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[求助]:请教各位高手图中黄色部分屋面三维做法

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发表于 2004-6-8 15:05:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教各位高手图中黄色部分屋面三维做法(三维面或三维实体均可)。
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发表于 2004-6-8 15:19:55 | 显示全部楼层
用边界曲面来做。很方便做的。先在三维空间中把四条边定义好。。然后用边界曲面edgesurf。想让它更平滑。可以设置。surftab1和surftab2
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 楼主| 发表于 2004-6-8 19:34:07 | 显示全部楼层
我画出来有六根线,飞檐弧线与边脊是两个面,线连接不成一根。我以前做是把他分为两段,但渲染时不好贴图。3D多义线可以三维空间画,但边界曲面不支持,并且还不能画弧。在我本来想问:不同两个面如何画出一根线。
再次请教,先谢谢啦。
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发表于 2004-6-9 07:47:47 | 显示全部楼层
不知我的做法行不行,如图:
你不是有六根线吗,三根一组分为两组,各添加一根线,使其满足四根线的边界曲面条件,分别画出即可。
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发表于 2004-6-9 08:11:07 | 显示全部楼层
用Rhino很容易作的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 09:27:44 | 显示全部楼层
请wkai斑竹介绍一下 Rhino 。
谢谢四楼,我以前就是这样做的,还可以飞檐单独做。
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发表于 2004-6-9 22:41:37 | 显示全部楼层
Rhino是由美国Robert McNeel & Assoc开发的专业3D建模软件,它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,使用Rhino可以制作出精细复杂的3D模型。

  Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D物体的建模。Rhino只有20M左右的身材,对电脑硬件要求很低,很难想象现在P133,32M内存再加Windows95且没有图形加速卡这样的电脑还能干什么,但Rhino在这样的配置上也可以流畅运行。加上可以输入输出的格式非常多,所以仍受到许多人的钟爱。新的版本Rhino2.0,添加了ArrayCrvOnSrf,AssignBlankTexture等命令,对一些命令进行了更改,支持的文件格式更多。
  NURBS是一种非常优秀的建模方式,这种建模方法是在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。 NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。NURBS建立的物体是以线数定义的方式,准确行很高,对于复杂曲面的物体,如人物,汽车等有很大的优势。它不但擅长于光滑表面,也适合于尖锐的边。它的最大好处是它具有多边形建模方法及编辑的灵活性,但是不依赖复杂网格细化表面。NURBS能够比传统的建模方式更好地控制物体表面的曲线度,使用NURBS建模可以得到任何想象的到的造型。

___________________________________________
上面是一段正是的介绍。
简单说 rhino 是一个专业NURBS建模软件,又称 犀牛 ,非常适合做各种复杂 的曲面(当然的简单的更没问题)。
它和AutoCAD很象,是通过交互提问的方式执行命令的,很多命令都一模一样 ,很容易上手。如果你发现有些东西做不出来,试试Rhino吧,你不会失望的。
呵呵,有点像广告,不过RHINO的确令人振奋。
RHINO没有历史纪录,这有点不太爽。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 23:38:03 | 显示全部楼层
以前听说过 犀牛 建模,现在看了你做的图,心动了。谢谢。
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