找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1434|回复: 3

[讨论]:LSP中的对象捕捉设置对程序运行的影响

[复制链接]
发表于 2009-4-29 18:30:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
以下是本人编制的一个简单程序,指定基点和长\宽画矩形.目的是检查对象捕捉对程序的影响,本人是初学者,前几天才接触LSP.希望得到大家帮助.谢谢您的留言!
我的问题是,我在程序里加了一句对象捕捉控制,设置为16388(圆心),可是在作图时,一旦周边有其他圆心的话,程序会自己捕捉到其他圆心坐标,而不是函数计算的矩形交点坐标!这样画出来的就不是矩形了!
如果去掉这个对象捕捉控制就没这个问题了,可假如必须设置为圆心呢???怎么解决呢?

我在论坛里看到有人说,LSP在运行时必须自动关掉所有对象捕捉,否则有时运行结果不正确,看来果然如此,哪位大侠给小弟解释一下为什么呢?在编程中如果需要固定某一个捕捉值而又不影响程序运行结果,该怎么办呢???
(defun c:jx(/ aa bb cc dd ee ff)
  (setvar "OSMODE" 16388);对象捕捉设为“圆心”
  
  (setvar "cmdecho" 0)

  (setvar "blipmode" 0)

  (setq aa (getpoint "\n指定左下角点:"))

  (setq bb (getreal "\n请输入高度:"))

  (setq cc (getreal "\n请输入宽度:"))

  (setq dd (polar aa 0 cc))

  (setq ee (polar aa (/ pi 2) bb))

  (setq ff (polar dd (/ pi 2) bb))

  (command "line" aa dd "")

  (command "line" aa ee "")

  (command "line" dd ff "")

  (command "line" ee ff "")
  
  (prin1)

)
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2009-4-29 19:43:27 | 显示全部楼层
你将第一句(setvar "OSMODE" 16388)改为(setvar "OSMODE" 0),在程序末尾再添上(setvar "OSMODE" 16388)。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-4-29 20:00:56 | 显示全部楼层
谢谢!非常感谢!
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-5-1 09:02:46 | 显示全部楼层
通常,在程序开头加上
(setq os (getvar "osmode"))
在程序末尾再加上
(setvar "osmode" os)
这样,能将捕捉恢复到程序执行前的状态。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-4-28 22:23 , Processed in 0.259952 second(s), 37 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表