找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 3235|回复: 18

[原创]:AUTOCAD2007新增命令及系统变量

[复制链接]
发表于 2007-5-17 19:43:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
命令
新命令

命令       
说明
3DALIGN        在二维和三维中将对象与其他对象对齐。
-3DCONFIG        为三维图形系统的配置设置提供命令行界面。
3DDWF        显示“输出三维 DWF”对话框。
3DFLY        激活穿越飞行模式,使用户可以在任何方向上(可以离开 XY 平面)导航。
3DFORBIT        使用不受约束的动态观察控制三维中对象的交互式观察。
3DMOVE        在三维视图中显示移动夹点工具,并在指定的方向上将对象移动指定的距离。
3DROTATE        在三维视图中显示旋转夹点工具,并绕基点旋转对象。
3DWALK        交互式更改三维图形的视图,从而使用户就像在模型中穿越漫游一样。
ANIPATH        保存在三维模型中沿路径形成的动画。
BREP        从三维实体图元和复合实体中删除历史记录。
CHSPACE        将对象从模型空间移动到图纸空间,或按相反方向移动。(集成的 Express Tool)
CONVERTOLDLIGHTS        将在早期版本中创建的光源转换为 AutoCAD 2007 格式的光源。
CONVERTOLDMATERIALS        将在早期版本中创建的材质转换为 AutoCAD 2007 格式的材质。
CONVTOSOLID        将具有厚度的多段线和圆转换为三维实体。
CONVTOSURFACE        将对象转换为曲面。
COPYTOLAYER        将一个或多个对象复制到另一个图层。(集成的 Express Tool)
-COPYTOLAYER        将一个或多个对象复制到另一个图层。(命令行版本)
DASHBOARD        打开“面板”窗口。
DASHBOARDCLOSE        关闭“面板”窗口。
DISTANTLIGHT        创建平行光。
DWFADJUST        可以通过命令行对 DWF 参考底图进行调整。
DWFATTACH        将 DWF 参考底图附着到当前图形。
DWFCLIP        使用剪裁边界定义 DWF 参考底图的子面域。
-EXPORTTOAUTOCAD        创建分解了所有 AEC 对象的新 DWG 文件。(命令行)AECTOACAD 是该命令的别名。
EXTERNALREFERENCES        显示“外部参照”选项板。
EXTERNALREFERENCESCLOSE        关闭“外部参照”选项板。
FLATSHOT        创建当前视图中所有三维对象的二维表示法。
GEOGRAPHICLOCATION        指定一个位置的纬度和经度。
HELIX        创建二维或三维螺旋。
IMPRINT        在三维实体上压印一条边。
-INTERFERE        亮显重叠的三维实体。(命令行版本)
JOGSECTION        向截面对象中添加折弯的段。
LAYCUR        将选定对象所在的图层更改为当前图层。(集成的 Express Tool)
LAYDEL        删除选定对象所在的图层以及该图层上的所有对象,然后将该图层从图形中清理掉。(集成的 Express Tool)
-LAYDEL        删除选定对象所在的图层以及该图层上的所有对象,然后将该图层从图形中清理掉。((命令行版本)
LAYFRZ        冻结选定对象所在的图层。(集成的 Express Tool)
LAYISO        隔离选定对象所在的图层,从而关闭其他所有图层。(集成的 Express Tool)
LAYLCK        锁定选定对象所在的图层。(集成的 Express Tool)
LAYMCH        更改选定对象所在的图层,以使其匹配目标图层。(集成的 Express Tool)
-LAYMCH        更改选定对象所在的图层,以使其匹配目标图层。(命令行版本)
LAYMCUR        使选定对象所在的图层成为当前图层。(已重命名的 AI_MOLC)
LAYMRG        将选定的图层合并到目标图层。(集成的 Express Tool)
-LAYMRG        将选定的图层合并到目标图层。(命令行版本)
LAYOFF        关闭选定对象所在的图层。(集成的 Express Tool)
LAYON        打开所有图层。(集成的 Express Tool)
LAYTHW        解冻所有图层。(集成的 Express Tool)
LAYULK        解除选定对象所在图层的锁定。(集成的 Express Tool)
LAYUNISO        打开最后使用 LAYISO 命令关闭的图层。(集成的 Express Tool)
LAYVPI        将对象所在的图层隔离到当前视口。(集成的 Express Tool)
LAYWALK        动态显示图形中的图层。(集成的 Express Tool)
LIGHTLIST        打开“模型中的光源”窗口以添加和修改光源。
LIGHTLISTCLOSE        关闭“模型中的光源”窗口。
LIVESECTION        为选定截面对象打开活动截面。
LOFT        通过在一组曲线(两条或更多)上放样来创建三维实体或曲面。
MATERIALATTACH        将材质随层附着到对象。
MATERIALMAP        显示材质贴图器夹点工具以调整面或对象上的贴图。
MATERIALS        管理、应用和修改材质。
MATERIALSCLOSE        关闭“材质”窗口。
PLANESURF        创建平面曲面。
POINTLIGHT        创建点光源。
POLYSOLID        创建三维多段体。
PRESSPULL        按住或拖动有限区域。
PYRAMID        创建三维实心棱锥面。
RENDERCROP        选择图像中用于渲染的特定面域(修剪窗口)。
RENDERENVIRONMENT        提供对象的能见距离的视觉提示。
RENDERPRESETS        指定用于渲染图像的渲染预设,即可重复使用的渲染参数。
RENDERWIN        显示“渲染窗口”而无需调用渲染任务。
RPREFCLOSE        如果已显示“高级渲染设置”选项板,则将其关闭。
SECTIONPLANE        创建充当穿过三维对象的剪切平面的截面对象。
SPOTLIGHT        创建聚光灯。
SUNPROPERTIES        打开“阳光”选项板,然后设置阳光的特性。
SUNPROPERTIESCLOSE        关闭“阳光特性”窗口。
SWEEP        通过沿路径扫掠二维曲线来创建三维实体或曲面。
THICKEN        通过加厚曲面来创建三维实体。
VISUALSTYLES        创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。
-VISUALSTYLES        创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。(命令行版本)
VISUALSTYLESCLOSE        关闭视觉样式管理器。
VSCURRENT        设置当前视口中的视觉样式。
VSSAVE        保存视觉样式。
WALKFLYSETTINGS        指定漫游和飞行设置。
XEDGES        通过从三维实体或曲面提取边来创建线框几何图形。
修改的命令

命令       
说明
3DCONFIG        提供三维图形系统配置设置。
3DORBIT        控制三维中对象的交互式观察。
3DPAN        启动交互式三维视图,使用户可以在透视视图中水平和垂直拖动视图。
3DSWIVEL        更改拖动方向上的视图目标。
3DZOOM        在透视视图中进行缩放。
ALIGN        在二维和三维中将对象与其他对象对齐。
BOX        创建三维实心长方体。
CAMERA        设置用于创建和保存对象的三维透视视图的相机和目标位置。
CHANGE        更改现有对象的特性。
CHPROP        更改对象的特性。
CONE        创建一个三维实体,其底面为圆形或椭圆形,且对称地向一点或一个圆形或椭圆形平整面倾斜。
CUI        管理自定义用户界面元素,例如工作空间、工具栏、菜单、快捷菜单和键盘快捷键。
CYLINDER        创建一个三面三维实体,其底面和顶面均为圆形或椭圆形。
DSETTINGS        设置栅格和捕捉、极轴追踪和对象捕捉、对象捕捉模式和动态输入。
DVIEW        通过使用相机和目标来定义平行投影或透视视图。
ETRANSMIT        将一组文件打包以进行 Internet 传递。
-ETRANSMIT        将一组文件打包以进行 Internet 传递。(命令行版本)
EXPLODE        将复合对象分解为该对象的部件对象。
EXTRUDE        通过沿指定方向将对象或平整面拉伸指定距离来创建三维实体或曲面。
FIELD        创建一个多行文字对象,它具有一个可以在字段值变化时自动更新的字段。
GRID        在当前视口中显示不打印的栅格。
HIDE        重生成不显示隐藏线的三维线框模型。
HLSETTINGS        更改二维线框中线条的显示特性。
IMAGE        启动 EXTERNALREFERENCES 命令以便能够进行图像管理。
-IMAGE        可以通过命令行访问图像选项。
IMAGEADJUST        控制图像显示,包括图像的亮度、对比度和褪色度值。
-IMAGEADJUST        控制图像显示,包括图像的亮度、对比度和褪色度值。(命令行版本)
IMAGEATTACH        将新图像附着到当前图形。
IMAGECLIP        使用剪裁边界定义图像对象的子面域。
IMAGEQUALITY        控制图像的显示质量。
INTERFERE        亮显重叠的三维实体。
JOIN        合并对象以形成单个完整对象。
LIGHT        创建光源。
LIST        显示选定对象的数据库信息。
MATCHPROP        将选定对象的特性应用于其他对象。
MVIEW        创建和控制布局视口。
OPTIONS        自定义程序设置。
PAGESETUP        控制每个新布局的页面布局、打印设备、图纸尺寸和其他设置。
PLOT        将图形打印到绘图仪、打印机或文件。
PUBLISH        将图形发布到 DWF 文件或绘图仪。
PURGE        删除图形中未使用的命名项,例如块定义和图层。
-PURGE        删除图形中未使用的命名项,例如块定义和图层。(命令行版本)
QSELECT        根据过滤条件创建选择集。
RECTANG        绘制矩形多段线。
REFCLOSE        存回或放弃于在位编辑参照(外部参照或块)期间所做的更改。
REFEDIT        选择要进行编辑的外部参照或块参照。
RENDER        创建三维线框或实体模型的真实照片级图像或真实感着色图像。
REVOLVE        通过绕轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面。
RPREF        显示“高级渲染设置”选项板以访问高级渲染设置。
SAVEIMG        将已渲染的图像保存到文件。
SELECT        将选定对象置于“上一个”选择集内。
SHADEMODE        启动 VSCURRENT 命令。
SHEETSET        打开图纸集管理器。
SLICE        使用平面或曲面剖切实体。
SNAP        限制光标在指定的间隔内移动。
SOLIDEDIT        编辑三维实体对象的面和边。
SPHERE        创建三维实心球体。
TORUS        创建三维圆环形实体。
UCS        管理用户坐标系。
VIEW        保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图。
-VPORTS        在模型空间或图纸空间中创建多个视口。(命令行版本)
WBLOCK        将对象或块写入新图形文件。
-WBLOCK        将对象或块写入新图形文件。(命令行版本)
WEDGE        创建一个五面三维实体,它的一个斜面沿 X 轴倾斜。
XREF        启动 EXTERNALREFERENCES 命令。
已删除或已废弃的命令

命令       
说明
3DDWFPUBLISH        创建三维模型的三维 DWF 文件。(已由 3DDWF 取代)
3DSOUT        输出到 3D Studio (3DS) 文件。(无取代命令)
BACKGROUND        设置场景的背景。(已与 VIEW 合并)
FOG        提供对象的能见距离的视觉提示。(已由 RENDERENVIRONMENT 取代)
LSEDIT        编辑配景对象。(无取代命令)
LSLIB        维护配景对象库。(无取代命令)
LSNEW        向图形中添加真实配景项目,例如树木和灌木。(无取代命令)
MATLIB        向材质库中输入材质或从中输出材质。(已由 MATERIALS 取代)
RENDSCR        除保持脚本的完整性外没有任何影响。(无取代命令)
REPLAY        显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像。(无取代命令)
RMAT        管理渲染材质。(已由 MATERIALS 取代)
SCENE        管理模型空间中的场景。(无取代命令)
SETUV        将材质贴图到对象上。(已由 MATERIALMAP 取代)
SHOWMAT        列出选定对象的材质类型和附着方法。(已由 LIST 取代)
STATS        显示渲染统计信息。(已与 RENDERWIN 合并)
系统变量
新的系统变量

系统变量       
说明
3DDWFPREC        控制三维 DWF 发布的精度。
CAMERADISPLAY        控制是否在当前图形中显示相机对象。
CAMERAHEIGHT        存储新建相机对象的默认高度。
CLEANSCREENSTATE        存储一个值,指明清除屏幕状态是否处于打开状态。(只读)
CMATERIAL        设置新对象的材质。
CSHADOW        设置三维对象的阴影显示特性。
DASHBOARDSTATE        确定“面板”窗口是否处于活动状态。
DEFAULTLIGHTING        打开和关闭默认光源。
DEFAULTLIGHTINGTYPE        指定默认光源的类型。
DIMARCSYM        控制弧长标注中圆弧符号的显示。
DIMFXL        设置始于尺寸线截止于标注原点的尺寸界线的总长度。
DIMFXLON        控制是否将尺寸界线设置为固定长度。
DIMJOGANG        确定折弯半径标注中尺寸线的横向段角度。
DIMLTEX1        设置第一条尺寸界线的线型。
DIMLTEX2        设置第二条尺寸界线的线型。
DIMLTYPE        设置尺寸线的线型。
DIMTFILL        控制标注文字的背景。
DIMTFILLCLR        设置标注中文字背景的颜色。
DRAGVS        设置创建三维对象时的视觉样式。
DWFFRAME        确定 DWF 边框是否可见以及是否打印该边框。
DWFOSNAP        确定是否已为附着到 DWG 的 DWF 启用了对象捕捉。
ERSTATE        确定“外部参照”窗口处于不活动、活动/可见还是活动/自动隐藏状态。
GRIDDISPLAY        控制栅格的显示行为和显示限制。
GRIDMAJOR        控制主栅格线相对辅栅格线的显示频率。
GRIDUNIT        为当前视口指定 X 和 Y 栅格间距。
GTAUTO        控制在三维空间中选择对象时夹点工具是否自动显示。
GTDEFAULT        控制在三维视图中(分别)启动 MOVE、ROTATE 和 SCALE 命令时,是否自动启动 3DMOVE、3DROTATE 和 3DSCALE 命令。
GTLOCATION        为夹点工具设置默认位置。
IMPLIEDFACE        控制隐含面的检测。
INTERFERECOLOR        设置干涉对象的颜色。
INTERFEREOBJVS        为干涉对象设置视觉样式。
INTERFEREVPVS        设置在使用 INTERFERENCE 命令时当前视口的视觉样式。
LATITUDE        指定图形模型的纬度。
LEGACYCTRLPICK         为选择循环指定按键,并为 CTRL 键 + 单击鼠标左键指定行为。
LIGHTGLYPHDISPLAY        控制是否显示光线轮廓。
LIGHTLISTSTATE        指明“模型中的光源”窗口处于打开还是关闭状态。
LOFTANG1        设置放样操作中穿过第一个横截面的拔模斜度。
LOFTANG2        设置放样操作中穿过最后一个横截面的拔模斜度。
LOFTMAG1        设置放样操作中穿过第一个横截面的拔模斜度的幅值。
LOFTMAG2        设置放样操作中穿过最后一个横截面的拔模斜度的幅值。
LOFTNORMALS        控制放样对象在其穿过横截面处的法线。
LOFTPARAM        控制放样实体和曲面的形状。
LONGITUDE        指定图形模型的经度。
MATSTATE        指明“材质”窗口处于打开还是关闭状态。
NORTHDIRECTION        指定阳光与北方相差的角度。
OSOPTIONS        自动抑制在图案填充对象上进行对象捕捉,并在使用动态 UCS 时自动抑制对象捕捉。
PERSPECTIVE        指定当前视口是否显示透视工作视图。
PSOLHEIGHT        为使用 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象设置默认高度。
PSOLWIDTH        为使用 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象设置默认宽度。
PUBLISHALLSHEETS        控制“发布”对话框列表的填充方式。
RENDERPREFSSTATE        存储一个值,指明“高级渲染设置”选项板是否处于打开状态。
SHADOWPLANELOCATION        控制用于显示阴影的不可见地平面的位置。
SHOWHIST        控制图形中实体的显示历史记录特性。
SOLIDHIST        控制新对象和现有对象的默认历史记录特性设置。
STEPSIZE        以当前单位指定用户处于漫游模式时的步长。
STEPSPERSEC        指定当用户处于漫游模式时每秒前进的步数。
SUNPROPERTIESSTATE        指明“阳光特性”窗口处于打开还是关闭状态。
SUNSTATUS        控制阳光是否要在视口中投射光线。
TIMEZONE        为阳光设置设置时区。
UCSDETECT        控制动态 UCS 获取是否处于活动状态。
VSBACKGROUNDS        控制是否在当前视口中显示背景。
VSCURRENT        存储应用于当前视口的视觉样式的名称。
VSEDGECOLOR        设置边的颜色。
VSEDGEJITTER        控制使线条看起来就像是使用铅笔勾画的程度。
VSEDGEOVERHANG        使直线延伸到交点之外,以达到手绘效果。
VSEDGES        控制显示在视口中的边的类型。
VSEDGESMOOTH        指定折缝边的显示角度。
VSFACECOLORMODE        控制面颜色的计算方式。
VSFACESTYLE        控制当前视口中面的显示方式。
VISUALSTYLES        显示“视觉样式管理器”选项板,使用户可以创建和修改视觉样式,或将视觉样式应用于视口。
VSHALOGAP        设置应用于当前视口的视觉样式中的光晕间隔。
VSHIDEPRECISION        控制应用于当前视口的视觉样式中隐藏和着色的精度。
VSINTERSECTIONCOLOR/P>        指定应用于当前视口的视觉样式中相交多段线的颜色。
VSINTERSECTIONEDGES        指定应用于当前视口的视觉样式中相交边的显示。
VSINTERSECTIONLTYPE        控制是否在当前视口中显示遮挡线并设置其线型。
VSLIGHTINGQUALITY        设置当前视口中的光源质量。
VSMATERIALMODE        控制当前视口中材质的显示。
VSMONOCOLOR        设置面的单色显示的颜色。
VSOBSCUREDCOLOR        指定应用于当前视口的视觉样式中遮挡线的颜色。
VSOBSCUREDEDGES        控制是否显示遮挡(隐藏)边。
VSOBSCUREDLTYPE        指定应用于当前视口的视觉样式中遮挡线的线型。
VSOPACITY        控制当前视口中面的透明度。
VSSHADOWS        控制视觉样式是否显示阴影。
VSSILHEDGES        控制应用于当前视口的视觉样式中实体对象的轮廓曲线的显示。
VSSILHEDGEWIDTH        以像素为单位指定当前视口中轮廓边的显示宽度。
VSSPECULAR        控制当前视口中未应用材质的面上镜面亮显的显示。
VSSTATE        存储一个值,指明“视觉样式”窗口是否处于打开状态。
ZOOMWHEEL        使用户可以切换鼠标滚轮缩放操作的行为。
修改的系统变量

系统变量       
说明
AUTOSNAP        控制自动捕捉标记、工具栏提示和磁吸的显示。
BACKZ        以绘图单位存储始于当前视口目标平面的后向剪裁平面偏移量。
DBLCLKEDIT        控制双击行为。
DELOBJ        控制从图形数据库中保留还是删除用于创建其他对象的对象。
DISPSILH        控制线框模式下实体对象的轮廓曲线的显示。
FRONTZ        存储始于当前视口目标平面的前向剪裁平面偏移量。
LENSLENGTH        存储焦距。(只读)
PICKADD        控制后续选择替换还是添加到当前选择集。
POLARMODE        控制极轴追踪和对象捕捉的设置。
PROJECTNAME        为当前图形指定工程名称。
SURFU        设置 PEDIT 命令“平滑”选项在 M 方向上的曲面密度。
SURFV        设置 PEDIT 命令“平滑”选项在 N 方向上的曲面密度。
TRACKPATH        控制极轴追踪和对象捕捉追踪对齐路径的显示。


编辑于:云南,昆明九门里佳博士公司
编辑者:冯海涛
编缉日期:2007年5月14日
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2007-5-17 22:26:56 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,收下,谢谢!
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-18 02:28:39 | 显示全部楼层
請問有2008的嗎?
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-5-18 20:23:42 | 显示全部楼层
谢谢你们光临我的贴子,我会继续努力.
关于CAD2008现在AUTODESK公司正在测试中..........可能要过一段时间
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-20 01:10:41 | 显示全部楼层
好!
希望有2008的
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-5-21 20:41:02 | 显示全部楼层
谢谢大家的支持
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-25 02:30:26 | 显示全部楼层
期望楼主做出2008的 !
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-25 12:42:49 | 显示全部楼层
期待2008~~~~~~~~~
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-26 11:01:34 | 显示全部楼层
收下了,楼主辛苦。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-5-31 17:59:02 | 显示全部楼层
紧急制作中...................
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-31 18:44:06 | 显示全部楼层
剛找到的CAD2008新增/修改資料,提供大家參考囉
新指令
ANNORESET
將可註解物件的所有比例表現法的位置重置為目前比例表現法的位置
ANNOUPDATE
更新既有的可註解物件以與其型式的目前性質相符
ATTIPEDIT
變更圖塊中屬性的文字內容
AUTOPUBLISH
自動發佈圖面至 DWF 檔
DGNADJUST
變更所選 DGN 參考底圖的顯示選項
DGNATTACH
將 DGN 參考底圖貼附至目前圖面
DGNCLIP
為所選 DGN 參考底圖定義截取邊界
DGNEXPORT
從目前的圖面建立一個或多個 V8 DGN 檔
DGNIMPORT
將資料從 V8 DGN 檔匯入至新 DWG 檔
DIMBREAK
加入或移除標註切斷
DIMINSPECT
建立或移除檢驗標註
-DIMINSPECT 建立或移除檢驗標註 (指令提示版本)  
DIMJOGLINE
向線性或對齊式標註加入或者從中移除轉折線
DIMSPACE
對平行線性標註和角度標註間的間距進行同樣的調整
DWFLAYERS
控制 DWF 參考底圖中圖層的顯示
FREEPOINT
建立目標點光源而不提示輸入目標點
FREESPOT
建立自由聚光燈與建立沒有指定目標的聚光燈相似
FREEWEB
建立自由網光源與建立沒有指定目標的網光源相似
LAYERSTATE
儲存、還原以及管理具名的圖層狀態
MLEADER
建立一條連接註解與特徵的線
MLEADERALIGN
沿指定的線組織所選多重引線
MLEADERCOLLECT
將所選包含圖塊的多重引線按內容組織至已貼附至單引線的群組中
MLEADEREDIT
將引線加入至多重引線物件或從中移除引線
MLEADERSTYLE
定義新多重引線型式
NEWVIEW
迅速執行新視圖的建立
OBJECTSCALE
加入或刪除可註解物件支援的比例
QUICKCUI
以收闔狀態顯示「自訂使用者介面」對話方塊
RECOVERALL 修復受損的圖面與外部參考
-RENDER
RENDER 指令的指令提示版本  
RENDEREXPOSURE
提供設定以互動式調整最近彩現輸出的總體照明
TARGETPOINT
建立目標點光源
TPNAVIGATE
顯示指定的工具選項板或選項板群組
WEBLIGHT
建立網光源

變更的指令
3DCONFIG
加入了出圖模擬和材質壓縮選項
-3DCONFIG
加入了出圖模擬和材質壓縮選項 (指令提示版本)
ATTDEF
加入了對可註解比例調整的支援
-ATTDEF
加入了對可註解比例調整的支援 (指令提示版本)
ATTEDIT
複線屬性支援
BATTMAN
加入了對可註解比例調整的支援
BLOCK
加入了對可註解比例調整的支援
-BLOCK
加入了對可註解比例調整的支援 (指令提示版本)
CHPROP
加入了對可註解比例調整的支援
CUI
加入了管控面板自訂以及自訂工具列的一些增強功能
DASHBOARD
加入了從快顯功能表對「自訂使用者介面」的存取
DIMANGULAR
加入了「象限」選項
DIMDIAMETER
加入了「延伸線」選項
DIMJOGGED
加入了「延伸線」選項
DIMRADIUS
加入了「延伸線」選項
DIMSTYLE
加入了新的公差對齊選項、用於線性轉折的大小選項以及切斷間距
-DIMSTYLE
DIMSTYLE 的指令提示版本 (指令提示版本)
DISTANTLIGHT
修改以支援輸入光度測定性質
EATTEXT
現在啟用 DATAEXTRACTION 指令而非「屬性萃取」精靈
-EATTEXT
EATTEXT 指令的指令提示版本 (指令提示版本)
ETRANSMIT
加入了對視覺真實度的支援
HATCH
加入了對可註解比例調整的支援
-HATCH
加入了對可註解比例調整的支援 (指令提示版本)
HATCHEDIT 加入了對可註解比例調整的支援
-HATCHEDIT
加入了對可註解比例調整的支援 (指令提示版本)
INSERT
加入了對可註解比例調整的支援
-INSERT
加入了對可註解比例調整的支援 (指令提示版本)
-LAYER
加入了從圖面匯入圖層狀態的選項,「編輯」選項現在包括「材料」與「描述」子選項,「匯入」選項現在包括 DWG/DWS/DWT 格式,「匯出」選項包括 LAY 檔案格式 (指令提示版本)
MATCHCELL
加入了對雙線邊界、邊界線型和新儲存格格式的支援
MTEXT
加入了對可註解比例調整的支援
-MTEXT
加入了對可註解比例調整的支援 (指令提示版本)
MVIEW
在配置上使用時,其新選項「圖層」會移除所有圖層性質取代值並將其重置回相應的整體性質
OPTIONS
向「開啟與儲存」頁籤中加入「維護視覺真實度」勾選方塊,向「顯示」頁籤中加入「顯示圖面狀態列」勾選方塊
PASTESPEC
增強了從剪貼簿貼上 Microsoft Excel 資料的功能以迅速建立到此資訊的連結
PLOT
受硬體規劃設定「出圖模擬」與「材質壓縮」影響
POINTLIGHT
Direct 3D 驅動程式支援衰減的起始限制和結束限制;還加入了區域範例陰影選項提示和光度測定提示
QSELECT
加入了對可註解比例調整的支援
SPELL
現在可以檢查標註中的單字、拉近至要更正的單字;還加入了用以忽略含有數字或特殊字元單字的選項
SPOTLIGHT
Direct 3D 驅動程式支援衰減的起始限制和結束限制;還加入了區域範例陰影選項提示和光度測定提示
STYLE
加入了對可註解比例調整的支援
-STYLE
加入了對可註解比例調整的支援 (指令提示版本)
TABLE
加入了「從型式」和「資料連結」分支
-TABLE
加入了「從型式」和「資料連結」分支(指令提示版本)
TABLESTYLE
定義新表格型式
TEXT
加入了對可註解比例調整的支援
VIEW
已經過修改,現在支援新天空背景選項 (如果適用)
-VPORTS
加入了「圖層」選項,可移除所有圖層性質取代值並將其重置回其相應的整體性質 (指令提示版本)
XCLIP
加入了「反轉」選項

移除的指令或淘汰指令
ASSIST 開啟「資訊選項板」中的「快速說明」,其中提供了與上下文相關的資訊
ASSISTCLOSE 關閉「快速說明」與「資訊選項板」


系統變數
新的系統變數
3DCONVERSIONMODE 用於轉換材料和光源定義
3DSELECTIONMODE 控制使用 3D 視覺型式時視覺上重疊的物件的選取優先級
ANNOALLVISIBLE 隱藏或顯示不支援目前的註解比例的可註解物件
ANNOAUTOSCALE 更新可註解物件以支援變更後的註解比例
ANNOTATIVEDWG 指定是否將此圖面作為可註解圖塊插入其他圖面
ATTIPE 控制用於建立複線屬性的現地編輯器的顯示
ATTMULTI 控制是否可以建立複線屬性
AUTODWFPUBLISH 控制自動發佈功能是處於打開狀態還是關閉狀態
CANNOSCALE 設定目前空間的目前註解比例的名稱
CANNOSCALEVALUE 傳回目前的註解比例值
CMLEADERSTYLE 確定目前的多重引線型式
COPYMODE 控制 COPY 指令是否自動重複
DATALINKNOTIFY 控制更新或缺少資料連結時發出的通知
DGNFRAME 確定 DGN 參考底圖框在目前圖面中是可見還是出圖
DGNOSNAP 控制 DGN 參考底圖中幾何圖形的物件鎖點
DIMANNO 指出目前的標註型式是否可註解
DXEVAL 控制何時比較資料萃取表與資料來源,並且如果資料不是目前資料,顯示更新通知
HPMAXLINES 控制將產生的剖面線的最大數目
LAYEREVAL 控制何時針對新圖層演算「圖層性質管理員」中的「未調和的新圖層」過濾器清單
LAYERNOTIFY 指定何時針對尚未調和的新圖層顯示警示
LAYLOCKFADECTL 控制鎖護圖層上物件的漸暗
LIGHTINGUNITS 控制是使用一般光源還是光度控制光源,並指出目前的照明單位
LIGHTSINBLOCKS 控制彩現時是否使用圖塊中包含的光源
LINEARBRIGHTNESS 控制當使用預設照明或一般光源時,圖面的總體亮度層級
LINEARCONTRAST 控制當使用預設照明或一般光源時,圖面的總體對比層級
LOGEXPBRIGHTNESS 控制當使用光度控制照明時,圖面的總體亮度層級
LOGEXPCONTRAST 控制當使用光度控制照明時,圖面的總體對比層級
LOGEXPDAYLIGHT 控制當使用光度控制照明時是否使用外部日光
LOGEXPMIDTONES 控制當使用光度控制照明時,圖面的總體明暗度層級
MSLTSCALE 依註解比例調整顯示在模型頁籤上的線型的比例
PERSPECTIVECLIP 確定視點截取的位置
PUBLISHCOLLATE 控制出圖圖紙集、多圖紙出圖檔或出圖排存檔是否可由其他出圖工作中斷
RENDERUSERLIGHTS 控制在彩現過程中是否轉換了使用者光源
SAVEFIDELITY 控制儲存圖面時是否保持其視覺真實度
SELECTIONANNODISPLAY 控制選取可註解物件後替用比例表現法是否暫時顯示為漸暗狀態
SETBYLAYERMODE 控制為 SETBYLAYER 選取哪些性質
TABLETOOLBAR 控制「表格」工具列的顯示
TEXTOUTPUTFILEFORMAT 提供 Unicode 文字檔案輸出選項
VPLAYEROVERRIDES 指出是否存在具有目前配置視埠的視埠 (VP) 性質取代值的任何圖層
VPLAYEROVERRIDESMODE 控制是否顯示以及出圖與配置視埠相關聯的圖層性質取代
VSFACEHIGHLIGHT 控制是否顯示以及出圖與配置視埠相關聯的圖層性質取代


變更的系統變數
AFLAGS 為新「複線」模式加入了值
DCTMAIN 顯示目前主要拼字字典的三字母關鍵字
DIMSCALE 當某個可註解標註型式設為目前時,其即自動設定為 0


已移除或淘汰之系統變數
ASSISTSTATE 指示顯示「快速說明」的「資訊」選項板是否處於作用中的狀態
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-7-10 10:14:59 | 显示全部楼层
好象只是在本来就非常不行的3D方面下了很大的功夫
等于没什么实质性增强,AUTOCAD的3D谁会去用呢?!
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-7-10 18:26:58 | 显示全部楼层
08 也算是个不小的进步了 就凭注释比例 就可以说是进一大步了
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-7-10 19:28:05 | 显示全部楼层
整理的挺全面的
2007好象在三维方面做了很大的改动,只是偶基本上用不到
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

已领礼包: 1931个

财富等级: 堆金积玉

发表于 2007-7-14 09:27:57 | 显示全部楼层
技术太浅,好多命令都不知道怎么用,汗。。。。。。。。。。。。。。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2025-11-14 13:49 , Processed in 0.212584 second(s), 60 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表