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[下载]:Real-DRAW Pro 2.4 绿色汉化版

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发表于 2002-11-25 16:21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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软件介绍:
    第一次在一个绘图包里让你把矢量图、2D、3D、位图的编辑合在一起达到一个新的高度,他们之间可以非常容易地转换,你所描绘的是这样的真实,看上去象天然的3D,然而这一切都是用相似的矢量工具轻松完成的。

且不论作者所言之真伪,且看我给你牵鼠论RealDRAW 。


一、矢量图形的创举----灯光


我从来没想象过能直接给矢量图加入真实的灯光效果,在coreldraw ,illustrator和freehand中都是用渐变来表现,而今天RealDRAW告诉我,你可以直接为各种矢量对象加入各种灯光(在RealDRAW里可以是任何对象),而且这个灯光可以随对象而改变(如移动,放缩,更改样式...),可以随时添加和删除。这个灯光共有三种类型:点光、投射光、泛光,而且可以设置灯光颜色,环境光强度,发散光强度,高光强度。预置的quick style的light有16种灯光效果,effect也有43个近似灯光效果。看到她sample中SONY相机了么,我想你一定磨刀霍霍了,不过我劝你先别急 :)。


二、矢量图和位图近乎完美的结合

1、点击画笔既可进入位图的创作,其内置的笔刷样式极其卓绝,笔尖挥动既弹出形态各异的造形,绝对让你惊讶,而且你可以自定义各种笔刷;而在任何时候,只要你双击位图既可进入编辑模式(跟firework一样呦);

2、创建的位图还可以应用她副带的各种样式和效果,简直就和矢量对象一样!!!而且还可以进行位图的编辑(我的天啊,请恕在下才疏学浅,我从没见过这....)当然,并不是完全一样,你不能随便地放大它:)。

3、你可以在矢量对象上自由地绘制位图,加入各种位图属性,不需要时可以随时删除。

4、所有的矢量对象(甚至是位图对象)在任何时候都是可以修改的。

5、可以为导入的矢量图去背(同coreldraw,却没有它方便的蒙板功能);

6、导入位图时打开编辑器,可以只导入一部分;


三、丰富的材质、底纹和样式,尤其是在3D方面

1、可以为对象填充丰富可以编辑的材质和底纹,通过color&texture的3D选项,可以轻易为材质加入可调节的3D效果(有创见!);

2、3D bevel控制面板可以轻松调节各种3D效果,效果控制面板可以加入20种效果;

3、内置渐变样式库,可以加入数百种渐变效果(象KPT);

4、quick style 预置了数种现成的3d效果和CompactDRAW中的全部可引用对象;


四、多种新颖的增强功能

1、package功能可以将复杂的矢量对象分裂成多个部分,这样你就可以分别编辑,最后再组合到一起;

2、blueprint:此功能可以把一位图做为参考图放入文档中(不可选中编辑),按照它来绘制各种对象;(类freehand的guide layer)

3 、clone:此功能可以克隆一个矢量对象,而且当源对象修改后,clone 的对象也随之修改,且clone的对象还可保留它自身的特有属性;(类macromedia系列的libraries)

4、 mutimedia and web extensions:此功能可以创建交互式按钮并以web方式输出;

5、可以将各层对象按层导入到photoshop的透明图层中;

6、export editable jpg:可输出可编辑的jpeg图形,这种格式可以和普通jpeg一样在web等上使用,而且在RealDRAW中你还可以再编辑它(听起来很酷);

7、export mega render :可以把小的图轻易放大,可以保留对象原样,也可以扩展填充的内容;(类ps的resample)

ok,是不是一系列让人振奋的东西?下面再泼点凉的:


一、让人失望的图象分辨率

RealDRAW默认的图象分辨率是72dpi,而且只能是72dpi,你知道这意味着什么么?首先你很难建立高质量的利于打印输出的图象(当然不是不能);虽然这并不影响矢量图的无级放缩,但是当你用放大镜来放大小一点的图以便进行更细的操作时,你就会发现很难分辨清图象的边缘了,事实上当你放大到200%时就已经看不太清图形的边缘了,因此你很难进行细微的操作。(跟ps一个毛病,没有矢量图象软件的特点)


二、可控性太差的路径工具

路径的选取不便,你不能同时选取路径上的多个点、路径移动的精度很低再加上第一个毛病,当我想用
RealDRAW打造出一个象canon相机一样出色的雪佛兰jeep时(Q人啊,只能自欺其人了:( ),我发现这简直就是一种折磨,于是我含泪向美丽的light bye bye 了.....


三、单一的调色系统

你只能以RGB的方式来设置颜色。而且对象一旦填上颜色后就不能改成无色了,,。


四、对于已填充和描边的对象,当你放缩时,对象的属性不能发生改变,,

ok,就这么多吧,最后还是来点总结,RealDRAW的确创造了很多东西,我也非常地希望她能够独树一帜,然而从一些底层的东西来说,实在是路漫漫其修远兮,倒是coreldraw、illustrator、freehand、firework之大牌可以有所借鉴,毕竟冰冻三尺非一日之寒也。但如果将之用于网络之类的生产,的确是个好东西,如果我做个网站的话,我一定会用她的。衷心期待RealDRAW一路走好。。。。


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发表于 2003-10-8 00:47:07 | 显示全部楼层
这样的工具很能提高工作效率
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发表于 2003-10-12 13:59:05 | 显示全部楼层
最新版本是多少????
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