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[建议]:可不可以在理正中增加这个功能?

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发表于 2005-5-30 18:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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理正2004中,把UCS变成按对象选取后,UCS的方向随对象改变,
但是在使用STRETCH,命令,出来的窗选框,还是按原来的世界坐标系统中的正交窗选框,用起相当麻烦。(有时,根本就不能用!)能不能随UCS坐标的改变,窗选框也能跟到变?谢谢!

注:STRETCH不管在做方案还是施工图中,是使用较多的命令,因为建筑,经常要改改开间尺寸,门窗尺寸等等,谢谢!
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发表于 2005-5-30 18:50:36 | 显示全部楼层
斜拉是很常用,用过CP窗口吗?用它照样可以在世界坐标下取任意形状的窗口。
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 楼主| 发表于 2005-5-30 21:13:36 | 显示全部楼层
没用过,用CP,可不可以再对象坐标中取任意窗口呢?
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发表于 2005-5-30 21:19:15 | 显示全部楼层
最初由 妖怪 发布
[B]没用过,用CP,可不可以再对象坐标中取任意窗口呢? [/B]


是的。这个是基本的AutoCAD选择物体方法之一。W,C,WP,CP,F,R……
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发表于 2005-5-30 21:48:22 | 显示全部楼层
又学一招~~谢谢了~~
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发表于 2005-5-30 22:15:47 | 显示全部楼层
我建议楼主也可以试试ExpressTools中的MStretch命令。比标准Stretch增强了挺多的,可以多个框选。
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 楼主| 发表于 2005-5-30 22:16:16 | 显示全部楼层
谢谢!用了,还是不方便,能不能换坐标系后,窗选的窗口,随到变!
QUN。老大来帮忙解决哈三!谢谢!
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发表于 2005-5-31 08:48:25 | 显示全部楼层
最初由 秋枫 发布
[B]我建议楼主也可以试试ExpressTools中的MStretch命令。比标准Stretch增强了挺多的,可以多个框选。 [/B]


顺便说一句,cad2006的stretch已经含mstretch的功能。。。。。
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发表于 2005-5-31 10:45:15 | 显示全部楼层
太酷了!初学者在这可以学到好多东东!
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发表于 2005-5-31 11:28:30 | 显示全部楼层
用plan命令设为当前ucs后,所有命令和世界ucs时一样用。
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 楼主| 发表于 2005-5-31 18:55:47 | 显示全部楼层
QUN怎不回帖,难得觉的这东东,没用吗?前几位的办法都试了,感觉还是不方便!不光只对STRETCHER,只要是关于窗选的都有这问题!
现在的建筑,平面越来越怪,相信这东东会有用的!
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发表于 2005-5-31 22:31:32 | 显示全部楼层
用CP、WP选已经足够方便了!
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发表于 2005-6-12 23:30:28 | 显示全部楼层
autocad2004有抓图功能吗?
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发表于 2005-6-13 13:29:32 | 显示全部楼层
兄弟,我想好多人没有搞明白,找了个资料,大家看一下哦。

如下:


选择对象: 使用对象选择方法

一个称为“对象选择靶”的小框将取代图形光标上的十字线。



必须选中对象,才能对它进行处理。 执行许多命令(包括 SELECT 命令本身)后都会出现“选择对象”提示。

用定点设备点取对象,或在对象周围使用选择窗口,或输入坐标,或使用下列选择对象方式,都可以选择对象。 不管由哪个命令给出“选择对象”提示,都可以使用这些方法。 要查看所有选项,请在命令行中输入 ?。

需要点或

窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框选(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多选(M)/上一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单选(SI)

选择对象: 指定点或输入选项

窗口
选择矩形(由两点定义)中的所有对象。 从左到右指定角点创建窗口选择。 (从右到左指定角点则创建窗交选择。)

指定第一个角点: 指定点 (1)

指定对角点: 指定点 (2)



上一个
选择最近一次创建的可见对象。

窗交
选择区域(由两点确定)内部或与之相交的所有对象。 窗交显示的方框为虚线或高亮度方框,这与窗口选择框不同。 从左到右指定角点创建窗交选择。 (从右到左指定角点则创建窗口选择。)

第一个角点: 指定点 (1)

另一角点: 指定点 (2)




选择矩形(由两点确定)内部或与之相交的所有对象。 如果矩形的点是从右至左指定的,框选与窗交等价。 否则,框选与窗选等价。

指定第一个角点: 指定点

指定对角点: 指定点

全部
选择解冻的图层上的所有对象。



栏选
选择与选择栏相交的所有对象。 栏选方法与圈交方法相似,只是栏选不闭合,并且栏选可以与自己相交。 栏选不受 PICKADD 系统变量的影响。

第一栏选点: 指定点

指定直线的端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入 u 放弃上一个点



圈围
选择多边形(通过待选对象周围的点定义)中的所有对象。 该多边形可以为任意形状,但不能与自身相交或相切。 将绘制多边形的最后一条线段,所以该多边形在任何时候都是闭合的。 圈围不受 PICKADD 系统变量的影响。

第一圈围点: 指定点

指定直线的端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入 u 放弃上一个点



圈交
选择多边形(通过在待选对象周围指定点来定义)内部或与之相交的所有对象。 该多边形可以为任意形状,但不能与自身相交或相切。 将绘制多边形的最后一条线段,所以该多边形在任何时候都是闭合的。 圈交不受 PICKADD 系统变量的影响。

第一圈围点: 指定点

指定直线的端点或 [放弃(U)]: 指定点或输入 u 放弃上一个点



编组
选择指定组中的全部对象。

输入编组名: 输入一个名称列表

添加
切换到“添加”模式:可以使用任何对象选择方法将选定对象添加到选择集。 “自动”和“添加”为默认模式。



删除
切换到“删除”模式:可以使用任何对象选择方法从当前选择集中删除对象。 “删除”模式的替换模式是在选择单个对象时按下 SHIFT 键,或者是使用“自动”选项。

多选
指定多次选择而不高亮显示对象,从而加快对复杂对象的选择过程。 如果两次指定相交对象的交点,“多选”也将选中这两个相交对象。

上一个
选择最近创建的选择集。 从图形中删除对象将清除“上一个”选项设置。

程序将跟踪是在模型空间中还是在图纸空间中指定每个选择集。 如果在两个空间中切换将忽略“上一个”选择集。

放弃
放弃选择最近加到选择集中的对象。

自动
切换到自动选择:指向一个对象即可选择该对象。 指向对象内部或外部的空白区,将形成框选方法定义的选择框的第一个角点。 “自动”和“添加”为默认模式。

单一
切换到“单选”模式:选择指定的第一个或第一组对象而不继续提示进一步选择。
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