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[其他]:为什么大家都讨论3D的问题

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发表于 2002-11-12 13:06:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想请教各位在机械制图中采用3D只要想实现什么功能?
是用来看装配效果、是否干涉吗?
我可能已经跟不上专业发展的步伐了,只会用作2维的图。
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发表于 2002-11-13 08:38:50 | 显示全部楼层
我也觉得机械制图有2D也够了!做装配效果-----没必要吧。
CAD应多往国家标准上靠,象标准件、公差选用标注等方面,尽量免查手册。
用3D建模给其它的3D软件渲染效果图倒还有用的,不过我还是习惯直接用3DMAX建模。
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发表于 2002-11-13 10:01:36 | 显示全部楼层
如果在一个新的产品还没进行生产,用三维做出来的机械图,会能起到“虚拟的制造”的目的,这样能给生产带来好多利益。
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发表于 2002-11-14 17:23:36 | 显示全部楼层
有些异型件用2D既慢,又难,用3D又快,生成2D图又容易。有很多零件,生成3D后再转成2D,比直接用2D做要快的多,关键是3D图修起来改最快。
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发表于 2002-11-18 00:00:39 | 显示全部楼层
我快被淘汰了!
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 楼主| 发表于 2002-12-5 08:18:53 | 显示全部楼层
噢,这样啊,谢谢各位指教!
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发表于 2002-12-5 12:50:23 | 显示全部楼层
呵呵。要看是从事什么方面的工作了,个人认为在某些方面的工作,比如冲压模具
等方面的设计,3D的用途似乎确实不大,当然。设计者的三维概念还是要有的
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发表于 2002-12-5 15:50:07 | 显示全部楼层
当你用3D一个月后,你会惊奇地发现,再用2D进行设计是多么的别扭。
不过,现在的3D软件不是很完善,主要是生成的2D图不标准,编辑困难。
我采用的方法是:在设计阶段用3D,定型后转换为2D做局部编辑,不足的是3D和2D不存在关联性。
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发表于 2002-12-8 10:11:08 | 显示全部楼层
lijiao :
您要是用过Inventor,就知道这种关联是相当容易完成的了...
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发表于 2002-12-11 09:45:45 | 显示全部楼层
谢谢陈老师的回复。
    我的意思是:在Inventor或其他三维软件中,3D转2D后,图形不完全符合国标,而且不能编辑,比如不能实现“剖中剖”等等,在这种情况下,我只好牺牲关联,将Inventor中的2D图形另存为DWG文件,然后在ACAD中作二维编辑。
    还希望陈老师指点迷津,因为我用3D,没有人指点,一个人瞎摸乱撞,象旁门左道,很不正统。
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发表于 2002-12-11 10:28:29 | 显示全部楼层
lijiao :
您的感觉有道理,从三维模型开始,按照平行正投影规则得到的结果,与工程图的实际要求不可能完全一致。原因也很简单:工程图中有大量的人为规定。例如:简化画法、筋不剖、过渡线的规定… 这些规则不要说不同国家的设计标准,就是在我国,不同行业、甚至同行业的不同设计部门,也有区别。这种纷繁复杂的、与三维模型的真实投影结果不一致的规定,在软件中完全解决,实在是一件困难的事情。Inventor在解决上述问题上,作了大量的努力,R6版本以也有一些改进,但仍然不是我们希望的那样完美。
但是剖中剖时可以完成的,参见插图。
据说将来的Inventor,可能直接在AutoCAD中出工程图,并保持投影的关联,也许是最终的解决方案。
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发表于 2002-12-11 13:22:03 | 显示全部楼层
谢谢陈老师的指点。
    我现在用的是Inventor5.3,做产品的结构设计。
    我真希望3D软件真正实用的那一天能早一点到来。
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