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[求助]:键盘输入与鼠标输入的判断

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发表于 2005-10-24 19:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在AcEdJig中要获取一个点,这个点可以是鼠标输入的,但也可能是键盘输入的,有没有一中技术能判断出由键盘还是鼠标输入的呢?
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2005-10-24 19:44:31 | 显示全部楼层
加个钩子。
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发表于 2005-10-24 21:39:28 | 显示全部楼层
用 void        setKeywordList(const char*);
返回
    typedef enum DragStatus {
        kNoChange       = -6,
        kCancel         = -4,
        kOther          = -3,
        kNull           = -1,
        kNormal         = 0,
        kKW1,
        kKW2,
        kKW3,
        kKW4,
        kKW5,
        kKW6,
        kKW7,
        kKW8,
        kKW9
    };
中的kK1-9
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 楼主| 发表于 2005-10-26 16:53:10 | 显示全部楼层
你好啊,我用HOOK钩子函数,用一个全局变量记录是否按下了鼠标,效果还是很不错的,
这几天太累了。你在搞什么软件啊?
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发表于 2006-2-22 18:39:59 | 显示全部楼层
不知道楼住能不能把代码传上来!!
让我学习一下!!
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 楼主| 发表于 2006-2-22 23:05:09 | 显示全部楼层
BOOL ArxWinHookFct (MSG *pMsg)
{
        // TODO: add your code here
  pResbuf pSet;
  AcDbEntity* pEnt;  
  AcDbObjectId eID;
  AcGePoint3d mousePt;
  struct resbuf* gSet;
  
  switch(pMsg->message)
  {
    case WM_LBUTTONDOWN:
      mouseIsDown=TRUE;//在这里进行跟踪记录,mouseIsDown是一个全局变量
                     当mouseIsDown=true时为鼠标输入否则为键盘输入
      break;
    case WM_RBUTTONDOWN:
      EnterIsDown=TRUE;
      break;
    case WM_LBUTTONDBLCLK:
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