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用安图Autu编辑地形图的流程(较详细)MicroStation (Antu_MapPro_GGS)
Microstation&安图Autu地形图编辑的流程
对原始数据的处理
一 处理非法元素。
处理除(单元,直线,线串,多边形,文本,复杂链)以外的元素。
二 删除重复元素。
剔除掉重复的单元,文本,线条
三 线条处理
先执行查找重复线划,查找相似线划,查找线划碎段,消减线性元素的节点,
由于内业描图采集点太密集不便于修改,故先对(除房屋,电杆等允许有细小拐角的要素)等高线, 陡坎,池塘,水渠等精度要求不高的线性要素做小幅度的平滑过滤处理.
再对图内仍是复杂链的元素处理成线串.
由于复杂链内可能有弧元素,用平滑过滤时程序会卡住过不去,要用任务管理器强行中止.
所以应先处理复杂链内的弧元素,把图复制一份在备份图中删掉除复杂链以外的所有元素,炸碎复杂链找出弧元素,在正式图中把含有弧元素的部分用线串局部替换命令全部处理掉后.再对复杂链元素做逐一处理,在用平滑过滤时尽量选好限差只用一次命令处理成线串,这样的变形可能会小一些.如限差选的有点小,处理了一次后还是复杂链,就撤销,把限差调大一点,直到用最小的限差一次处理成线串为止.如处理后变形接近测量的限差,那就建议你用线串手工跟踪一遍.
处理复杂链的两种方法:
1用打散元素,选打散复杂元素,但打散后的几段元素都会丢失要素属性.适用于允许有细小拐角的要素.由于房屋,电杆等节点大都没有超过101个,所以打散后用自动拼接就可连成线串.
2用平滑过滤,适用于等高线,池塘陡坎等精度要求不高的要素.不会丢失要素属性
四 对测区特殊要求做批处理.
如内业描图的标准和现行标准有不一致的地方应先做批量处理,如个别要素层色现宽的变更
数据编辑检查
对房屋的编辑
根据外业对接近矩形的房屋先做直角化处理,如有相连的房屋时对主房屋作直角化处理,其他相接的房屋做相应的平行垂直处理,再对围墙水泥地的地类界等做相应的处理.对相接的简单房屋及棚房的对角线最好用相应正确的属性划,不然不利于后期编辑检查,也就是不好找简单房屋和棚房了.
对房屋图面编辑完成后,进行连接,分割,附双属性处理
只打开房屋层,先连接,再分割,附双属性,再连接,再分割.即可完成房屋处理
对简单房屋,棚房,厕所,牲口棚等不能批量插面心点的要素,在要素检查中显示相应的要素分块看准逐一插入,插入一块后点显示按钮,会显示出刚才插入的面心点.
插面心点时需注意不要在一个面内插入两个面心点,因为插错后不容易找出.
五 根据外业进行编辑,编完进行图面接边,避免查完数据后作大幅度的修改
按后面的顺序进行数据处理检查
六 对图内的非GIS要素附属性
用要素检查查出错误后,最好刷新后修改,因为当你修改时可以修改上没有显示的要素.
七 查找悬挂点
注意打开所有层,和显示构造线.
先用查找间隙可避免错位相接,再查悬挂点.
查找悬挂点时先沿图边放置矩形,会避免把接边处的每个线头都视为悬挂而提示圈圈.
如有的地方的悬挂处理不掉,可能是有重线,或相接处存在点元素
查找需挂点的两种方法:
1.在当前图中用线处理\悬挂点检查/处理(有时查的不彻底)
2.在备份图中进行分割到零,用查找悬挂点命令,对悬挂的地方圈圈.(建议在备份中不要连数据库做。连上数据库后圈出的圈会按但前要素的属性,而不会按设置的层色线宽放置圆圈。)
八 查层
打开图层管理器对有元素的图层逐一检查,对放错层的元素用on=1-63快捷键打开所有层进行更改,对相同要素相接未相连的元素进行连接,对有方向的要素需单个逐一连接,如陡坎,斜坡,围墙.对其它要素可以按层批量连接处理,如等高线,田埂,地类界,栏栅,水渠,河流等.
九 插面心点(由于面心点是按层色插,所以放到了查层的后面)
对于层色分开的较多的要素用程序插入,而对数量较少的要素实行单个插入,对数量较多但又用层色分不开的要素,用按属性选择进行改层或改色处理后批量插入,插完后记着改回来即可,对关联也可以这么做.
十 构面检查(由于构面是按层构的且需要有面心点所以放到了查层的后面)
建议在备份中不要连数据库,原因同悬挂
1打开构造线,
2打散多边形(由于构面时对已经是多边形的不会构面,不好区分到底是多边形还是未构面,用此命令后没有标出的肯定是没有构面的),
3关闭不需要构面的图层,
4改变当前层色让其显眼,用拓扑生成\生成多边形,可标示出能构面的元素.
不构面的原因可能是:1缺少面心点2构面元素未接好.
如果构面地物内有单元而缺少也能够面,所以构面时最好删掉单元.
需要购面的要素及层,按层构面
1.房屋 5层
2.厕所 14层
3.牲口棚 12层
4.贮水池
5.池塘 35层
6.双线渠 36层
十一 要素检查
查找附错属性的要素,应逐项检查。有些地物可能附了错误的双属性,都可以查找出来,注意一些逻辑检查,如高程点和高程注记的个数应一致。不一致时可先把高程点和注记关联,通过查找错误关联找出,如用错误关联找不出,就应另存一份在备份图中用多边形围栅圈住一半的高程点和对应的高程注记,然后用删除围栅内容删除一半后用要素检查查看是否一致,如还不一致说明在没有删掉的这部分,继续用2/1删除法删,如删掉后个数一致了,说明多余的点或文本就在刚才删掉的那部分中,撤销一步,点排空删除,继续删直到,判断出多余元素的位置为止,很可能是两个重复元素。查完后进行错误要素检查,查出规定类型以外的元素,如用点类要素画的线.未封闭的面状元素,都视为错误要素,大大多数是合法的,如出现数量较少的错误要素,错误的可能性就会大些。
十二 图幅线性接边
用程序进行图幅接边检查,在正式图中修改
由于接边程序会对个别接边处处理不当,且不好修改,如:
1会对接边处较短的线拉成一个点,
2拉动后可能产生新的悬挂,如拉动陡坎地类界可能产生悬挂.
因为以上问题的存在所以接边程序只能在备份中找到问题后,到正式图中修改,具体操作方法
把需要接边的文件夹名后加(正式图)后复制一份把复制的文件夹名称改为以前的名称,在复制后的文件夹内运行接边程序,完成后把接边生成的txt文本复制到带(正式图)的文件夹内,把运行完接边程序的文件夹删掉,再把带(正式图)的文件夹的名称改为以前的名称即可。现在只要打开图点接边检查,会调出所有接边的图幅,且会标出不接边,如不接边的地方显示圆圈,则表示程序能接好,可以通过拉伸端点接好,如是方框,则表示程序接不上的地方,可能存在以下原因:
1.要素不一致,
2.线型,层色不一致,
3.线的类型不一致,如一边是直线另一边是线串就会接不上。
4.两条线的高程不一致
自动接边改为接边检查
十三 高程检查
凡是要求附高程值得要素都要进行高程检查.
在武汉大概有如下要素要进行高程检查
1.高程点
2.高程注记
3.首曲线,计曲线
4.四层以上房顶高程的点和注记
5.测量控制点
十四 注记关联(由于注记关联后不便于修改,所以放到了最后)
包括高程点和高程注记关联,房屋面心点和房屋结构层次关联,池塘面心点和注记关联,控制点和注记关联,有路名的道路中心线和任意一个路名关联。
十五 错误注记关联检查
能查出重复关联和无关联属性的元素
关联后的元素禁止复制,和单个删除,不然都会产生错误关联
说明:如无强调挂数据库就可以不用挂数据库处理.挂上数据库有一些小缺点.就是画数据库规定以外的线会比较麻烦.
允许有细小拐角的要素
(房屋,电杆,
精度要求不高的线性要素
(等高线, 陡坎,斜坡,池塘,水渠,田埂,地类界,
有方向的要素
(陡坎,斜坡,围墙
以上是在编辑过程中整理得来,这个软件现在还在用,后面还会完善,会有屏幕录象加入,希望需要的朋友关注,有好的方法还需麻烦你留言.。
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