xiaoyuhxp 发布
[B]请教高手在3d里面,泛光灯怎么放置,放几盏?在ls里数值一般调多少? [/B]




其实我觉得在LS里边没有一个固定的参数,主要还是看你空间是多大而定的。
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 楼主| 发表于 2004-5-10 19:54:17 | 显示全部楼层
那是不是以正方形的形式来放置呢?
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发表于 2004-5-11 10:23:33 | 显示全部楼层
是啊,谁来教一下呢
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发表于 2004-5-11 16:47:15 | 显示全部楼层
ls既然是模拟现实的,灯光的设置就得按现实来。
凡事预则立,不预则废,在设置灯光之前,你就要考虑到:空间的总照度是多少,哪个地方的照度需要加强或减弱,不同类型的空间需要的照度类型不同.....这都需要有一点室内光学的常识,至于怎样更均匀,更能体现气氛,就看你对空间现实灯光环境模拟的理解了,临摹几幅好的作品,或者多多练习,多多思考,都会大有裨益!
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发表于 2004-5-11 18:24:34 | 显示全部楼层
在3D当中打灯光和在LS当中打灯光方法是完全不同的,总的来说在3D当是打灯先打全局光,再出局部效果,特殊的加排除和包括。在LS当中设置好灯光颜色与灯光位置与强度就可以了,具体有设多大,自己总结经验数据吧!
忘了一点,不要误认为3D当中默认的英寸的单位是厘米哟!单位很重要的。
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发表于 2004-5-22 01:00:52 | 显示全部楼层
这个单位英寸是可以调成厘米的把 呵呵
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发表于 2004-5-22 18:09:40 | 显示全部楼层
大家说的太好了   谢谢了
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