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[ARX函数]:关于平移和旋转等

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发表于 2003-8-27 09:27:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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virtual Acad::ErrorStatus

transformBy(

const AcGeMatrix3d& xform);
怎么使用?我看ObjectARX Doc了,没有说啊。我想把直线旋转一个角度,还有就是平移以段距离和放大!谢谢!我已知的就是三维点和平移及旋转角度,还有放大倍数
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发表于 2003-8-28 14:29:09 | 显示全部楼层
仔细看看AcGeMatrix3d类的帮助,其中有详细的说明如何移动,旋转等,实际是将移动、旋转、缩放转换成变换矩阵即可。
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 楼主| 发表于 2003-8-28 16:34:44 | 显示全部楼层
我还是用最地层的矩阵,make by myself ,I am stupid!
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发表于 2003-8-29 12:20:00 | 显示全部楼层
最初由 lidexiang 发布
[B]我还是用最地层的矩阵,make by myself ,I am stupid! [/B]


自己根据需要构建变换矩阵,构建后,作用到实体上就可以了。
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