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[求助]:ls中如何设置灯光的参数?

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发表于 2004-5-10 12:45:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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ls中如何设置灯光的参数?请大师指点一下,不胜感激!*-*4
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发表于 2004-5-10 12:50:04 | 显示全部楼层
根据实际的建模而定的啊 220V白炽灯泡瓦数与流明的换算
10W——65lm
15W——101lm
25W——198lm
40W——340lm
60W——540lm
100W——1050lm
150W——1845lm
200W——2660lm
300W——4350lm
500W——7700lm
1000W——17000lm

日光灯管的换算
15W=490lm-560lm
20W=700lm-800lm
30W=1160lm-1400lm
40W=1700lm-1920lm
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发表于 2004-5-11 20:24:59 | 显示全部楼层
我一般筒灯都是在2000吧
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 楼主| 发表于 2004-5-12 13:25:35 | 显示全部楼层
感谢楼上两位 我就去试试 。。。。。。*-*4
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发表于 2004-5-12 22:50:26 | 显示全部楼层
一般泛光灯3000cd以上
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 楼主| 发表于 2004-5-13 13:23:12 | 显示全部楼层
光域网灯 的设置? 壁灯?
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发表于 2004-5-15 11:22:37 | 显示全部楼层
受益非浅!
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发表于 2004-5-16 22:05:15 | 显示全部楼层
假如你有日光引入的话,个人认为还是低点好,1500已经足够了,整个画面的亮度调高就行了,因为光主要是为了表现它所具有的效果,对比太强的话,用PH处理的时候会很难调
个人愚见,大峡们别发火
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发表于 2004-5-22 14:25:27 | 显示全部楼层
很好
多谢拉
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发表于 2004-5-22 18:04:50 | 显示全部楼层
谢谢大家了
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发表于 2004-5-23 11:31:42 | 显示全部楼层
个人经验还是靠感觉调整。
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发表于 2004-5-23 11:38:42 | 显示全部楼层
请教二楼楼主:现在常用的24伏,50W射灯,和500W金卤素灯的参数如何设置?谢谢
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 楼主| 发表于 2004-5-24 17:39:01 | 显示全部楼层

Lightscape质材常用参数

Lightscape质材常用参数

  三维文章>>Lightscape>>Lightscape质材常用参数
Lightscape质材常用参数

这些参数只是一个参考,想出好图还要细心调节。

金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8
铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15
铝 220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15
磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12
黄铜 191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20
磨亮的黄铜 194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10
镀铬合金 150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35
镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20
镀铬铝 220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10
镀铬塑胶 220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10
镀铬钢 220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5
纯铬 220,230,240/ 15 / 60 / 65 / 5
铜 186,110,64/ 45 / 40 / 65 / 10
18K金 234,199,135/ 45 / 40 / 45 / 10
24K金 218,178,115/ 35 / 40 / 65 / 10
未精炼的金255,180,66/ 35 / 40 / 15 / 25
黄金 242,192,86/ 45 / 40 / 25 / 10
石墨 87,33,77/ 42 / 90 / 15 / 10
铁 118,119,120/ 35/ 50 / 25 / 20
铅锡锑合金 250,250,250/ 30 / 40 / 15 / 10
银 233,233,216/ 15 / 90 / 45 / 15
钠 250,250,250/ 50 / 90 / 25 / 10
废白铁罐 229,223,206/ 30 / 40 / 45/ 30
不锈钢 128,128,126/ 40 / 50 / 35 / 20
磨亮的不锈钢220,220,220/ 35 / 50 / 25 / 35
锡 220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20

材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
净化瓶 27,108,131 /90 /60 /5 / 20
泡沫橡胶 54,53,53 /95 /30 /3 / 90
合成材料 20,20,20 /80 /30 /5 / 20
合成材料(粗糙)25,25,25 /60 /40 /5 / 20
合成材料(光滑)38,38,38 /60 /30 /10 / 10
合成材料(纯) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30
橡胶 20,20,20 /80 /30 /5 / 10
塑料(60&透明) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10
塑料(高光泽) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5
塑料(硬而亮) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15
塑料(糖衣) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10
塑料(巧克力色)67,40,18 /90 /30 /5 / 15
橡胶 30,30,30 /30 /20 /0 / 50
橡胶纽扣 150,150,150/60 /20 /0 / 30
乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30

光源 K
烛焰 1500
家用白织灯 2500-3000
60瓦充气钨丝灯 2800
100瓦钨丝灯 2950
1000瓦钨丝灯 3000
500瓦透影灯 2865
500瓦钨丝灯 3175
琥伯闪光信号灯 3200
R32反射镜泛光灯 3200
锆制的浓狐光灯 3200
1,2,4号泛光灯 3400
反射镜泛光灯 3400
暖色白荧光灯 3500
冷色白荧光灯 4500
白昼的泛光灯 4800
白焰碳弧灯 5000
M2B闪光信号灯 5100
正午的日光 5400
夏季的直射日光 5800
10点至15点的直射日光 6000
白昼的荧光灯 6500
正午晴空的日光 6500
阴天的光线 6800-7000
来自灰蒙天空的光线 7500-8400
来自晴朗蓝天的光线 10000-20000
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
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发表于 2004-5-25 12:29:09 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-14 13:23:06 | 显示全部楼层
小第刚学,LS偶见此贴,看后受业非浅,多谢各位了!!
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