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[LISP程序]:rotate生成的实体时,如何避免捕捉点出错?

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发表于 2006-1-25 16:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在程序中先关闭了osmode,然后绘制一堆图元,并把他们都添加到一个选择集ss1中,再使用rotate命令希望实现实时转动新生成的实体。但是如下代码所示,当我重新打开osmode以后,ptt点总是捉摸不定,很难控制。不知道大家有没有好的办法解决?因为我需要用捕捉来确定旋转点,所以不得不重新打开捕捉。
  (setvar "osmode" osm)
  (command "rotate" ss1 "" ptt pause)
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发表于 2006-1-25 21:37:58 | 显示全部楼层
ptt之前打开捕捉
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 楼主| 发表于 2006-1-25 23:01:55 | 显示全部楼层
狂刀可能误解我的意思了
ptt点是我计算得到的点,用来作为旋转的基点,不是通过捕捉得到的。我希望通过捕捉得到的是第二点。所以我加了个pause。
我的问题是,如果我在command之前打开捕捉,我的旋转基点经常会不是ptt点,而是cad自动捕捉的附近一个点,这让我很烦。不知道怎么办好
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发表于 2006-1-26 09:05:55 | 显示全部楼层
稍微修改一下就可以了:(command "rotate" ss1 "" "non" ptt pause)
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 楼主| 发表于 2006-1-26 20:48:34 | 显示全部楼层
thanks a lot!
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