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[LISP函数]:弹簧绘制小程序,很好用的 哦。

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发表于 2004-4-24 11:41:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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(defun c:luowen (/)
(setq b1 (getpoint "指定螺旋线基点:"))

(setq r (getreal "请输入弹簧平均半径: "))
(setq disp (getreal "请输入弹簧节距: "))
(setq n (getint "请输入弹簧每圈细化段数:"))
(setq delta (/ (* 2.0 pi)n))
(setq j (/ disp n))
(setq bb (caddr b1 ))
(setq ang 0 )
(setq jj 0)
(command "UCS" "O" b1)
(command "3dpoly" (list r 0 0))
(repeat n
  (setq jj (+ jj 1))
  (setq ang (+ delta ang))
( setq pt2 (list (* r (cos ang)) (* r (sin ang)) (+ 0 (* j jj))))
  (command pt2)
  )
(command "")
)

这个程序短而好用,不错
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
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发表于 2004-6-26 20:32:15 | 显示全部楼层
具体怎么用啊。
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发表于 2005-9-11 08:23:06 | 显示全部楼层
怎么只有一个圈弹簧?
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