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[求助]:修改文字内容

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发表于 2006-11-22 11:58:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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AcDbBlockTableRecordIterator* pIter = NULL;
        pBlockTableRecord->newIterator(pIter);
        for(; !pIter->done(); pIter->step())
        {
                AcDbEntity* pEnt = NULL;
                pIter->getEntity(pEnt, AcDb::kForRead);
                AcDbText* pText = AcDbText::cast(pEnt);
                switch(pText.position())
        {
            case pt20:                         //pt20为先前acdbText的起点
                pText->setTextString(m_gongyi);
                                           pText->close();
                break;
        case pt21:
                pText->setTextString(m_shenh);
                pText->close();
                break;
        case pt22:
                pText->setTextString(m_sj);
                pText->close();
                break;

        }       
        }
        delete pIter;
大家看看有什么问题?
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发表于 2006-11-22 13:10:29 | 显示全部楼层
switch()里面好像只能放int型的吧

不要 pText->close(); 要pEnt->close(); 放置在 delete pIter;前

要判断 if (NULL != pText)
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 楼主| 发表于 2006-11-22 15:36:15 | 显示全部楼层
那要怎样选择一个已知起点的TEXT实体呢?


AcDbText *pText20=new AcDbText(pt20,m_gongyi,AcDbObjectId::kNull,3.0);
        AcDbText *pText21=new AcDbText(pt21,m_shenh,AcDbObjectId::kNull,3.0);
上面是我写文字信息的时候用的,现在我想修改这个文字信息,该怎么做?   写信息和修改信息在不同的对话框中完成
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发表于 2006-11-22 16:08:20 | 显示全部楼层
是不能switch.但你可以用if比较啊。
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 楼主| 发表于 2006-11-22 21:07:02 | 显示全部楼层
还是不行哦
for(; !pIter->done(); pIter->step())
        {
                AcDbEntity* pEnt = NULL;
                if(pEnt->isKindOf(AcDbText::desc()))
                {
                pIter->getEntity(pEnt, AcDb::kForWrite);
                AcDbText* pText = AcDbText::cast(pEnt);
                if(pText->position()==pt20)
                {
            pText->setTextString(m_gongyi);
                }
                else if(pText->position()==pt21)
                {
                pText->setTextString(m_shenh);
                }
                else if(pText->position()==pt22)
                {
                pText->setTextString(m_sj);
                }
        pEnt->close();
                }
        }
        delete pIter;
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发表于 2006-11-23 09:18:10 | 显示全部楼层
唉,你的pText->position()和pt20是acgepoint3d类啊。它没重载==操作符。你写pText->position()==pt20编译器不知道这是么意识啊!应该是求pText->position()和pt20的距离,如果小于一个阈值就认为是同一个点了,比如0.0001
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 楼主| 发表于 2006-11-23 15:03:52 | 显示全部楼层
问题解决了,谢谢大家的帮助
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发表于 2006-11-25 15:58:42 | 显示全部楼层
论坛是好地方
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