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[建议]:《阿烈》 建模的基本技巧

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发表于 2003-8-9 04:39:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《阿烈》  建模的基本技巧
(1)“省略不必要的实体”:如果是建立某个角度的效果图,前面
物体会挡住后面的物体,所以背面实际看不见的物体不必要建模,
以免增加渲染时间和做图时间。

(2)“简华不必要的细节”:对于处于视觉远处的物体,它的细节刻画不必过于详细,模型尽可能的简化。

(3)“简化曲面”:除非要着意刻画细节,如果不是物体的曲面设置
就应该尽可能的少一点。

(4)“用贴图材料代替实体”:在渲染的时候用贴图代替细节的做法
,是一种效果很好又节省时间的方法。

(5)“使用模型库或建立自己的模型库”:应不断的积累,建立好自
风格的规范三唯模型库。

(6)“认真推敲重要的细节”:应该以认真的态度和足够耐心和时间
来做重要的细节。决不可以马虎而过。

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发表于 2003-8-9 08:36:24 | 显示全部楼层
说得对,需要建好自己的模型库,
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发表于 2003-8-9 21:46:34 | 显示全部楼层
认真推敲重要的细节”:应该以认真的态度和足够耐心和时间
来做重要的细节。决不可以马虎而过。
有道理.不能马虎。
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