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[分享]:水泡翻腾特效一

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发表于 2003-7-17 08:32:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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创建水中水泡弥漫的特效,用一般方法相当困难。现在我要给大家介绍一种简单的方法,可以很轻松地创建出逼真的水泡特效。用这种方法,你不必创建大量的SPHERE(球体)以模拟水中的气泡,你只要运用粒子系统(SPRAY),并赋予它材质,就能实现。步骤如下:
  1.创建气泡贴图
  1)首先在编辑窗口中创建一个SPHERE,参数如下:
  X,Y,Z:0,0,0
  RADIUS:100
  SEGMENT :64
  2)在SPHERE的右上方增加一个点光源(SPOTLIGHT)到场景中,如图1所示。参数如下:
  SPOT:
  X,Y,Z:400,-200,400
  SPOT TARGET:
  X,Y,Z:0,0,0
  将颜色调为灰白。颜色参数如下:
  R,G,B:255,255,255
  H,S,V:0,0,255
  
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发表于 2003-7-17 17:18:25 | 显示全部楼层
怎么不附张图呀 。。。现在不都是流行多媒体教育吗。。呵呵。。还是谢谢!!!
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发表于 2003-7-18 21:33:29 | 显示全部楼层
也许来个动化教学就更好了
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