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[求助]:如何画一个点

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发表于 2005-11-4 09:13:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想在自定义的实体中画一些点,就像指引线的端点那样的东西,在worlddraw中,使用AcGiWorldDraw.geometry()来画,但是看里面的函数,想不出来有什么办法。
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发表于 2005-11-4 11:36:08 | 显示全部楼层
可以试着画一组同心圆,半径逐渐变小。供参考。

【惭愧,向3楼学习。】
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发表于 2005-11-4 20:52:27 | 显示全部楼层
AcDbPoint *p = new AcDbPoint(....)
p->worlldDraw(...);
delete p;
p = NULL;
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发表于 2005-11-7 12:36:30 | 显示全部楼层
他们都理解错了,我知道你意思,AcGiWorldDraw.geometry()中的函数都是画线条的,我也没试过,你试着画一个很小的圆,然后AcGiWorldDraw中有一个设置属性的函数(以sub开头的,具体我记不清了),你看是否可以设置一个填充的属性
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发表于 2005-11-7 20:34:48 | 显示全部楼层
唉,我是猪(看头像),理解能力有限............
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发表于 2005-11-8 17:53:40 | 显示全部楼层
很有艺术感啊
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 楼主| 发表于 2005-11-10 14:01:13 | 显示全部楼层
多谢楼上几位帮助,确实有一个设置属性的函数subEntityTraits(),不过还没整明白。

有一个subEntityTraits().setLineWeight(const  AcDb::LineWeight)看起来很像,但是不知道这个AcDb::LineWeight到底是个什么东东,我手上的资料还每查到。

哎,其实没什么资料可查,郁闷
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发表于 2005-11-10 17:16:29 | 显示全部楼层
subEntityTraits().setLineWeight(const AcDb::LineWeight)我用过的,在绘图的过程中不会起任何作用。等以后有时间了再研究了,以后我可能也要用到的
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发表于 2005-12-9 19:57:38 | 显示全部楼层
可参考示例AsdkMfcComSamp.cpp,addpoint可实现。
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