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MAPGIS拓扑造区工具实现插件

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2013-9-11 09:42:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2013-9-11 10:13:55 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··
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[LV.7]常住居民III

发表于 2013-9-11 12:50:55 来自手机 | 显示全部楼层
有点激动,先测试
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[LV.7]常住居民III

发表于 2013-9-11 13:17:19 来自手机 | 显示全部楼层
老大,我发的测试那张图还是不能拓扑造区

点评

对了,程序用了最新API提供的随机数函数,你下载了今天刚发布的0911版本的API了吗? 同时还要加载晓东通用LISP函数库。  详情 回复 发表于 2013-9-11 13:21
不能造有什么提示? 只要你的图形是 曲线组成的,就可以。你截取个图贴上来说明下吧。  详情 回复 发表于 2013-9-11 13:20
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2013-9-11 13:20:22 | 显示全部楼层
renyong119 发表于 2013-9-11 13:17
老大,我发的测试那张图还是不能拓扑造区

不能造有什么提示? 只要你的图形是 曲线组成的,就可以。你截取个图贴上来说明下吧。
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发表于 2013-9-11 13:21:36 | 显示全部楼层
renyong119 发表于 2013-9-11 13:17
老大,我发的测试那张图还是不能拓扑造区

对了,程序用了最新API提供的随机数函数,你下载了今天刚发布的0911版本的API了吗? 同时还要加载晓东通用LISP函数库。
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[LV.7]常住居民III

发表于 2013-9-11 13:38:09 来自手机 | 显示全部楼层
已经可以了,已不要知道什么原因,拓扑不成功的时候会删除掉里面的线,有时候会填充一大片出来,我删除填充,发现里面的线被删除,

点评

是的,不能构成封闭区域的线要删除。 对SPLINE,如果你想完美处理它,先用工具把SPLINE转换成PLINE模拟再做。  详情 回复 发表于 2013-9-11 15:06
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[LV.7]常住居民III

发表于 2013-9-11 13:38:57 来自手机 | 显示全部楼层
不过很感谢了老大了
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发表于 2013-9-11 13:47:51 | 显示全部楼层
如果只需要最大边界多边形,并填充为ANSI31样式怎么改?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··

点评

程序里面有详细的注释,把删除最大变界那行去掉,把CDR的数据都删除掉,就是只保留最大边界了。 然后用: (setq e (xdrx_hatch_make ent)) 生成SOLID填充,然后用 (xdrx_hatch_setPattern ) 设置填充模  详情 回复 发表于 2013-9-11 15:11
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[LV.7]常住居民III

发表于 2013-9-11 14:15:41 来自手机 | 显示全部楼层
测试了5张图,成功完美拓扑造区,就是对样条曲线拓扑造区有问题。
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发表于 2013-9-11 15:06:46 | 显示全部楼层
renyong119 发表于 2013-9-11 13:38
已经可以了,已不要知道什么原因,拓扑不成功的时候会删除掉里面的线,有时候会填充一大片出来,我删除填充 ...

是的,不能构成封闭区域的线要删除。
对SPLINE,如果你想完美处理它,先用工具把SPLINE转换成PLINE模拟再做。
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发表于 2013-9-11 15:11:22 | 显示全部楼层
zhangq_cai1 发表于 2013-9-11 13:47
如果只需要最大边界多边形,并填充为ANSI31样式怎么改?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··

程序里面有详细的注释,把删除最大变界那行去掉,把CDR的数据都删除掉,就是只保留最大边界了。

然后用:

(setq e  (xdrx_hatch_make ent))  生成SOLID填充,然后用

(xdrx_hatch_setPattern <hatch 实体名> <图案模式>) 设置填充模式
(xdrx_hatch_setScale <hatch实体名> <新的比例>)     修改比例

就可以实现你的要求了。你自己改改,测试好 贴上来,谢谢!

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发表于 2013-9-11 15:55:31 | 显示全部楼层
  1. (defun c:Exhazardzoning (/ e ent entl ss x x1 x2)
  2.   (if (setq ss (ssget '((0 . "*line,arc,circle,ellipse"))))
  3.     (progn
  4.       (XD::Begin)
  5.       (setq ss (xdrx_entity_explode ss);;炸开曲线
  6.             ss (xdrx_pickset_removedupLine ss) ; 消除重线
  7.             ss (xdrx_curve_intersectbreak ss);;交点打断
  8.             ss (xdrx_geom_searchRegions ss 0);;拓扑多边形
  9.             entl (xdrx_pickset->ents ss);;选择集转实体表
  10.       )
  11.       (if (> (length entl) 0)
  12.         (progn
  13.           (setq entl (mapcar;;查找最大边界多边形
  14.                        '(lambda (x)
  15.                           (cons (car (xdrx_getarea x)) x)
  16.                         )
  17.                        entl
  18.                      )
  19.                 entl (vl-sort entl '(lambda (x1 x2)
  20.                                       (> (car x1) (car x2))
  21.                                     )
  22.                      )
  23.                 entl (mapcar
  24.                        'cdr
  25.                        entl
  26.                      )
  27.           )
  28.           (foreach e (cdr entl);;遍历多边形表,删除除最大边界多边形外其它图形
  29.             (xdrx_entity_delete (cdr entl))
  30.           )
  31.            (setq ent (xdrx_hatch_make (car entl)))
  32.            (xdrx_hatch_setPattern  ent  "ANSI31");;生成"ANSI31"填充
  33.            (xdrx_hatch_setScale  ent  (* 10 *bl));;填充比例 *bl为比例常量
  34.           )
  35.       )
  36.       (XD::End)
  37.     )
  38.   )
  39.   (princ)
  40. )
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发表于 2013-9-11 16:07:45 | 显示全部楼层
能用(xdrx_geom_searchoutline )求最大边界吗?我把(xdrx_geom_searchRegions ss 0);;拓扑多边形换为(xdrx_geom_searchoutline ss 50)下面查找最大多边形等删了,没测试成功

点评

你上面贴的代码能完成你的要求了不? NEWER的程序把所有边界都给你求出 了,里面有排序,entl表里面,car 是最大的轮廓,其他是内部的拓扑多边形。你根据需要处理就行了。 xdrx_geom_searchOutline 是搜索块,HAT  详情 回复 发表于 2013-9-11 16:14
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发表于 2013-9-11 16:14:44 | 显示全部楼层
zhangq_cai1 发表于 2013-9-11 16:07
能用(xdrx_geom_searchoutline )求最大边界吗?我把(xdrx_geom_searchRegions ss 0);;拓扑多边形换为(xdrx_ ...

你上面贴的代码能完成你的要求了不? NEWER的程序把所有边界都给你求出 了,里面有排序,entl表里面,car 是最大的轮廓,其他是内部的拓扑多边形。你根据需要处理就行了。

xdrx_geom_searchOutline 是搜索块,HATCH,二维曲线组成的选择集的 最大外轮廓,只生成一个。

xdrx_geom_searchAllOutLine 搜索所有的外部轮廓,可多个。

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