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[分享]:CAD2000三维教材

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发表于 2005-1-22 16:44:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目      录
译者的话
前言
第1章   三维AutoCAD        1
1.1   三维和二维之间的差异        1
1.2   常用的三维术语        4
1.2.1   模型        4
1.2.2   线框模型        4
1.2.3   表面模型        4
1.2.4   实体模型        4
1.2.5   渲染        5
1.3    使用三维的理由        5
1.4   AutoCAD的三维能力        6
1.5   AutoCAD的局限        6
复习题        8
第2章   在三维空间操作        10
2.1   三维坐标系        10
2.2    右手定则        11
2.3   模型空间和图纸空间的比较        12
2.4   在三维空间确定点        12
2.4.1   点输入设备        12
2.4.2   输入X、Y和Z坐标        12
2.4.3   使用点过滤        12
2.4.4   输入柱面坐标        13
2.4.5   输入球面坐标        13
2.5   使用坐标系的作用        13
2.6   用户坐标系图标        14
2.7   UCSICON命令        15
2.7.1   ON选项        15
2.7.2   OFF选项        15
2.7.3   ALL选项        15
2.7.4   NOORIGIN选项        15
2.7.5   ORIGIN选项        16
2.7.6   相关命令        16
2.7.7   相关系统变量        16
2.8   在三维空间确定方向的方式        16
2.9   设置三维空间视点        17
2.10   VPOINT命令        18
2.10.1  COORDINATES选项        18
2.10.2   ROTATE选项        18
2.10.3   COMPASS 和TRIPOD选项        19
2.10.4   相关命令        21
2.10.5   相关系统变量        21
2.10.6   练习:输入三维点和使用
             VPOINT        21
2.11   PLAN命令        23
2.11.1   CURRENT UCS选项        24
2.11.2   UCS选项        24
2.11.3   WORLD选项        24
2.11.4   相关命令        24
2.11.5   相关系统变量        25
2.11.6   应用实例        25
2.12   DDVPOINT命令        25
2.13   3DORBIT命令        …26
2.13.1   相关命令        27
2.13.2   相关系统变量        27
2.14   用户坐标系        28
2.15   ELEV命令        28
2.15.1   新的当前标高        28
2.15.2   厚度        29
2.15.3   相关命令        29
2.15.4   相关系统变量        29
2.15.5   应用实例        29
2.16   UCS命令        30
2.16.1   NEW选项        30
2.16.2   MOVE选项        32
2.16.3   ORTHOGRAPHIC选项        32
2.16.4   PREV选项        33
2.16.5   RESTORE选项        33
2.16.6   SAVE选项        33
2.16.7   DEL选项        33
2.16.8   APPLY选项        33
2.16.9   ?选项        34
2.16.10   WORLD选项        34
2.16.11   相关命令        34
2.16.12   相关系统变量        34
2.16.13   练习:使用UCS命令        35
2.16.14   练习:构造一个三维线框
               模型        37
2.17   UCSMAN命令        42
2.17.1   Named UCSs选项卡        42
2.17.2   Orthographic UCSs选项卡        43
2.17.3   Settings选项卡        44
2.18   View命令        44
2.19   多平铺视口        46
2.19.1   平铺视口特性        46
2.19.2   使用平铺视口        47
2.19.3   视口和用户坐标系        47
2.20   Viewports(VPORTS)命令        48
2.21   New Viewports(新视口)选项卡        48
2.21.1   Standard viewports(标准视口)        49
2.21.2   Preview(预览)        49
2.21.3   New name(新名)        49
2.21.4   Apply to(应用)        49
2.21.5   Setup(设置)        49
2.21.6   Change view to(改变视口为)        50
2.22   Named Viewports(已命名视口)
          选项卡        50
2.23   命令行选项        51
2.23.1   JOIN(合并)选项        51
2.23.2   ?选项        51
2.23.3   相关命令        52
2.23.4   相关系统变量        53
2.23.5    练习:构造一个简单的三维线
              框模型        53
复习题        56
第3章   构造线框模型        60
3.1   创建线框模型        60
3.2   在三维空间中的二维对象        61
3.2.1   POINT命令        61
3.2.2   LINE命令        61
3.2.3   RAY命令        61
3.2.4   XLINE命令        61
3.2.5   MLINE命令        61
3.2.6   CIRCLE命令        61
3.2.7   ARC命令        62
3.2.8   POLYLINE命令        62
3.2.9   SOLID命令        62
3.2.10   TRACE命令        62
3.2.11   HATCH命令        62
3.3   在三维空间编辑二维对象        62
3.3.1   MOVE和COPY命令        63
3.3.2   M IRROR命令        63
3.3.3   ROTATE命令        63
3.3.4   ARRAY命令        64
3.3.5   BREAK命令        64
3.3.6   FILLET和CHAMFER命令        64
3.3.7   EXTEND和TRIM命令        65
3.4   专用的三维编辑命令        67
3.5   ALIGN命令        67
3.5.1   相关命令        70
3.5.2   相关系统变量        70
3.6   ROTATE3D命令        70
3.6.1   2POINTS选项        70
3.6.2   OBJECT选项        71
3.6.3   LAST选项        71
3.6.4   VIEW选项        71
3.6.5   XAXIS/YAXIS/ZAXIS选项        71
3.6.6   相关命令        71
3.6.7   相关系统变量        71
3.6.8   应用实例        72
3.7   MIRROR3D命令        73
3.7.1   3POINT选项        73
3.7.2   PLANE BY OBJECT (由对象
           确定平面)选项        73
3.7.3   LAST选项        74
3.7.4   ZAXIS选项        74
3.7.5   VIEW选项        74
3.7.6   XY/YZ/ZX选项        74
3.7.7   相关命令        75
3.7.8   相关系统变量        75
3.7.9   应用实例        75
3.8   3DARRAY命令        77
3.8.1   矩形阵列        77
3.8.2   圆形阵列        78
3.8.3   相关命令        78
3.8.4   相关系统变量        78
3.9   在三维空间中的三维曲线        78
3.10   3DPOLY命令        79
3.10.1   ENDPOINT OF LINE选项        79
3.10.2   UNDO选项        80
3.10.3   CLOSE选项        80
3.10.4   相关命令        80
3.10.5   相关系统变量        80
3.10.6   练习:绘制一个三维螺旋线
             线框        80
3.11   应用于三维多段线的PEDIT命令        83
3.11.1   CLOSE/OPEN选项        83
3.11.2   EDIT VERTEX选项        84
3.11.3   SPLINE CURVE选项        86
3.11.4   DECURVE选项        86
3.11.5   UNDO选项        86
3.11.6   EXIT选项        86
3.11.7   相关命令        86
3.11.8   相关系统变量        86
3.12   样条曲线基础理论        87
3.13  SPLINE命令        89
3.13.1   ENTER FIRST POINT        89
3.13.2   ENTER POINT        90
3.13.3   CLOSE选项        90
3.13.4   FIT TOLERANCE选项        90
3.13.5   OBJECT选项        90
3.13.6   相关命令        90
3.13.7   相关系统变量        91
3.13.8   练习:绘制非封闭的二维
            样条曲线        91
3.14   SPLINEDIT命令        95
3.14.1   FIT DATA选项        96
3.14.2   CLOSE选项        99
3.14.3   OPEN选项        99
3.14.4   MOVE VERTEX选项        100
3.14.5   REFINE选项        100
3.14.6   REVERSE选项        102
3.14.7   UNDO选项        102
3.14.8   相关命令        102
3.14.9   相关系统变量        102
3.14.10   练习:编辑一样条曲线        102
3.15   练习        104
复习题        107
第4章   表面造型        109
4.1   表面造型        109
4.2   AutoCAD曲面的特征        109
4.3   平面        113
4.4   3DFACE命令        114
4.4.1   相关命令        116
4.4.2   相关系统变量        116
4.4.3   应用实例        116
4.4.4   练习        118
4.5   PFACE命令        122
4.5.1   相关命令        124
4.5.2   相关系统变量        124
4.5.3   应用实例        124
4.5.4   练习:用三维多边形网格给线
           框模型加表面        125
4.6   修改三维平面        127
4.7   EDGE命令        127
4.7.1   SELECT EDGE选项        127
4.7.2   DISPLAY选项        128
4.7.3   相关命令        129
4.7.4   相关系统变量        129
4.7.5   应用实例        …129
4.8   三维多边形网格        129
4.9   RULESURF命令        130
4.9.1   相关命令        132
4.9.2   相关系统变量        132
4.9.3   练习:给显示器外壳加直纹面        132
4.10   TABSURF命令        134
4.10.1   相关命令        135
4.10.2   相关系统变量        135
4.10.3   练习:使用TABSURF命令        135
4.11   REVSURF命令        137
4.11.1   相关命令        139
4.11.2   相关系统变量        139
4.11.3   应用实例        139
4.11.4   练习        140
4.12   EDGESURF命令        142
4.12.1   相关命令        143
4.12.2   相关系统变量        143
4.12.3   练习        143
4.13   3DMESH命令        147
4.13.1   相关命令        147
4.13.2   相关系统变量        147
4.13.3   练习:使用3DMESH命令        147
4.14   3D命令        149
4.15   修改多边形网格曲面        154
4.16   PEDIT命令        155
4.16.1   EDIT VERTEX选项        155
4.16.2   SMOOTH SURFACE选项        156
4.16.3   DESMOOTH SURFACE 选项        156
4.16.4   MCLOSE/MOPEN选项        156
4.16.5   NCLOSE/NOPEN选项        156
4.16.6   UNDO选项        156
4.16.7   相关命令        158
4.16.8   相关系统变量        158
4.16.9   练习:光滑三维曲面        158
4.17   查看三维曲面        159
4.18   HIDE命令        160
4.18.1   相关命令        161
4.18.2   相关系统变量        161
4.19   SHADEMODE命令        161
4.19.1   2DWIREFRAME        162
4.19.2   3DWIREFRAME        162
4.19.3   HIDDEN        162
4.19.4   FLAT        163
4.19.5   GOURAUD        163
4.19.6   FLAT+EDGES        164
4.19.7   GOURAUD+EDGES        164
4.19.8   相关命令        165
4.19.9   相关系统变量        165
4.20   DVIEW命令        165
4.20.1   POINT Selection        167
4.20.2   CAMERA        167
4.20.3   TARGET        167
4.20.4   DISTANCE        167
4.20.5   POINTS        168
4.20.6   PAN        169
4.20.7   ZOOM        169
4.20.8   TWIST        170
4.20.9   CLIP        171
4.20.10   HIDE        172
4.20.11   OFF        172
4.20.12   UNDO        172
4.20.13   相关命令        173
4.20.14   相关系统变量        173
4.21   3D ORBIT的相关命令        174
4.22   构造透视视图和剪裁平面        176
4.23   练习        178
复习题        …183
第5章   实体模型        186
5.1   实体建模        186
5.2   基本三维实体        189
5.3   BOX命令        189
5.3.1   CORNER OF BOX 选项        190
5.3.2   CENTER 选项        190
5.4   WEDGE命令        192
5.4.1   CORNER OF WEDGE选项        192
5.4.2   Center 选项        193
5.5   CYLINDER命令        194
5.5.1   CENTER POINT 选项        194
5.5.2   ELLIPTICAL 选项        195
5.6   CONE命令        197
5.6.1   CENTER POINT 选项        197
5.6.2   ELLIPTICAL 选项        198
5.7   SPHERE命令        200
5.7.1   RADIUS 选项        200
5.7.2   DIAMETER 选项        200
5.8   TORUS命令        201
5.9   基于母线生成的实体        203
5.10   REVOLVE命令        204
5.10.1   START POINT OF AXIS 选项        205
5.10.2   OBJECT 选项        205
5.10.3   X 选项        205
5.10.4   Y 选项        205
5.10.5   应用实例        206
5.11   EXTRUDE命令        207
5.11.1   HEIGHT OF EXTRUSION 选项        207
5.11.2   PATH 选项        208
5.11.3   应用实例        210
5.12   编辑实体        211
5.13   布尔操作        211
5.14   UNION命令        212
5.15   SUBTRACT命令        214
5.16   INTERSECT命令        218
5.16.1   相关命令INTERFERE        219
5.16.2   练习:使用INTERSECT        219
5.17   单个对象的修改操作        222
5.18   FILLET命令        223
5.18.1   SELECT EDGE 选项        223
5.18.2   CHAIN 选项        223
5.18.3   RADIUS 选项        224
5.18.4   练习:使用FILLET        226
5.19   CHAMFER命令        226
5.19.1   SELECT EDGE 选项        227
5.19.2   LOOP 选项        227
5.19.3   练习:使用CHAMFER        228
5.20   SLICE命令        229
5.20.1   3POINTS 选项        230
5.20.2   OBJECT 选项        230
5.20.3   ZAXIS 选项        230
5.20.4   VIEW 选项        230
5.20.5   XY 选项        230
5.20.6   YZ 选项        231
5.20.7   ZX 选项        231
5.20.8   相关命令SECTION        231
5.20.9   练习:剖切一个实体        231
5.21   编辑三维实体        234
5.22    SOLIDEDIT命令        235
5.22.1   FACE EDITING OPTIONS
             选项        235
5.22.2   EDGE EDITING OPTIONS
             选项        240
5.22.3   BODY EDITING OPTIONS
             选项        240
5.22.4   相关系统变量SOLIDCHECK        242
5.23   控制三维实体的外观        242
5.24   系统变量ISOLINES        242
5.25   系统变量DISPSILH        243
5.26   系统变量FACETRES        243
5.27   系统变量FACETRATIO        244
5.28   实体分析        245
5.29   MASSPROP命令        246
5.29.1   SOLIDS 选项        246
5.29.2   REGIONS 选项        247
5.30   AREA命令        249
5.31   INTERFERE命令        259
5.31.1   相关命令INTERSECT        250
5.31.2   练习:检查配合和位置        250
5.32   SECTION命令        252
5.32.1   相关命令SLICE        252
5.32.2   练习:使用SECTION命令        252
5.33   练习:实体建模        252
复习题        255
第6章   图纸空间与二维输出        260
6.1   图纸空间与模型空间        260
6.2   图纸空间布局        262
6.3   LAYOUT命令        263
6.3.1   COPY选项        263
6.3.2   DELETE选项        264
6.3.3   NEW选项        264
6.3.4   TEMPLATE选项        264
6.3.5   RENAME选项        264
6.3.6   SAVEAS选项        264
6.3.7   SET选项        264
6.4  PAGESETUP命令        265
6.5   LAYOUTWIZARD命令        266
6.6   浮动视口的操作        267
6.7   VPORTS命令(对话框形式)        268
6.8   VPORTS命令(命令行方式)        268
6.9   MVIEW命令        268
6.9.1   SPECIFY CORNER POINT选项        269
6.9.2   ON选项        269
6.9.3   OFF选项        269
6.9.4   FIT选项        269
6.9.5   HIDEPLOT选项        269
6.9.6   LOCK选项        269
6.9.7   OBJECT选项        269
6.9.8   POLYGONAL选项        270
6.9.9   RESTORE选项        270
6.9.10  2选项        271
6.9.11   3选项        271
6.9.12   4选项        271
6.10   VPCLIP命令        272
6.10.1   POLYGONAL选项        272
6.10.2   CLIPPING OBJECT选项        272
6.10.3   DELETE选项        272
6.10.4   相关系统变量        273
6.11   图纸空间与模型空间的切换        273
6.12   在浮动视口中建立3D模型的视图        274
6.13   MVSETUP命令        277
6.13.1   ALIGN选项        277
6.13.2   CREATE选项        277
6.13.3   Scale viewports选项        278
6.13.4   OPTIONS选项        278
6.13.5   TITLE BLOCK选项        278
6.14   对象可见性控制        280
6.15   VPLAYER命令        281
6.15.1   ?选项        281
6.15.2   FREEZE选项        281
6.15.3   THAW选项        282
6.15.4   RESET选项        282
6.15.5   NEWFRZ选项        282
6.15.6   VPVISDFLT选项        283
6.15.7   相关命令        283
6.15.8   相关系统变量        283
6.16   为3D模型注释和标注尺寸        284
6.16.1   在模型空间标注尺寸        285
6.16.2   在图纸空间标注尺寸        287
6.16.3   输出图纸空间的图纸        288
6.17   图纸空间中的实体模型        289
6.18   SOLPROF命令        290
6.18.1   DISPLAY HIDDEN PROFILE
             LINES ON SEPARATE LAYER
             选项        290
6.18.2   PROJECT PROFILE LINES
            ONTO A PLANE选项        290
6.18.3   DELETE TANGENTIAL
             EDGES选项        290
6.18.4   相关命令        291
6.18.5   相关系统变量        291
6.18.6   练习:使用SOLPROF命令        291
6.19   SOLVIEW命令        293
6.19.1   UCS选项        294
6.19.2   ORTHO选项        295
6.19.3   AUXILIARY选项        296
6.19.4   SECTION选项        296
6.19.5   练习:用SOLVIEW命令制
             作剖视图        297
6.20   SOLDRAW命令        299
6.21   练习:SOLVIEW和SOLDRAW
      命令的补充练习        305
复习题        307
第7章   渲染        309
7.1  什么是渲染        309
7.2   位图文件        310
7.3   渲染        311
7.4   RENDER命令        312
7.4.1   Rendering Type(渲染类型)        313
7.4.2   Scene to Render(渲染场景)        314
7.4.3   Rendering Procedure(渲染过程)        315
7.4.4   Light Icon Scale(灯光图标比例)        315
7.4.5   Smoothing Angle(平滑角度)        315
7.4.6   Rendering Options(渲染选项)        316
7.4.7   Destination(渲染输出)        317
7.4.8   Sub Sampling(采样)        317
7.4.9   Background(背景)        318
7.4.10   Fog/Depth Cue(雾度)        318
7.4.11   Render(渲染)        318
7.4.12   与渲染相关的命令        318
7.5   RPREF命令        319
7.6   BACKGROUND命令        319
7.6.1   Solid/Gradient/Image/Merge(填充/
           渐变/图像/合并)        319
7.6.2   Colors(颜色)        320
7.6.3   Preview(预览)        321
7.6.4   Image(图像)        321
7.6.5   Environment(环境)        321
7.6.6   Horizon、Height、Rotation(水平、
           高度和旋转)        322
7.7    SAVEIMG命令        323
7.8   STATS命令        323
7.9   光源        325
7.9.1   曲面、光源和明暗度        325
7.9.2   光源的特性        326
7.9.3   AutoCAD光源类型        327
7.9.4   AutoCAD的阴影        330
7.10    LIGHT命令        332
7.10.1   Lights(光源)        332
7.10.2   North Location(北向定位)        332
7.10.3   Ambient Light(环境光)        333
7.10.4   New(新光源)        333
7.11   新建/修改平行光对话框        333
7.11.1   Light Name(光源名称)        333
7.11.2   Intensity(光强度)        334
7.11.3   Color(颜色)        334
7.11.4   Azimuth and Altitude(方位角
             和高度)        334
7.11.5   Light Source Vector(光源矢量)        334
7.11.6   Sun Angle Calculator(日光角
            度计算器)        334
7.11.7   Shadows(阴影)        334
7.12   新建/修改点光源对话框        335
7.12.1   Light Name(光源名称)        335
7.12.2   Intensity(光强度)        335
7.12.3   Attenuation(衰减)        336
7.12.4   Position(位置)        336
7.12.5   Color(颜色)        336
7.12.6   Shadows(阴影)        336
7.13   新建/修改聚光光源对话框        336
7.13.1   Light Name(光源名称)        337
7.13.2   Intensity(光强度)        337
7.13.3.Attenuation(衰减)        337
7.13.4.Hotspot/Falloff(强光区和
              弱光区)        337
7.13.5   Position(位置)        337
7.13.6   Color(颜色)        337
7.13.7   Shadows(阴影)        337
7.13.8   相关命令        338
7.13.9   相关系统变量        338
7.14   场景命令        338
7.15   材质        343
7.15.1   光源与材质之间的关系        343
7.15.2   材质贴图        345
7.15.3   样板材质(Template Materials)        347
7.15.4   使用材质(Working With
             Materials)        348
7.16   RMAT命令        349
7.16.1   Preview(预览按钮)        349
7.16.2   Materials Library(材质库
             按钮)        349
7.16.3   Select(选择按钮)        349
7.16.4   Modify(修改按钮)        350
7.16.5   Duplicate(复制按钮)        350
7.16.6   New(新建按钮)        350
7.16.7   Attach(附加按钮)        350
7.16.8   Detach(分离按钮)        350
7.16.9   By Aci(按颜色指定材质按钮)        350
7.16.10   By Layer(按层指定
               材质按钮)        350
7.16.11   New/Modify Standard Material
            (新建/修改标准材质对话框)        351
7.16.12   New/Modify Marble Material
            (新建/修改大理石材质)        353
7.16.13   New/Modify Wood Material
            (新建/修改木材材质)        354
7.16.14   New/Modify Granite Material
            (新建/修改花岗岩材质)        354
7.16.15   相关命令        355
7.16.16   相关系统变量        355
7.17   显示对象材质类型命令
     (SHOWMAT)        356
7.18   材质库管理命令(MATLIB)        356
7.18.1   相关命令        357
7.18.2   相关系统变量        357
7.19   设置渲染对象几何特性命令 (SETUV)        357
7.20   调节平面型坐标        358
7.21   调节柱面坐标        359
7.22   调节球面坐标        360
7.23   调节UVW坐标        361
7.24   调整对象位图的布置        362
7.25   配景对象        368
7.26   LSNEW命令        369
7.27   LSEDIT命令        372
7.28   LSLIB命令        372
7.28.1   相关命令        373
7.28.2   练习:美化3D房屋        373
7.29   FOG命令        375
7.29.1   相关命令        376
7.29.2   练习:使用雾化        376
复习题        378
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