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[试用]:强力压平Z轴程序

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财富等级: 财运亨通

发表于 2006-6-29 23:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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命令: z0

警告:

**************************************************************

此程序将强行压平所有支持的对象. 并将它们的设为与世界坐标系平行.
运行过程中将扫描整个DWG的图形对象空间, 这个操作相当耗时.  强烈
建议你在使用此程序前存盘备份.

作者不保证此程序的安全性, 使用此程序的风险由用户自己承担. 使用
此程序可能会导致用户不希望的后果.

是否继续?[Y/N]<Y>*
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2006-6-30 08:16:32 | 显示全部楼层
好东东。
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发表于 2006-6-30 22:22:33 | 显示全部楼层
斑竹同志啊。
应该可以先选择对象再处理吧。
把风险说得有点吓人哦。呵呵
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发表于 2006-7-3 01:57:57 | 显示全部楼层
以前用move压平,发现两个问题。
1,对3d实体还是加个过滤的好,3d实体就不压平了
2.对块,压平后z值变0,之后要块内编辑还得改一次,不方便。所以对块压平后,应恢复其z值(是块的z值,不是块内实体的z值)。
不知道ea的程序有否考虑?

我也发一个,支持块中块压平,过滤掉3d实体。
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