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[原创]:好用的Solidedit三维命令

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发表于 2006-1-22 17:10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人在实际绘图过程中,对SOLIDEDIT中的抽壳命令一直耿耿于怀,弄不明白其中的使用奥秘,特发此帖与大家共商一下:
在世界坐标系统中可以进行抽壳,但转换一个坐标系,画一相同样的三维物体,为何就进行不了操作,还提示:“对同一个顶点无法操作”犯糊涂了,再试着转为世界坐标系,同样画一个三维物体,出现同样的问题,这是干啥子呢……?

有高手如果造诣高深,或碰到同样的问题,不妨多停留片刻,帮小生出出主意,在线期待……!
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发表于 2006-1-22 21:10:47 | 显示全部楼层
我也有过。当时怎么也想不明白。直到现在我也没想明白。

我的方法也许你看过后认为不值得不提。不过我就是这样做的。

重新安装CAD,就没问题了。我不知道是不是BUG。我重新安装CAD是的时候是比较小心的。不会让别的程序干扰的。

这个问题。我遇到过两次了。就是根本无法进行任何抽壳命令。
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 楼主| 发表于 2006-1-22 22:49:26 | 显示全部楼层
那楼上,还是要请教你,如何在重安装时不受其它程序干扰呢?有些内部程序它与系统内部的程序是否本来就会存在关联,有时候由不得你哦……?
我这几天一直在琢磨,初次打开时,不管你在什么坐标系统下,对任何一个三维物体在操作正确的情况下,都会成功地实现抽壳,但从你换了坐标系之后,无论你画什么物体、重新再转换回来等各种操作都试了,但都提示“建模操作错误”“对一个顶点没有解”,真的呐闷,高手继续指教啊……真诚期待中!
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发表于 2006-1-23 00:52:05 | 显示全部楼层
我现在也是这样,只能重装。我是恢复操作系统。也就是三分钟的事。我做的GHOST安装了CAD系统。

刚才试一下,我重新启动了一下CAD。好象又可以,没有重装。

奇怪。在一个新建的文件里可以。在老的文件里用抽壳命令就不行。
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 楼主| 发表于 2006-1-23 09:55:17 | 显示全部楼层
所说的Ghost是虚拟光驱吗?
是啊,就是这么一回事,我在其它版本的软件里试了也是同样的效果,这个不会是开发软件的一个缺陷吧,那不是我们正版用户的一个损失啊!还是没弄明白,高手们一起来共商大事吧……
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发表于 2006-1-23 15:28:08 | 显示全部楼层
我感觉起来就是BUG 。可能抽壳命令用的不多的缘故。没引起大家注意。

如有其它见解。请告知。

GHOST是诺顿。可以备份分区。
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 楼主| 发表于 2006-1-24 11:11:37 | 显示全部楼层
自己顶一个,两个人的力量是有限的,大大家都来帮帮忙才行啊……
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发表于 2006-1-24 13:45:23 | 显示全部楼层
我用CAD2005试了,在自定义的UCS下,正常抽壳,无错误
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 楼主| 发表于 2006-1-27 22:33:42 | 显示全部楼层
下载完你的附件,进入你的文件,我的也是2005版本,进去以后是试着去自定义了几个坐标系,是如你说的没有任何问题,但楼上的能帮忙检验一下,确定没有任何问题,我打开另外或者新的文件,在最初始的坐标界面可以抽壳,但转换坐标了以后,就出现不能抽壳的情况,请问这是啥问题,搞得我真的有点头疼,软件其它方面都没有问题,我在2007版本尝试也出现类似问题?
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发表于 2006-1-30 22:30:32 | 显示全部楼层
最初由 hyboy 发布
[B]下载完你的附件,进入你的文件,我的也是2005版本,进去以后是试着去自定义了几个坐标系,是如你说的没有任何问题,但楼上的能帮忙检验一下,确定没有任何问题,我打开另外或者新的文件,在最初始的坐标界面可以抽壳... [/B]


我试过了,进入新文件,在WCS下画了两个立方体,对其中一个抽壳,ok;
自定义UCS,对另外一个抽壳,ok;
再自定义一个UCS,画第三个立方体,再改变UCS,抽壳,ok;
还是没有发现问题。
我的CAD2005是AIP9中附带的。WinXPSP2
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