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[编程申请]:能不能通过三点画一根抛物线

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发表于 2003-9-12 13:38:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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要做个拱,能不能编个lisp通过三点画一根抛物线,最好能脱离xd工具箱运行,因为我的机器不知哪里冲突,反正用不了
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发表于 2003-9-12 15:59:06 | 显示全部楼层

Re: [编程申请]:能不能通过三点画一根抛物线

最初由 john2004 发布
[B]要做个拱,能不能编个lisp通过三点画一根抛物线,最好能脱离xd工具箱运行,因为我的机器不知哪里冲突,反正用不了 [/B]



这个问题不值得写程序吧!不如自己好好看看数学书。
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发表于 2003-9-12 19:27:31 | 显示全部楼层
一个以前编的程序,用的不多,没有再完善,你用用试试(注意关掉捕捉)。
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发表于 2003-9-12 21:21:52 | 显示全部楼层
挺好,就是节点太多,太慢。。。
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发表于 2003-9-15 09:05:35 | 显示全部楼层
谢谢提供
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 楼主| 发表于 2003-9-17 10:23:05 | 显示全部楼层
使用了,谢谢.
本来我要建一个空间座标中的拱做造型,并不是垂直正放的拱,所以说用三点来定。
这个程序不错,虽然在用户座标中使用有时不是很好(关了铺捉也不行),但我可以先把作图平面转到wcs下,画了拱再转回去,呵呵,真的谢谢ll_j
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发表于 2004-2-8 22:37:24 | 显示全部楼层
谢谢,就是节点太多,太慢。
能不能根据抛物线方程画抛物线?
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发表于 2004-2-20 15:25:25 | 显示全部楼层
这个问题我也相知道,有人会吗
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发表于 2004-5-18 19:10:18 | 显示全部楼层
好难啊..
用了还是没会..
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发表于 2004-5-19 00:37:46 | 显示全部楼层
没有看他的程序,但是说节点太多,估计是循环的步长太小,自己修改一下应该可以的
当然可以利用方程画抛物线了,利用循环执行spline就可以了!!
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发表于 2004-6-7 11:39:10 | 显示全部楼层
提供另一个思路:
画抛物线本来有更简单方法!
1.过三点画一条复合线。
2.编辑它:pedit 点选后,选s项
但是,有一个缺陷:它没通过第二点。
如果谁用已知的三点,算一个虚的的第二点就可以解决了。

(defun c:3p_Spline
       ( / p1 p2 p3)
  (setvar "blipmode" 1)
  (setq p1 (getpoint "画抛物线,第一点:")
        p2 (getpoint "第二点:")
        p3 (getpoint "第三点:"))
;;计算一个的第二点
  (command "pline" p1 p2 p3 "" )
  (setq a (entlast))
  (command "pedit" a "s" "" )
  (setvar "blipmode" 0)
  (princ)
)
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发表于 2004-6-18 23:49:01 | 显示全部楼层
多谢指教,我去试试
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发表于 2004-6-20 06:10:54 | 显示全部楼层
过3点的抛物线有唯一解么?
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发表于 2004-7-14 18:20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想写方程画图。没有得到解。
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发表于 2004-7-14 18:47:18 | 显示全部楼层

Re: [编程申请]:能不能通过三点画一根抛物线

最初由 john2004 发布
[B]要做个拱,能不能编个lisp通过三点画一根抛物线,最好能脱离xd工具箱运行,因为我的机器不知哪里冲突,反正用不了 [/B]

三点能确定一条抛物线的,通过套公式就行了?
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