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[求助]:请教MS迷,如何从屏幕读取数据点?

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发表于 2005-4-15 07:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在microstation basic中使用如下语句
        MbeGetInput MBE_DataPointInput
        status = MbeState.getInputDataPoint (origin, view1)
能实现等待数据输入,在MDL中,我看例子都是调用函数的方式,我想实现安用户窗口的一个按钮,读取数据点,但在按钮勾子函数中,添加点指针时报错,不知到MS迷用什么方式读取数据点!
谢谢!
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发表于 2005-4-15 17:21:26 | 显示全部楼层
用mdlState_startPrimitive函数,在其dataFunc函数中自动传入DPoint3d *ptP
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 楼主| 发表于 2005-4-17 20:04:59 | 显示全部楼层
这是内部坐标数据,不能直接的到吗?
如果转换,如何转换方便?
谢谢!
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发表于 2005-4-18 07:45:06 | 显示全部楼层
什么叫“内部坐标数据”? 你在程序开始处应该用mdlCurrTrans_XXX转换呀!
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 楼主| 发表于 2005-4-19 08:31:15 | 显示全部楼层
我是使用了mdlCurrTrans函数,使用
mdlCurrTrans_begin();
mdlCurrTrans_masterUnitsIdentity (FALSE);
.....在这里用主单位坐标.....
mdlCurrTrans_end();
如我使用place line划得100长,从(0,0,0)开始到(0,100,0),测量和标注长度100的线,怎么用程序读取末点坐标为(0,10000,0)啊?
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发表于 2005-4-19 09:30:03 | 显示全部楼层
退出当前变换(mdlCurrTrans_end())后,坐标值就成为分辨率单位了!
所以,最好在程序退出前才关闭当前变换。
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 楼主| 发表于 2005-4-19 11:13:19 | 显示全部楼层
还是不对啊,如图,还是10000;
程序如下!
mdlCurrTrans_clear();
mdlCurrTrans_begin();
mdlCurrTrans_masterUnitsIdentity (FALSE)
mdlCurrTrans_translateOriginWorld (&ppp);
tOrigin.OrgPnt_x=ppp.x;tOrigin.OrgPnt_y=ppp.y;
mdlCurrTrans_end();

tOrigin.OrgPnt_x为对话框的值
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发表于 2005-4-20 07:51:50 | 显示全部楼层
你还是用错了。
mdlCurrTrans_begin();
mdlCurrTrans_masterUnitsIdentity (FALSE);
应该用在你取得点之前,一旦取得了点后,还可以用mdlCurrTrans_invtransPointArray 将未变换的点转换到当前变换矩阵中。
所以,最简单的做法是:在程序main中启动
mdlCurrTrans_begin();
mdlCurrTrans_masterUnitsIdentity (FALSE);
在程序结束时才mdlCurrTrans_end();
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 楼主| 发表于 2005-4-20 10:42:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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唉!
还是不对!
我只好用        scal=mdlModelRef_getUorPerMaster(ACTIVEMODEL);对每个数据进行乘除。
郁闷!!!
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发表于 2005-4-21 14:34:59 | 显示全部楼层
如果mdlCurrTrans没有掌握好,到了三维编程中你就寸步难行了!
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 楼主| 发表于 2005-4-21 15:44:00 | 显示全部楼层
我还在摸索,MDL没有任何资料,只有英文帮助,学的好累啊!
我也想使用mdlCurrTrans类!
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