找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1760|回复: 4

[求助]:怎样由任意三点确定一个面,并求出其法向量(即normal)

[复制链接]
发表于 2005-8-12 13:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
想写一个程序,在一个三维实体上选择三个点,就可以得到这三个点所在平面的法向量(normal),但是我不知道怎么用这三个点,用什么函数确定这个面。
请高手指教,急啊。那位高手看到了,快帮帮我
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2005-8-12 14:56:32 | 显示全部楼层
你可以试一下,用三个点构造一个AcGePlane ,然后获取AcGePlane的法向量。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-8-12 16:10:38 | 显示全部楼层
呵呵,谢谢。
用这个方法把法向量就出来了,现在想用AcGeMatrix3d的
AcGeMatrix3d &setCoordSystem(const AcGePoint3d& origin,const AcGeVector3d& xAxis,const AcGeVector3d& yAxis,const AcGeVector3d& zAxis);建立一个坐标,不知道再怎么用这个得到的法向量,这个函数要3个AcGeVector3d
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2005-8-12 16:57:11 | 显示全部楼层
AcGePlane里面好像没有直接求出法向量的函数呀????
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-8-12 22:41:21 | 显示全部楼层
AcGePlane继承于AcGePlanarEnt,AcGePlanarEnt有这个normal()方法,现在就是不知道再怎么用这个法向量得到构造AcGeMatrix3d &setCoordSystem(const AcGePoint3d& origin,const AcGeVector3d& xAxis,const AcGeVector3d& yAxis,const AcGeVector3d& zAxis);的三个AcGeVector3d
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-9-22 20:19 , Processed in 0.332924 second(s), 39 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表