找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 736|回复: 0

[讨论]:正在学习反应器,请赐教

[复制链接]

已领礼包: 593个

财富等级: 财运亨通

发表于 2004-3-4 21:36:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
贴几个搜来的帖子
http://cadence.advanstar.com/1999/0999/toolbox0999.html

  1. ;;Listing 1. Set Up Counter Reactors

  2. ;;
  3. (defun C:COUNTER ()
  4.   ;;
  5.   (vl-load-com)
  6.   ;;load reactor handling system
  7.   ;;
  8.   ;; Clear any current command reactors
  9.   (Reactor_Remove "CntCommands")
  10.   ;;
  11.   ;; Define reactor link to AutoCAD
  12.   (setq        CommReact (vlr-command-reactor
  13.                     "CntCommands"
  14.                     '((:vlr-CommandWillStart . CountCommands))
  15.                   )
  16.         AcDbReact (vlr-AcDb-Reactor
  17.                     "CntCommands"
  18.                     '((:vlr-ObjectAppended . CountAdd)
  19.                       (:vlr-ObjectErased . CountDel)
  20.                      )
  21.                   )
  22.   )
  23.   ;;
  24.   ;; Initialize variables
  25.   (setq        MyCounter nil
  26.         AddCounter
  27.          0
  28.         DelCounter 0
  29.   )
  30.   ;;
  31.   ;; Define as persistant - will remain
  32.   ;; with drawing and require reloading
  33.   ;; of modules when drawing reloaded.
  34.   ;;(vlr-pers CommReact)
  35.   ;;
  36.   (prompt "\nCOUNTER reactor is now ready.")
  37.   (princ)
  38. )

  39. ;Listing 2. Remove Reactors by Name

  40. ;;
  41. (defun Reactor_Remove (Nam / ReactorsInDwg ReactorGroup        ReactorObject)
  42.   (setq ReactorsInDwg (VLR-Reactors))
  43.   (foreach ReactorGroup        ReactorsInDwg
  44.     (foreach ReactorObject (cdr ReactorGroup)
  45.       (if (= (VLR-Data ReactorObject) Nam)
  46.         (VLR-Remove ReactorObject)
  47.       )
  48.     )
  49.   )
  50. )
  51. ; Listing 3. Command Reactor Callback Function

  52. ;;
  53. (defun CountCommands (Reactor-name Nam / TMP1 TMP2)
  54.   (setq        Nam  (car Nam)
  55.         ;;we only want the command
  56.         TMP1 (assoc Nam MyCounter)
  57.   )
  58.   (if TMP1
  59.     ;;found in list already?
  60.     (setq TMP2            (list Nam (1+ (cadr TMP1)))
  61.           MyCounter (subst TMP2 TMP1 MyCounter)
  62.     )
  63.     (setq TMP1            (list Nam 1)
  64.           MyCounter (cons TMP1 MyCounter)
  65.     )
  66.   )
  67. )
  68. ; Listing 4. Database Callback  Functions

  69. ;;
  70. (defun CountAdd        (Reactor-Name Data)
  71.   (setq AddCounter (1+ AddCounter))
  72. )
  73. ;;
  74. (defun CountDel        (Reactor-Name Data)
  75.   (setq DelCounter (1+ DelCounter))
  76. )

  77. ;Listing 5. Reporting Function to List Contents of MYCOUNTER

  78. ;;
  79. (defun C:COUNTS        (/ TMP)
  80.   (prompt "\nCommands counted.")
  81.   (foreach TMP MyCounter
  82.     (prompt (strcat "\n" (car TMP) "\t" (itoa (cadr TMP))))
  83.   )
  84.   (prompt (strcat "\n"
  85.                   (itoa AddCounter)
  86.                   " objects added and "
  87.                   (itoa DelCounter)
  88.                   " objects removed."
  89.           )
  90.   )
  91.   (princ)
  92. )

  93. ; Listing 6. Connect Circles with a Line
  94. ; Listing 7. Drawing a Line Between Circles

  95. ;;
  96. (defun C:CONNECT ()
  97.   (setq        EN1             (car (entsel "\nPick a circle: "))
  98.         EN2             (car (entsel " and another: "))
  99.         RCnt             (if RCnt
  100.                        (1+ RCnt)
  101.                        1
  102.                      )
  103.         Connect_Flag 'T
  104.   )
  105.   (if (and EN1 EN2)
  106.     (progn
  107.       (vl-load-com)
  108.       (setq EN3        (Connection EN1 EN2)
  109.             EN3        (vlax-ename->vla-object EN3)
  110.             EN1        (vlax-ename->vla-object EN1)
  111.             EN2        (vlax-ename->vla-object EN2)
  112.       )
  113.       (vlr-object-reactor
  114.         (list EN1 EN2 EN3)
  115.         (strcat "Connect Circles " (itoa RCnt))
  116.         '((:vlr-modified . ConnectFix)
  117.                                         ;(:vlr-erased . ConnectKill)
  118.          )
  119.       )
  120.     )
  121.   )
  122. )

  123. ;;
  124. (defun Connection (EN1 EN2 / EL1 EL2)
  125.   (setq        EN1 (if        (= (type EN1) 'EName)
  126.               EN1
  127.               (vlax-vla-object->ename EN1)
  128.             )
  129.         EN2 (if        (= (type EN2) 'Ename)
  130.               EN2
  131.               (vlax-vla-object->ename EN2)
  132.             )
  133.         EL1 (entget EN1)
  134.         EL2 (entget EN2)
  135.         R1  (cdr (assoc 40 EL1))
  136.         R2  (cdr (assoc 40 EL2))
  137.         P1  (cdr (assoc 10 EL1))
  138.         P2  (cdr (assoc 10 EL2))
  139.         A1  (angle P1 P2)
  140.         P1  (polar P1 A1 R1)
  141.         P2  (polar P2 (+ A1 PI) R2)
  142.   )
  143.   (entmake (list
  144.              '(0 . "LINE")
  145.              (assoc 8 EL1)
  146.              (cons 10 P1)
  147.              (cons 11 P2)
  148.            )
  149.   )
  150.   (entlast)
  151. )
  152. ;Listing 8. Entity Object Callback Function

  153. ;;
  154. (defun ConnectFix (Not_Obj
  155.                    ;;caused notification
  156.                    Re_Obj
  157.                    ;;reactor object
  158.                    PList
  159.                    ;;parameters list
  160.                    /          ObjList
  161.                    ;;objects in reactor set
  162.                    VObj
  163.                    ;;VLA object
  164.                    EN
  165.                    ;;Entity name
  166.                    EL
  167.                    ;;Entity list
  168.                    ENL
  169.                    ;;Entity list for line
  170.                    P1
  171.                    ;;Center/end point 1
  172.                    P2
  173.                    ;;Center/end point 2
  174.                    R1
  175.                    ;;Radius 1
  176.                    R2
  177.                    ;;Radius 2
  178.                    SkipIt
  179.                    ;;Process change flag
  180.                   )
  181.   ;;
  182.   (if Connect_Flag
  183.     (progn
  184.       (setq Connect_Flag nil)
  185.       ;;
  186.       ;;Get list of objects associated with the
  187.       ;;reactor that caused the call back.
  188.       ;;
  189.       (setq ObjList (vlr-owners Re_Obj))
  190.       ;;
  191.       ;;Loop through each object in list
  192.       (foreach VObj ObjList
  193.         ;;
  194.         ;;Convert object reference to AutoLISP style
  195.         (setq EN (vlax-vla-object->ename VObj)
  196.               EL (entget EN)
  197.         )
  198.         (cond ;;what type of entity is it?
  199.               ((= (cdr (assoc 0 EL)) "LINE")
  200.                ;;Did the line object cause the callback?
  201.                (if (eq Not_Obj VObj)
  202.                  ;;if so, skip it.
  203.                  (setq SkipIt 'T)
  204.                )
  205.                (setq ENL EL)
  206.                ;;save entity list of line
  207.               )
  208.               ('T
  209.                ;;Otherwise it is one of the circles.
  210.                ;;get the center point and radius
  211.                (set (if        (boundp 'P1)
  212.                       'P2
  213.                       'P1
  214.                     )
  215.                     (cdr (assoc 10 EL))
  216.                )
  217.                (set (if        (boundp 'R1)
  218.                       'R2
  219.                       'R1
  220.                     )
  221.                     (cdr (assoc 40 EL))
  222.                )
  223.               )
  224.         )
  225.       )
  226.       (setq AA        (angle P1 P2)
  227.             ;;angle between circles
  228.             ;;adjust points P1 and P2
  229.             P1        (polar P1 AA R1)
  230.             P2        (polar P2 (+ AA PI) R2)
  231.             ;;replace values in entity list
  232.             ENL        (subst (cons 10 P1)
  233.                        (assoc 10 ENL)
  234.                        ENL
  235.                 )
  236.             ENL        (subst (cons 11 P2)
  237.                        (assoc 11 ENL)
  238.                        ENL
  239.                 )
  240.       )
  241.       (if (null SkipIt)
  242.         (progn
  243.           (entmod ENL)
  244.           ;;update the line
  245.         )
  246.         (prompt "\nConnection broken.")
  247.       )
  248.       (setq Connect_Flag 'T)
  249.     )
  250.     ;;end PROGN
  251.   )
  252.   ;;end IF
  253. )

http://xoutside.com/CAD/chair/lisp/num123/030327--123.htm

  1. <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse" bordercolor="#111111" width="700" id="AutoNumber1" height="498">
  2.   <tr>
  3.     <td width="100%" height="489">
  4.       <iframe name="I1" width="100%" height="100%" src="http://xoutside.com/CAD/chair/lisp/num123/030327--123.htm">
  5. 浏览器不支持嵌入式框架或配置为不显示嵌入式框架
  6.       </iframe>
  7.     </td>
  8.   </tr>
  9. </table>
复制代码

  1. <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse" bordercolor="#111111" width="700" id="AutoNumber1" height="498">
  2.   <tr>
  3.     <td width="100%" height="489">
  4.       <iframe name="I1" width="100%" height="100%" src="http://cadence.advanstar.com/1999/0999/toolbox0999.html">
  5. 浏览器不支持嵌入式框架或配置为不显示嵌入式框架
  6.       </iframe>
  7.     </td>
  8.   </tr>
  9. </table>
复制代码
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-11-24 06:37 , Processed in 0.262915 second(s), 31 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表