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[教学]:文字说明 从基础来认识civil3d 三civil3D的路线设计

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发表于 2005-3-21 21:41:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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路线功能有很多种不同的用途,Civil 3D 2005也提供了非常全面的路线布局方式。创建路线最基本的方法有两种:
        从多段线创建――您可以绘制一条多段线,然后把它转化为一个路线对象。这种方式创建的路线对象是静态的;也就是说组成这条路线的各个线元是独立的,相互之间并不关联。
        按布局创建――这是一种非常强大和有用的创建方式,您可以通过预先设定的参数来创建路线,然后还可以对这些参数进行修改,而各个线元之间维持着几何相切和严格的约束关系。按布局创建的方法又分为两类――导线法和线元法。
        导线法――您可以使用基于带有曲线或不带曲线的切线来创建路线。曲线既可以是圆曲线也可以是回旋线。
        线元法――通过创建独立的线元实体来创建路线。这些线元拥有非常多的参数,允许用户根据设计需要进行修改。

在按布局创建之前,需要理解三种基本的路线图元约束类型:固定、浮动和自由。
        固定 – 固定线元是完全独立的;编辑时,它们不会和其它线元维持相切关系。前面提到的利用多段线创建路线的方法就是将所有线元按照固定方式创建。
        浮动 – 浮动线元的一端或另一端将附着在其它线元(固定或浮动的)之上;编辑时,它们自动维持着与那些线元的相切关系。而未被附着的另一端则是可以修改的。
        自由 – 自由线元则是根据两端都与其它线元(固定或浮动的)相切而确定的。自由直线线元不能编辑,因为两个对象之间的切线方案只有一种。而对于自由曲线线元,您可以修改它的半径,而不是修改其附着点的位置。
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