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[填充] 填充自*由开窗

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发表于 2016-5-3 14:53:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 插件名称 : **开窗
  • 作  者 : Lispboy
  • 运行环境 :XDRX API 
  • 发布时间 :2016-05-03
  • 命令名称 :XDTB_HATCHTRIM
  • 插件介绍 :在填充实体上根据选择的曲线边界或者手绘的矩形给填充开窗。
  • 备  注 : (点击图片可以放大)
(点击图片可以放大)

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以前有ST写过一个,我这个加上了选择边界的功能,应用更广泛些。

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  1. (defun c:XDTB_Hatchtrim (/ boundary e p p1 p2 pl pnts tf)
  2.   (xdrx_begin)
  3.   (setq tf t)
  4.   (if (setq e (xdrx_entsel "\n拾取填充实体<退出>:" '((0 . "hatch"))))
  5.     (while (and
  6.              tf
  7.              (progn
  8.                (initget 128 "C")
  9.                (setq boundary (xdrx_entsel "\n拾取边界曲线[手绘矩形(C)]<退出>:"
  10.                                            '((0 . "LWPOLYLINE,CIRCLE,ELLIPSE,*text"))
  11.                               )
  12.                )
  13.              )
  14.            )
  15.       (cond
  16.         ((= (type boundary) 'LIST)
  17.           (setq cla (xdrx_object_classname (car boundary)))
  18.           (if (= (car cla) "TEXT")
  19.             (progn
  20.               (setq pl (car boundary))
  21.             )
  22.             (if (not (xdrx_curve_isclosed (car boundary)))
  23.               (princ "\n曲线边界不闭合,重选!")
  24.               (setq pl (car boundary))
  25.             )
  26.           )
  27.         )
  28.         ((= (type boundary) 'STR)
  29.           (if (and
  30.                 (setq p1 (getpoint "\n矩形第一点<退出>:"))
  31.                 (setq p2 (XD::Doc:Getcorner p1 "\n矩形第二点<退出>:"))
  32.               )
  33.             (progn
  34.               (setq pl (apply
  35.                          'xdrx_polyline_make
  36.                          (append
  37.                            (xdrx_points_box (trans p1 1 0) (trans p2 1 0))
  38.                            '(t
  39.                            )
  40.                          )
  41.                        )
  42.               )
  43.               (xdrx_entity_setPropertiesFrom pl (car e))
  44.             )
  45.           )
  46.         )
  47.         (t
  48.           (setq tf nil pl nil)
  49.         )
  50.       )
  51.       (if pl
  52.         (progn
  53.           (if (= (car cla) "TEXT")
  54.             (progn
  55.               (xdrx_hatch_appendloop (car e) pl)
  56.             )
  57.             (progn
  58.               (setq pnts (xdrx_getsamplept pl)
  59.                     p (XD::Pnts:Centroid pnts)
  60.               )
  61.               (vl-cmdf ".trim" (list pl (trans p 0 1)) "" (list
  62.                                                                 (car e)
  63.                                                                 (trans p 0 1)
  64.                                                           ) ""
  65.               )                               ;           (if (= (type boundary) 'LIST)
  66.                                        ;             (xdrx_entity_delete pl)
  67.                                        ;           )
  68.             )
  69.           )
  70.         )
  71.       )
  72.     )
  73.   )
  74.   (xdrx_end)
  75.   (princ)
  76. )


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财富等级: 财源广进

发表于 2016-5-4 08:16:15 | 显示全部楼层
描点也好,选线也好,都有可能出现 loop 是自交叉情况,这种情况应该拒绝开口
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发表于 2016-5-4 12:45:49 | 显示全部楼层
谢谢分享:谢谢分享:
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财富等级: 富可敌国

发表于 2016-5-4 18:22:23 | 显示全部楼层
我猜又是用XDRX API 写的:Q
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发表于 2016-5-15 00:35:01 | 显示全部楼层
学习学习!!!!
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发表于 2016-6-3 11:12:38 | 显示全部楼层
实用好东西,谢谢分享!!!
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财富等级: 恭喜发财

发表于 2016-12-26 09:10:32 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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发表于 2017-8-25 13:10:17 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
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发表于 2017-8-25 13:44:21 | 显示全部楼层

学习学习!!!!
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发表于 2017-8-25 19:50:28 来自手机 | 显示全部楼层
是appendloop么
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发表于 2017-8-26 22:13:08 来自手机 | 显示全部楼层
饿哦佛珠啦还是不是你电话号码多少次奥
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发表于 2017-9-17 10:03:38 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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发表于 2017-11-13 12:01:48 | 显示全部楼层
感谢分享啦
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发表于 2018-11-16 23:35:29 | 显示全部楼层
画节点时很有用,感谢提供。
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发表于 2019-4-10 19:43:23 | 显示全部楼层
插件用不了,大哥,是哪个地方不对,在改一下,代码,最好是在改一下,代码,右击就是代表:手绘矩形。

WD.png
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