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[文本] (XD::Curve:TextPosition)获取要写入文字的位置或角度

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发表于 2013-10-20 19:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
函数发布
函数名称: 文字位置或角度
调用格式: (XD::Curve:TextPosition lst)
参数说明: ;;Lst --- 两点 或 弧度
;;给点时返回两点上方点,参数为 弧度时返回 1 、4 象限角
返回值: 点 或 弧度
函数简介: 用于写字时确定位置或角度
函数来源: 原创
函数作者: Free-lancer
适用版本: 不限 
最后更新时间: 2013-10-20
备注: -
演示图片: -

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  1. ;;Lst --- 两点 或 弧度
  2. ;;给点时返回两点上方点,参数为 弧度时返回 1 、4 象限角
  3. (defun XD::Curve:TextPosition (lst)
  4.   (if (listp lst)
  5.     (progn (setq an (xd::geom:angleformat (apply 'angle lst)))
  6.        (polar (apply 'xdrx_line_midp lst) (+ an (* pi 0.5)) 1.)
  7.     )
  8.     (xd::geom:angleformat lst)
  9.   )
  10. )


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发表于 2013-11-5 12:23:29 | 显示全部楼层
多谢分享啊
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发表于 2015-2-24 11:14:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-10 22:44:53 | 显示全部楼层

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