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[建议]:Microstation version problem

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发表于 2004-9-3 05:49:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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microstation has lot of version such as v7.0,SE,now we have v8.0. Did you find lots of difference in different version , now many America company use microstation SEor J and they like to hire some one know that but I only know V8, please talk about the difference so we can learn more.
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发表于 2004-9-3 08:20:14 | 显示全部楼层
They are very similar in operation mode but are big difference in DGN internal format.
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 楼主| 发表于 2004-9-4 11:13:09 | 显示全部楼层
thank you for your respond. Different version in MS don't have too much difference,But some company like you to have the percific skill in some version , just like one company like some one have experience in version SE and J , I know V8, but It's very hard to explain I know SEand J version because I have no idea about the difference, would you please tell me something so that I can persuade the company, Thanks
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发表于 2004-9-4 11:51:13 | 显示全部楼层
MicroStation的版本順序

MicroStation v5 → MicroStation 95 (v5.5) → MicroStation SE (v6) → MicroStation /J (v7)
然後大改版(檔案格式不同)↓
MicroStation v8 (v8.0~v8.1) → MicroStation 2004  (v8.5)

除了se 外,每個版本我都有用過一二年,特別是j版用了三年多
說說我個人的體會,v5版時我是和AutoCAD R12,一起學的,那時還有3D Studio 3.1(Dos版本)
聽說v5的3d功能很強大,很好用,上彩很漂亮,簡直可以把AutoCAD打死,可是我自已的體會是
3d的Boolin指令,時靈時不靈,那時還沒有AccuDraw,而且是早期的Command Bar(還是比R12的那三行Command好一點),學起來有些難度,因為它的指令是"口語式"的,不像AutoCAD是背指令,對外國人來講,口語式指令應該真的很好用,但外當時英文字認識不到五千字的我來說真是用得滿身汗啊。
後來隨著Windows95(暈倒95)的出現,MicroStation95也跟著出現了,這時AccuDraw也誕生了,新的介面(目前所有版本的界面預設值)也誕生了。視覺模組MasterPiece也誕生了…
總之,在當時AutoCAD R13、R14配合暈倒95有著狂暈不起的效果下,我的眼中只有MicroStation95+MasterPiece,那時還有不太成熟的Modler模組(就是現在的Feature Modeling Concepts) ,MasterPiece 的Raytrace效果完全把3ds的phone 打得死死的。還有nurbs 曲線功能,AutoCAD的SPline完全沒得比,更不要設nurbs surface了,AutoCAD還得加Surfer模組才有這個功能

後來(第幾個後來了~_~|||)~ MicroStation /J出來了,整合了MasterPiece, 大大強化了實體功能,不再有MicroStation95那種要先跟上帝禱告一下布林成功,才敢下指令的事情了。
連曲面都能布林啊,實在太妙了,可是唯一誏我不滿的是它把nurbs surface整合到SmartSolid裡了,造成許多編輯過的曲面都不能再編輯…。

最後(應該擺脫後來這詞了…) MicroStation V8 出來了,擺脫了64圖層限制,擺脫32mb檔案大小限制,擺脫256k cell大小限制,擺脫圖檔繪圖範圍與精確度的限制,擺脫了許許多多的限制,可以直接存取DWG,實在爽啊~連材質設定介面都大大強化了,不過一些v7版以前的Bug特效也效失了(例如把燈光Mirror過後,可以把光線變"黑的",沒錯,照出黑光,被照到的東西會變暗。)
現在,我用的是MicroStation 2004,這版和v8的差別主要是介面的改進,模型、參考圖、圖層顯示控制、零件,都變成點一下出現,再點一下就關閉,好用喔,還有可以讀取2004版的DWG,其它的小改進我都沒用到。
累了,不打了 ~_~
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